我从小生长在千年古城敦煌,敦煌是一个佛教圣地,莫高窟是目前世上仅存规模最宏大、保存最完整的佛教艺术宝库。
敦煌壁画处处展现了古代艺术家们高超精湛的绘画技艺,所以自1979年向游客开放以来,每年都有数以万计的海内外艺术家慕名前来莫高窟参观、写生、临蓦壁画。我自然而然受到这种传统艺术文化的熏陶,从小就喜欢绘画。学生时代起就经常向莫高窟研究院的画
师们求教,跟随他们写生,临蓦壁画。高中毕业后我通过了美术学院的考试,在西北师范大学接受专业训练,毕业后在敦煌画了两年壁画。1994年我来到珠海从事玻璃工艺雕刻近三年,1997年来到深圳,在证券时报飞远发行公司任部门经理4年。一次偶然的机会,有位美院同学介绍我参加了环球数码的计算机三维动画设计培训,这次难得的学习机会使我非常激动,从心里下决心要重新找回绘画和灵感曾经带给自已的激情和快乐。
2001年是我人生经历中的一个重大转折点。我放弃了报社安逸稳定的工作,参加了环球数码和深圳大学合办的计算机三维动画培训,开始了辛苦的学习生活。我周围的同学个个才气逼人,年轻而充满朝气,对原本就很少接触计算机的我来说压力很大。掌握MAYA技术是一项高难度的学习,在那段日子里,我每天比别的同学提前一小时来到教室,而几乎所有的晚自习都是在保安要关电关教室的最后时刻才离开,没有休息过完整的礼拜天。付出总会有收获,2002年3月,我和其他两名同学顺利的提前进入了生产实习,开始从事CG这个朝阳行业.
在实习阶段,我选择了材质灯光组。早期,公司聘请了几位外籍主管,每天大家完成的工作文件都要按时上交。第二天一大早,导演、和所有负责电影项目、统筹的主管都要集中在多功能厅,通过大银幕看片。模型、动画、材质、特效、合成等任何一个文件都必须经过导演和主管看片后达成意见统一,才算完成。特别是对材质的要求,极其严格。哪怕最普通的道具都需要旋转360?,打好基本灯光观察每个角度所产生的效果。负责艺术效果的主管是一个标准的工作狂,一个非常敬业的美籍华裔。他不懂中文,但对我们工作中的要求非常认真,他阅读的每一个文件都会做详细记录,然后让翻译译成中文发给大家。他这种对工作一丝不苟的精神,一直影响着我在学习和工作中始终保持上进和追求完美的态度。
时光流逝,一转眼加入环球数码近五年了,现在回想起学习和工作的经历,历历在目。公司全体人员制作的电影《魔比斯环》(blog),完整地记录了这一过程。参加影片制作的人员有400人,历时五年,表明我们在国内、亚洲甚至在世界的CG行业的规模和实力。
回想电影《魔比斯环》,从最初的选材到二维稿的设定,在制作材质风格上,走了一段艰难漫长的路,这样大的一个电影项目的完成,依靠的是集体和团队合作精神来完成每个工作环节的。我们制作的每一项材质和灯光,不能以一个独立的制作人或单一的设计风格体现自已制作的部分性格化,这里提倡的创意是按照导演的思路和要求,制作出材质和灯光中比较有创新的效果,最终达到导演的满意。
伴随着公司的成长,我们在环球数码得到提高和发展。CG是个朝阳行业,需要更多年轻有为的专业人员参与。每个从业人员时时面临危机与挑战,需要不断拓宽知识面,更新观念,在学习中循序渐进的积累经验。逆水行舟,不进则退,在不断的进步中,体验快乐。每隔一段时间,回头看看自已以前做过的东西,一点一滴的进步显而易见,就会有一种收获的快乐。如果时光倒转,可以重头再来,可以再做一次职业选择的话,CG将是我唯一不变的决定。
因为了解,所以懂得,从事CG多年,越发意识到自已各方面的不足。这个行业所需的知识面很广还具有独特的挑战性,我还需不懈的努力。8月4日,我们的电影魔比斯环将会面向全国,做为参加制作的人员,我们会以专业的角度来审视我们的作品。无论如何,我们都会为中国第一部三维动画电影的产生而自豪。同时,会直视存在的差距和缺陷,从而更加严格地要求自已,在技术上不断提高,争取做出更多,更优秀的作品。祝愿中国CG行业和爱好、从事CG的年轻人,有一个共同美好的未来。陈志国(《魔比斯环》材质灯光师)/文