网络游戏虽然问世时间不长,但短短几年就已经发展得蓬勃兴旺,种类繁多。仅就表现形式来说,如果算上最初的文字mud,到现在对机器配置要求越发严格的全3D贵族大作,无疑已经经历了若干个年代。其中流行最广,最受用户喜爱支持的,无非2D、3D两大类。
纯粹的2D网络游戏,使用2D人物和场景构建而成,视角不能切换。玩家在游戏世界
中遇见的一切人物和敌人、怪物、npc等,都是2D构建的。此类游戏消耗资源极小,对机器配置不会构成严格的考验,一度在硬件比较昂贵、中高档配备没有普及的年月十分流行。而3D游戏则在画面效果、质量和真实度方面都跨进了一层;人物、装备、怪物、建筑树木均采用各自的3D引擎以多边形构成,十分逼近真实世界,能让玩家更加真切地体验虚拟世界的快感。相应地,这些游戏对硬件的要求也比较高,玩家往往称之为“贵族游戏”。
在2D游戏时代向3D游戏时代过渡的过程中,出现了大量的“2.5D”游戏。这类游戏大多采用3D人物建模和装备表现,来凸现装备的绚丽,而场景则使用2D构建,同时也不能调整视角;或者用2D手法表现人物和怪物,而采用3D场景,其中部分还提供一定的视角转换功能。这类“2.5D游戏”的表现手法中和了2D游戏的平易近人和3D游戏的真实感,一时间非常受玩家的青睐。但是,这类游戏毕竟无法完美呈现3D游戏多角度、多层次的大魄力画面、超华丽效果,不免有些遗憾。
由《英雄王座》首先提出来的“2.8D网游”概念,充分地体现了“贵族游戏”和“平民配置”的良好融合。对这款游戏有所了解的玩家知道,《英雄王座》提出的2.8D,在本质上摆脱了2.5D或“伪3D”的2D人物模型或2D场景构建;游戏中的一切人物、怪物、NPC,以及场景,全部是真实3D建模构成,让玩家能身临其境地体验奇幻世界的魅力。同时,《英雄王座》提供了纵深的视角调节系统。该系统并非简单的拉近拉远,而是随着画面远近的切换,而进行微妙的视角调整,使得每一个调节点都能看到不同的画面;同时,通过该系统,也能够体现出环境中的诸如水气、硝烟、雾气的粒子系统的变幻;当画面拉到最远时,雾气等效果最为明显,相当于从高处俯瞰场景的效果;而拉近视角时,雾气又将渐渐消失,以便能够看清人物和场景,清晰地表现各种震撼的特效。
2.8D网游在表现华丽画面效果的同时,其配置要求又十分的平易近人。《英雄王座》的配置要求低至PIII600,一般家庭和网吧均可轻松顺畅地运行。《英雄王座》提出的2.8D的概念,并非建立在2D/3D这一概念的技术基础上,而是来自中和2D、2.5D、3D游戏彼此的长短,让玩家能够轻松体验华丽效果的理念。在配置需求渐渐超越玩家接受程度的趋势下,2.8D网游将成为一段时间之内各种配置玩家的选择。
何鹏浩