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媒体综评49分,烂番茄方面新鲜度44%,88人支持94人反对;Yahoo方面影评人B-,观众评分B+,虽然整体评分走低,但在影片配乐、画面光影特效、3D映画等方面皆收获了暴风骤雨般地赞誉。

  “喷薄而出地启示性几与《大地惊雷》媲美,只不过本片更具备堪称骇人的特效映画与突破性表演”,“绝对的视觉饕餮大餐!而Daft Punk那弥散着80年代气息却富丽堂皇地乐章,足以媲美Hans Zimmer在《暗夜骑士》中的雄浑魄力”,“《阿凡达》后唯一一部能够让观众心驰神往并称之为视听盛宴的影片”,“仅从那溢满流光溢彩地仙境和风驰电掣的速度感来说,本片已是功成名就”,“跨越28年的系列续篇,却依然能够以当年原班表演阵容并保持一贯基调,仅听闻都有若天方夜谭。但迪士尼却用更加精湛地技艺与美工技巧使之成为可能!”但在影片特效及美工之外,影评人的炮轰绝对犀利“虽然美工特效师的才华在片中被发挥到了极致,谁知却被磕磕绊绊甚至有些神经质的剧情,以及凌乱到令人目眩呕吐的糙杂动作戏毁于一旦!”,“奢华到浪费的特效映画并不为错,但用如此华丽的外壳去附会一个空洞地内核,只能让人心生厌恶!”,“迪士尼再一次祭出了它无往不利地数码娱乐大旗,只是这一次效果不但很傻,而且干瘪、冗长有如无人理睬地肥皂剧”,“要不是那足以将你连人带椅轰出电影院的音效,剧情的过渡绝对催人入眠。我在两场大战之间的小憩就是明证”。
若是说《本能》在十多年后拍出续集是没事找事,《木乃伊》在7、8年后才想起第三部是决策失误,对于迪士尼来说隔个十几二十年再拍部续集却是顺利成章。君不见《玩具总动员3》的故事讲了12年,《创:战纪》的故事更是已经跨域了三个十年。当年一手打造电子世界的史蒂文-利斯伯吉尔的初衷其实很简单,对于任何一个爱打电子游戏的男孩来说,在屏幕外面摇摇手柄终究不够过瘾,进入游戏世界的身临其境才是终极梦想。虽说这个梦想直到现在也未能实现,但却催生了当年Tron的诞生。其实我们要感谢迪士尼能在28年后再次从仓库里拎出这个创意,虽然当年的创建者已经退居二线,但只要那有如梦幻地魔幻世界重现,其义已豁然。如同当年《指环王:护戒同盟》拍摄用了一个月,后期做了两年一般,本片的所有拍摄也压缩在64天内完成,后期特效却花费了一年半的时间打造。只是现在看来本片的表现尚不够给力,希望后续票房能够更加出彩。戴威/文