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《十面埋伏》将做成网络游戏 张艺谋任艺术指导
http://ent.sina.com.cn 2004年08月17日11:01 新京报

  本报讯(记者琳琳) 电影《十面埋伏》的热映刚刚结束,其后续产品的开发已经提上日程。记者近日了解到,一款以《十面埋伏》为原型的网络游戏正在紧张开发中,张艺谋导演将担任该款网络游戏的艺术指导。这也是国内首例根据电影改编成网络游戏的尝试。

  张艺谋担任艺术指导

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  据工作人员反映,10年前张艺谋拍摄影片《大红灯笼高高挂》时就十分爱玩电子游戏,但那时的游戏都是单机版,无论设计、美工、程序在今天看来都无比简单粗糙。近年来,尽管张艺谋已很少接触游戏领域,但他对游戏产业日益突显出的巨大市场潜力却始终关注有加。因此,当注册资金为10亿元人民币、拥有国内一流设计制作团体的万向通信有限公司总裁张小川先生提出要将影片《十面埋伏》制作成网络游戏时,张艺谋表现出极大的兴趣并答应担任该网络游戏的艺术指导。

  电影与游戏互补

  据张小川先生介绍,网络游戏《十面埋伏》的筹备始于去年年底,公司专门成立了“十面工作室”,于今年5月正式启动此款网游的研发制作,预计明年推出。

  网游《十面埋伏》是一款大型原创武侠类即时3DMMORPG游戏,虽取材于同名影片并采用了其中大量的电影元素,但在游戏整体策划上兼顾了电影与游戏的互补。游戏以盛唐社会的人文、艺术、市井风俗、经济、娱乐、宗教及自然风物为背景,并加入了玩家自建门派抑或耕樵渔读的自由。

  张艺谋导演表示,电影能表现的只是历史背景中一时一地的情景,而网络游戏可以将电影故事的时间和空间都无限延伸,有更多可以创作发挥的余地。

  重现牡丹坊等主要场景

  网游《十面埋伏》保留了影片中的牡丹坊、巡捕房、竹林、花海等主要场景,还加入了茶楼、市井、民居等更丰富的游戏场所,丝绸古路、楼兰古城、嵩山少林等等也都将一一呈现。在人物设置上,除了影片中的几个主要人物外,网游《十面埋伏》为玩家提供了更多的角色选择,比如巡捕房里的一个小卒或者街上卖烧饼的小贩。玩家还可根据所选身份的不同来创建自己的门派。

  严格要求视觉效果

  张小川先生认为,《十面埋伏》这个名字本身就是很好的网络游戏题材,而且网络游戏可以给玩家提供更大的想像空间,创建一个完全个性化的世界,这正是网络游戏区别于原影片的独特之处。作为该网络游戏艺术指导的张艺谋认为:“江湖永远都是个武戏,而武戏就一定要打得好看。”因此,张艺谋对整款游戏的画面要求非常严格。对于玩家因为身份选择的不同而产生多重结局也表示非常期待,“电影由于种种限制很多想法不能实现,但在游戏里就可以弥补这种遗憾。”


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《十面埋伏》






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