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上音副教授安栋谈数字音频发展的现状和前景

http://www.sina.com.cn  2012年04月19日15:17  新民晚报

  “国内用于音频制作的器材和设备,堪称世界一流,但制作理念、创新能力,却明显滞后于欧美,也普遍落后于日韩同行。”在昨天举行的第二届数字音频大赛开幕式上,上音音乐工程系安栋(微博)副教授指出:“存在这些问题的很大原因,是由于数字音频制作的需求增长太快,制作人员来不及接受专业训练和系统学习,大多凭借经验或自行摸索匆匆上阵。”

  需求大 观念旧

  对于大多数人来说,数字音频是一个比较陌生的学科名称。其实,数字音频早已渗透于大众生活变得无处不在。安栋说:“手机音乐、网络音乐、动漫音乐、影视音乐,都是数字音频产品。据最新统计,去年我国生产了超过26万分钟的动画片、高达400亿元的游戏业产值,还有难以计数的网络原创歌曲、电视广播音乐,如果缺少了数字音频,这些文化产品将会大大贬值。”数字音频市场的迅猛扩展,促使制作器材快速“升级换代”,过去的模拟录音设备,如今几乎销声匿迹;制作队伍也纷纷转型,玩起了更加先进、实用的数字音频设备。安栋说:“由于发展势头太快,开办相应课程的专业院校只有寥寥几所,大多数人几乎都在边看设备说明书边操作中摸索。因此,许多制作人员尽管在实践过程中积累了经验,但制作理念却停留在过去模拟录音的层次,很难利用一流的硬件设施实现音频产品的创新。”

  年轻人 成主力

  由于制作界急需“充电”,因此,由上海音乐学院和中国录音师协会主办的本届数字音频大赛及研讨会,在报名时即非常踊跃。安栋告诉说:“经过甄选和淘汰,全国有347件音频作品获得参加决赛的资格。”安栋在给记者介绍主讲评委时说,除了国内和欧美、日本的一批资深专家,萨顶顶(微博)、胡彦斌(微博)是目前歌星中为数不多的数字音频高手;录音师陈雨黎虽然年仅20多岁,但已录制了北京奥运会主题歌《我和你》、电影《金陵十三钗》配乐等,“别看许多主讲评委都是年轻人,但他们玩数字音频更有优势,所以,动漫音乐、网络音乐、游戏音乐的制作队伍中,已涌现了相当多水平很高的‘80’后玩家。”

  上手快 门槛低

  “虽然数字音频大赛由上海音乐学院主办,具有一定的学术性,但由于数字音频以实用性强、普及性高、成本低为特点,因此,大赛产生的社会效应并不亚于学科意义。”据安栋介绍,数字音频设备因性价比高,上手比较容易,家里就能建立音频工作室,所以成了许多乐迷的一大爱好。“网络上铺天盖地的原创歌曲,绝大多数是爱好者们自行制作的。要是在过去,自己写了歌,还要租用录音棚、雇请乐手,有几个人拥有这个经济能力?再说,从小学乐器的人很多,只要具备一定音乐基础,很容易跨进音频制作的门槛。” 资深记者 杨建国

(责编: 葱尾)
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