|
游戏名称:《秘密潜入2:隐秘行动》
游戏类型:FPS
游戏制作:Innerloop
国际发行:Codemasters
国内代理:阳光娱动
上市日期:2003年8月18日
烽火指数:
广受好评的第一人称动作射击大作《秘密潜入2:隐秘行动》将于8月18日正式和国内广大“秘密潜入”爱好者们见面了。续作中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(DavidJones)的故事,这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易。
在《秘密潜入2》中,玩家可使用突击步枪、导弹发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。
在游戏的单机部分中包含了15个任务关卡,其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……同时游戏更加强调了秘密行动,新增了曝光槽,采用什么样的姿势、站立或跑动、站在光亮处还是躲在阴暗中,这个槽都会相应变化。发出动静也会惊动敌人。一旦惊动敌人,就算你反应再及时,躲在黑暗中的敌人也照样知道你在哪里。如果自恃身手灵活枪法如神也可以硬闯,只是一旦被摄像头发现或者敌人按动警报器,所有敌人都会被惊动,令完成任务变得倍加艰难。
前作中还有一个问题是敌人的AI,不协调、古怪、像白痴一般呆板等词汇都能在其回顾中看到,这可是一款游戏的致命伤啊。
痛定思痛,制作者决定在本作中使AI系统得到根本改进。你会发现敌人对周遭环境变化感觉灵敏,像一支卓有成效的团队那样默契配合协同作战,有效地利用真实可信的战术模式以及电子安保系统。AI的改良还表现在车辆系统中,无论司机、向导还是机枪手都会对其车辆所能承受的毁损度作出正确反应。例如,一辆载有敌人的吉普向你冲来,你开枪击中轮胎,敌人会在翻车之前跳下车子,而吉普也会摇摇晃晃地袭向你,直至你用枪使它停止。
何鹏浩
|
|