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动漫也需要张艺谋这样优秀的艺术家才行
艺术和非艺术是没有办法借鉴的。其实好的一个艺术作品,它的艺术应该藏在大众所谓的娱乐快感后面。应该不是明显的,说这是艺术的,那是非艺术的。因为动画片首先是一个艺术。中国现在之所以没有好的,或者缺乏优秀的动漫作品。主要是几个原因:第一,我们的市场化。市场化发展的过程当中,很多环节并没有匹配起来。现在是做原创动画的人不是一流的人,可能是二流,甚至三流。
●动漫人才:一流的人在干什么?
一流的人做加工,包括外包。比如当年上海民影厂的优秀创作者南下到深圳,去做韩国动画、美国动画、日本动画。这是很好的例子。而剩下的我们叫老弱病残也好,叫二流、三流也好,他们在做。这是一个很重要的原因之一。就是市场化以后,我们在人的方面,或者我们在环境建设方面,没有真正的按照市场化的标准去做,也就是说谁做原创动画,谁是穷光蛋,谁变成了无能者。这是这么多年缺乏好的作品的原因。如果究其根源,从70年代、80年代初,1984、1985年那个时候。因为动画这个产业是比较靠后的,和开矿、经济、加工、玩具相比,它是滞后的,因为在中国来讲它算边缘。以前中国的动画片是免费开的,在电影院里放算加片,白给看的,买票买不着,或者在农村是露天电影,直接免费看。电视上没有。所以我们早期做的片子全是电影。这是一个原因。
第二个原因,就是我们的行业还缺乏真正的自由的市场化的环境。我们存在着垄断。我举个例子,当然这个不一定客观,但是我个人认为。现在全国大大小小基地四五十个,所有的基地出台的扶持动漫的政策,都是以在央视播出的动画标准为主。这是很具体。你在央视每播出一分钟,可能给你补贴多少钱。我就在想,如果说央视这个平台自己不生产,只是提供一个公共平台,大家比。这个无可厚非。但事实上央视自己本身也在生产动画片。也就是说,我们一部分是国有在投资做动画,另外一部分是民营。那么民营要生存,国有虽然生存,但是它没有民营那么紧迫。民营有可能做一部片子,这个公司倒掉了,但是国有的是不会的,失败了再来,每年都会有人投资。这样的话就会造成市场存在着垄断,不公平的竞争环境。所以造成了大量的民营公司,脑袋一发热,我们也拍动画片,大老板出了几千万,可是做完以后,发现不是想象那么简单。
●真正缺乏的是具有原创性、领军式的人才
公司对我们高校是这么评价,高校只有文凭,没有能力。你们都是培养眼高手低的人,我也是同意他们一部分这样的看法。他们培养什么人,2004年我曾经谈过。我说我们作为高校,不可能培养你们时下马上用得着的人,因为那个时候主要是加工业。像电影学院是培养原创人才的。首先得有理想,有抱负。因为一届只招十几个人、二十个人,我不可能沦落到还是要靠加工的,给美国、日本人打工的,电影学院不是以这种目标教人的,它是培养原创的。原创人要在高校期间积累非常丰富的知识,甚至是经验。所以,他走向岗位的时候,还需要两到三年的实践磨合,然后才能适应。可是如果对高校来讲,上去就要求毕业就能给我干活、挣钱,就像资本家一样,我觉得这样会误解高校培养人的目标。但是现在是什么问题呢?我们很多高校在没有师资、没有办学条件,仅仅有教室和买了计算机设备的条件下就开设这个专业,也没有论证,我们今年招的这些学生,两年或者三年,甚至四年以后市场还需不需要这个方向的人。像这些,我觉得缺乏思考,仅仅是收了学费,动画不是很简单吗?还是回到原来。进入市场化的时候,我们把动画看的太简单了。它和其他的行业一样,也需要大师。
动漫也需要张艺谋这样优秀的艺术家才行。不是买俩馒头就当饭吃的,没有这么简单。这个时候我们讲的人才,原创的、优秀的具有领军式的人才非常缺乏。
现在我们国家是世界上在学校学习动漫专业人数最多的国家。从人数上我们应该是世界第一,没有问题。同时,我们现在也是年产量世界第一的国家。到今年,可能最后的报表没出来,应该可能突破12万分钟。事实上从高校培养人才的角度来讲,我觉得一个是要有规划。因为高校培养人才和生产产品不太一样。产品的生产周期比如做一个杯子,现在我们设计这个杯子,可能下个月推向市场,人才像本科一样,要需要四年,再加上两到三年的实践,要长达七年的时间。也就是说你在学校培养若干年当中,在他六到七年能够真正发挥价值的时候,他的观念、他的认识、他的能力是不是能够具备?我们通常说五年可能就是一代人。六七年应该一代半了。就是创作者具备不具备这样的素质,我认为领军式的人才要有这个意识。也就是说学生在高校学习期间,一定要把基础打好,把该学的基本的东西掌握。同时要有一个梦想和理想。如果光是一个技能,不懂得创新,不懂得承担社会责任的学生,无法成为一个精英式的人才。这是一类学校。就是学校要定位培养人才。
第二,紧跟着市场需求的人。通常我们说的公司要用人。2004年主要是加工业,2004年以后,全国上千家做原创的动画公司,大大小小的。这些能不能做到尊重人才。就是说舍不舍得在人才上投点资金,不要拿来就用。因为这些人才是国家给培养出来的。你作为企业来讲,我在一次论坛上开玩笑,我说在座的很多老板们,你们有多少个愿意拿出你赚钱的5%或者10%的利润为你的导演、为你的原画师、为你的造型等等做前期策划的人才再投资,让他们再深造一下,有吗?没有。一个年轻人,工作两三年以后,如果无法充电的话,五年就完蛋了。缺乏后劲了。只能做一些小儿科的东西。甚至有的时候,他会产生逆反心理。我们可能叫职业厌倦。他对这个职业失去信心了,很疲劳、很辛苦,天天让你加班。可是做的东西又不是他喜欢的。他原来就是帮着老板做选题。只要厌倦了,对一个优秀的人才,是毁灭性的打击。就像心理疾病,很多改行,都是这个原因。失去信心了。
第三,我们现在在校的学生,我认为也有相当多的学生盲目的选择了动画这个专业。比如它是一个非常辛苦的行业,只是说你热爱它,真正发自内心喜欢它的这些人,才能找到乐趣。如果仅仅是靠动画是一个赚钱的行业,想学完以后就能挣大钱,养活父母,或者说这是一个有脸面,国家很重视的行业,如果从这个角度,大错特错,这批人才不在少数。还有一部分就是什么理想也没有,就是混,有些学校可能没有经过很严格的专业考试,差不多交钱就上了,不是这个素质,不可能教的出来。大师天天教他,也很难教出来。可是他同样会毕业,同样会走向某一类的岗位。做的可能是比较简单的。你想他做出来的东西,很难成为优秀的作品。我觉得这个现状在人才培养方面,都存在这个问题。
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