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李中秋
1965年9月出生, 毕业于清华大学。现任北京迪生通博科技有限公司董事、 北京理工大学软件学院数字媒体技术系系主任、中国动画学会第五届常务理事、常务副秘书长、世界动画协会中国秘书长。
-1989年为中国引进第一套三维动画工作站和三维动画软件, 从此开始动画技术开发和推广工作。
-1999年投资创办中国动画网,并成为中国动画学会的官方网站。
-2000年起恢复与ASIFA(世界动画协会组织)的常务业务关系,并先后与美国、日本、加拿大等国家的动画组织建立合作关系。
-2001年当选中国动画学会副秘书长。
-2002年当选SIGGRAPH中国委员。
-2003年组织研发我国自主知识产权的“三维运动捕捉系统”。
-2005年主持设计我国第一个定格动画制作技术平台X-TOON定格动画车间,把“摄影表”引入定格动画,得到市场的广泛认可。
-2006年主持承担北京市重大科技项目《无纸动画技术平台》,提出《泛动画》理论,理论上把动画从动画片扩展到CG和动画应用,拓展行业发展和动画教育就业的思路。
在刚刚召开的“东京动漫展北京招商会”上,世界动画协会中国秘书长李中秋语出惊人:中国现阶段的动漫实际处于社会事业阶段,距离真正的产业化还有一定的距离。这个距离是多远?需要我们付出什么样的努力?记者日前在西四环附近的北京迪生通博科技有限公司办公室采访了李中秋。
社会事业与产业存在本质区别
对于社会事业与产业的区别,李中秋发表了自己的看法:“什么是社会事业?社会事业是指国家为了社会公益目的,由国家机关或其他组织举办的从事教育、科技、文化、卫生等活动的社会服务。社会事业的核心价值是社会效益而不是经济利益。而产业的核心一定是经济利益。”他解释说,“如果说动漫的发展目标是加强青少年道德思想建设,而青少年思想建设并不是产业化的目标”。
如果是产业化发展,企业应该以产业化为目标,当然要在法律和社会道德的框架下。而道德思想尺度的把握,是通过政府法制法规管理来实现,甚至是通过行业协会的行业自律来实现。如日本动画产业中,动画内容的道德尺度就是行业协会掌握。政府监管的是其内容是否触犯法律底线。
众所周知,动漫的产业化是动漫产业发展的根本。在相对成熟的日本、美国、英国、韩国的动漫产业,都是经历了漫长的岁月,逐渐成熟的。在动漫事业到产业的路途上,需要政府、企业、受众群等社会各个层面的共同努力。
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