1:环球数码虽然如雷贯耳,但是这个大公司对于我们来说还是带些神秘色彩的,所以我很想了解一些你在环球数码的经历,你是什么时候加入环球数码的?
答: 我大概在2001年9月来环球数码参加第二期的学习,然后在半年后也就是2002年2月底,通过考核进入环球数码的研发部门实习,9月转入AIA正式成为员工,2003年4月来到灯光&材质组做技术支持.
2:您以前是否想过做CG电影材质灯光这一行?
答:我大学时就比较喜欢三维动画,不过那时候还没有先在分的这莫细,往往是一个人要做许多方面的工作.
3:进入环球数码难吗?
答:任何一件事对有恒心肯努力的人来说都不是难事,进入环球数码也一样.
4:在那样一个人才济济的地方工作,会不会压力很大?
答:压力很大,尤其是这个技术进步日新月异的行业,中国的老话:长江后浪推前浪.现在每年都有新人加入公司,他们会对公司带来新的活力,同时我们老员工也会不断感到压力的增加.
5:那你怎么舒缓自已压力?
答:我觉得就是不断的学习和工作,因为这样你才会不断的进步,并从中找到自信,从而减轻了压力.
6:环球数码外国人多吗?
答:相对于其他同行业公司算是多的.由于公司业务大部分是国外市场,所以我们需要与很多有先进技术和丰富经验的外国专家交流学习.
7:您在材质灯光组的职位是什么,主要负责什么?
答:我是材质灯光组的TD(技术支持),我主要负责对组内各种技术问题的研究和解决.同时还要负责小组的管理工作,这可是个吃力不讨好的工作.
9:谈谈你的环球数码每天的工作是什么样子的?
答:大概有个比较固定的模式:1早上来的第一件事就是查公司的内部邮件,从中得到导演对我们前一天工作的修改意见,然后通知大家进行研究修正.2开始被同事通过BQQ召唤到各个位置解决文件出现的问题.3参加每天的例会(这个我最不感兴趣,但是很重要,它是各部门之间沟通的桥梁).4然后是一些杂事.
10:您觉得做这份工作开心吗?
答:对我自己有兴趣的工作当然比较开心啦,虽然有时候也抱怨,也感到疲惫,但这是份可以不断看到自己进步的工作.
13:您从2002年进入环球数码到现在已经有3年的时间,这段时间你觉得从环球数码这个环境里学到的最重要的一点是什么?
答:我想应该是团结互助,只要有信心,你可以做到很好.
14;以你做了这了这个项目的经验,你最大的感悟是什么?
答:我最大的感悟应该是:做事之前先要有个计划,这样你做起事来可以事倍功半.不过计划不要做的太大,否则会出现”计划没有变化快”,最后反而耽误的施加,你可以将项目分成几个阶段,依此做计划,这样方便在出现情况时可以即时补救.
15:但是,你们的工作一直被冠以“高科技”的头衔,你们是怎么处理技术与艺术的平衡的?
答: 首先在我们这样的行业里,技术是为艺术服务的,离开艺术的技术是没有任何价值的;其次艺术需要通过特定的技术去实现,否则艺术也只能是一纸空谈.当我们明确了这两点后,我们会先在现有的技术上去努力达到导演要求的效果,如果有些好的不可或缺的艺术效果现有的技术不能实现,我们就会集中力量去研究突破它.这样才能实现技术和艺术的最大价值比.
16:中国有很多年轻人对于CG电影都抱有巨大的热情,作为一个过来人,你能对他们提一些好的建议吗?
答: 在进入这一行之前一定要明确两点:第一,你是因为确实喜欢CG工作还是只为赶时髦;第二,你入行的目标是什么,也就是你大致想朝哪个方向发展.这两点很重要,如果你不是因为兴趣而投身到这个行业,那么你最终会因为各种困难而放弃,这是一种时间的浪费.CG的内容包罗万象,想要成为”全能冠军”,那是自己骗自己,千万别”十八般武艺样样会,样样不精”,一定要根据自己的特点跟爱好选定一个方向努力发展.只有明确了这两点你才可能成为一个优秀的CG工作者.