|
两集《间谍小子》都拍得相当炫目,目标观众正是看着动漫、打着电玩长大的一代,这次的三维版更誓要刺激他们被“大片”折腾得日渐麻木的神经。
《三维版间谍小子》周五美国公映
安东尼奥·班德拉斯(Antonio Banderas)主演的《三维版间谍小子》(Spy Kids 3—D:Game Over)将于本周五在美国公映,与前两集不同,这一集的大部分都采取了三维技术拍摄,观众需要戴特殊的眼镜,才能看到立体效果。有分析家认为,在好莱坞电影票房略显萧条的这个暑假,三维电影或许有着救场的作用。部分学者认为,根据过往历史,每当好莱坞技穷之时,三维电影就会成为他们的救命稻草。
好莱坞又到技穷之时?
近期好莱坞影片票房多有失利,许多电影公司重金投资的大片如《绿巨人》、《霹雳娇娃Ⅱ》等都遭遇票房滑铁卢,观察家认为,电脑动画新鲜感的消失是这些影片失利的原因之一:观众们对各种令人目炫的效果开始厌烦了。有学者认为,当好莱坞技穷之时,就会祭出三维电影这个也许并非是法宝的“法宝”,以此冲击观众的感官极限。
《三维版间谍小子》由罗伯特·罗德里古兹(Robert Rodriguez)编剧导演,罗德里古兹是三维电影的支持者之一,该片有90%的内容是用三维技术拍摄。
美国《萨克拉曼多新闻评论》的吉姆·莱恩(Jim Lane)说:“没有三维,《三维版间谍小子》对观众简直一点吸引力都没有。”卫斯理公会教徒大学的电影研究部主任珍妮·巴辛格(Jeanine Basinger)也表示:“三维从来都是作为观众的我们的兴趣所在,不能不承认,影迷们很多都希望能亲临其境,成为片中的一分子。”
三维电影已到成熟之时?
罗德里古兹认为,三维技术已经发展得相当成熟,一部三维电影现在可以在数周内拍好。《三维版间谍小子》90%都使用了三维技术,全片都大量运用了电脑生成的效果,但整部电影的制作只用了6个月,成本仅为3700万美元———与《间谍小子Ⅱ》(Spy KidsⅡ)差不多。
三维电影目前在业界颇有一部分支持者,包括大名鼎鼎的詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),他去年的《深渊幽灵》(Ghosts of the Abyss)就是用这一技术拍摄的,目前他还在筹拍一部新的三维剧情长片。
[剧情]
少年间谍祖尼和卡门(达利尔·萨巴拉与阿列克萨·维加扮演)进入了一个游戏的虚拟现实中,在那里面他们呼风唤雨、无所不能,他们要面对的敌人是一个代号为“玩具工人”(Toymaker)的恶棍(史泰龙扮演),他的野心是获得控制世界的权力。在游戏中,两人有无数的关卡要过,每一道关卡都比前一个难度更高,都要他们用幽默感、勇气和团结精神去征服————最惊险的一次,甚至要在火山熔岩上冲浪……
[名词解释]
三维电影(3—D Films),又称立体电影,以特殊技术拍摄,在传统的“长宽”二维上又增加了“深”这一维度。
观众观看三维电影时需要佩戴特制的红蓝镜片眼镜或者偏光眼镜才能看到银幕上的立体效果。“3—D”中的D即英文Dimension,意为“维度”(注意这里的三维电影与“三维动画”不是同一个概念)。
[即时评论]
三维电影:未来在哪里
国内看过三维电影的观众,往往都会留下一个“土”的印象。的确,目前在各影院上映的这种三维电影,往往是以三维技术为卖点,电影叙述本身则陈腐不堪,故事也索然无味,实在很难吸引观众入场。
《三维版间谍小子》的导演罗德里古兹对三维电影持乐观态度,他认为,关键在于导演要使三维电影变得“合理化”,即要从纯以三维为卖点的思维里走出来,在叙事方面多下工夫。“三维电影在50年代式微的原因之一是那些电影都比较牵强,人人都是冲着这种新技术去看的。要想搞好三维电影,最重要的还是要会说故事。”
此外,在传统电影基础上把影像增加一个维度,这本身也存在极大的可能性。可以比之于音乐界的史托克豪森(Karlheinz Stockhausen)在传统的音色、音长、音高等声音的基本要素上增加了一项“声音的空间定位”,现在,用8声道作严肃电子音乐的现场演出已是家常便饭。三维电影,是不是也应该将它自身的技术特性进行美学上的扩展,从“力求逼真”的窠臼中走出?或许这才是它未来的方向。(南方都市报记者李如一)(Lawrence)(来源:南方都市报)
|
|