日前,文化部专门成立了进口游戏产品内容审查委员会,开展网络游戏产品的内容审查,对进口网络游戏进行严格的审查。毋庸置疑,对于进口游戏占据市场绝大部分份额的国内网游市场来说,这一规定的出台无疑是影响巨大且深远的,当进口游戏产品受到严格限制时,必然促使一部分游戏公司转而投入国产网络游戏的研发,国产网游新的浪潮即将来临已经成为不争的事实。
我们欣喜地看到,很多国内游戏公司已经认识到了开发自己的网络游戏产品的重要性,金山、盛大、网易等都有自己的网游产品问世,并取得了不错的成绩。不过话说回来,我们也不得不承认的是,目前除了少数的产品之外,还有许多国内自主研发的国产网游与进口网游,特别是韩国网游还有一定的差距,因此赶超海外游戏产品也并不是喊句口号那么简单的事,不仅是努力开发自己的产品,寻找一种更快发展的途径也是众多游戏公司应该考虑的问题。而此前硅谷动力运营的《梦想》的模式也许可以给我们一点借鉴。
硅谷动力在《梦想》的运营上采取了一次性买断该游戏在中国内地的源代码权和经营权的方式,这种方式在内地还是首次,也是一种新的尝试。因为我们自己研发能力的缺陷,使我们无法在第一时间内研发出领先于市场的产品,但是如果完全照搬韩国的东西,又在某种程度上不能满足国内玩家的需求。因此,在买断源代码之后,就可以进行再开发,并且可以学习韩国在网游开发方面的技术特点优势,对日后振兴民族游戏产业的发展也是有利的。“拿来主义”并不是照搬照套,而是要经过自己的消化和再度开发。
作为一种尝试和创新,硅谷动力在网游市场树立了一种新的发展模式,他们同样在引导着一种新的思潮。这种模式的最大特点是:“国产化”更加纯粹,既能适应网络游戏市场的发展趋势,也能有效避免代理和自主研发两种运营模式的诸多弊端。从游戏产业长远的发展方向来看,国产游戏将是市场的最终走向。从成本等角度考虑,这种模式离用户更近,可以实现利益的最大化。上有政策的支持,下有对玩家的深深理解,再加上引进的先进技术和再度开发的能力,这样的组合,又怎能得不到广大网络游戏玩家的垂青呢?
何鹏浩