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1958年,比利时漫画家贝约(原名皮埃尔-库利福德)在自己的作品中创造了蓝精灵,这个形象一经推出便广受欢迎,之后的五十年间,他们更是渗透到人们娱乐生活的方方面面,漫画、书籍、电视剧、电影、游戏、现场秀以及各种玩偶,足足吸引了两代人。中国也在很早的时候就引进了这部动画,因此国内的观众对于这个动画形象也是相当的熟悉。
  不过这样一个广为人知的动画形象一直没有在电影银幕上出现过。其实,早在1997年本片的制作人Jordan Kerner就开始准备筹划将蓝精灵搬上银幕了。当时他就向贝约的后人们写信要约合作拍摄。但是一直没有得到对方的回音。直到2002年他所监制的动画影片《夏洛特的网》大获成功,贝约家族才放心的将电影改编权交到了他的手中。贝约的女儿维罗妮卡-库利福德说,她和家人一直想让蓝精灵走上大银幕,也有不少电影人和他们洽谈过改编拍摄的事宜,但是从没有遇到过像Jordan Kerner这样在想法上与他们有如此多共鸣的。
  Jordan Kerner从一开始就要将影片拍成3D版的,这在当年还是一个新鲜的主意,可谁想到时至今日立体的视觉效果几乎成为了电影必备的元素,当初的决定也让影片的拍摄少走了不少弯路。而本片的技术难点不光是3D方面,动画和真人的CG互动更是难以把握的地方。好在本片导演拉加-高斯内尔曾执导过《史酷比》、《比佛利拜金狗》,对于真人CG电影并不陌生,所以他也成为了《蓝精灵》导演的最佳人选。本片的高级视效制作人波特格尼说道,“这部电影的最大挑战就是把蓝精灵进行了从传统2D到三维世界的转换,使他们成了真正有血有肉的人物。”本片将于8月10日在中国内地上映,届时国内的影迷也可以去影院温习这部童年的经典。张旭辉/文