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视频游戏3D化加速 两年后将占半壁江山

http://www.sina.com.cn  2010年05月21日14:43  新浪娱乐
视频游戏3D化加速两年后将占半壁江山

《阿凡达》游戏是第一款3D游戏

  新浪娱乐讯 北京时间5月21日消息,据国外媒体报道,具有立体效果的3D游戏目前并没有大规模盛行,但毫无疑问在过去12个月内,这一技术已经开始受到世人的关注。视频游戏产业最大的制作公司之一育碧公司(Ubisoft)CEO吉尔莫特(Guillemot)最近在一份财报会议上表示,3D技术会在2年内获得突飞猛进的发展,到2012年时将会有一半的游戏采用3D格式发行。

  “3D游戏将越来越多地出现在电视屏幕上,”他说道,“去年我们推出了游戏版的《阿凡达》(Avatar),并采用3D的形式来拓展人们的游戏体验。这一体验可以在XBOX360、PS3上获得,甚至也有可能在便携式游戏机上。通过3D方式,玩家可以更加身临其境,因此我们能够期待在3D这一展现方式上的爆发式增长。”吉尔莫特预计2011年3D游戏所占游戏数量将达到15%-20%,而接下来一年的增长将会更加凶猛。

  到目前为止,育碧是唯一一家推出过3D游戏的公司。《阿凡达》以它惊人的立体3D效果开创了电影的新时代,但游戏版本的销售情况却并不尽如人意。这也是该公司上一财年亏损6000万美元的原因之一。即使这样,也不会阻挡越来越多的公司进入这一领域。另一游戏业巨头、美国艺电(Electronic Arts)公司主要执行官约翰-沙佩特(John Schappert)近期表示,该公司将在一年一度的视频游戏盛会、E3游戏大展(Electronic Entertainment Expo)上宣布大量的3D游戏。

  同样在E3上,任天堂公司将发布便携式游戏设备3DS。该公司称这一游戏机将不需要特别的眼镜就能呈现出具有立体效果的3D图像。即使受到竞争对手、苹果公司iPhone和iPod Touch的威胁日益增加,任天堂仍旧是掌机市场的霸主。而这样也意味着会有大量来自第三方游戏发行商的项目对其进行支持。

  即使有着3DS和索尼最近升级PS3让其能够支持3D的动作,吉尔莫特认为这仍是一个巨大的冒险。3D电视组件对于市场来说仍是新鲜事物。虽然目前3D电视市场接受度要高于制造商的期望值,但在未来真正明朗之前,仍有很多问题有待观察。对于另一游戏巨头微软公司来说,虽然它曾表示过Xbox 360具备3D游戏能力,但似乎它对于通过升级系统来支持这一特性并没有太大的兴趣。

  对于开发者来说,为游戏添加3D效果并不是什么难事,所需要的成本也相当低。但这样做后,游戏运行帧数将被减半,玩家的游戏体验也会大打折扣。

  许多业内人士认为,真正的3D游戏革命将随下一代游戏主机来临。那时的主机将完全支持3D效果,并能够以每秒六十帧的速率运行。(Koyo)

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