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资料:动画片《料理鼠王》导演介绍

http://www.sina.com.cn 2007年05月08日19:11  新浪娱乐

  关于导演:动画天才的别样动画理念

  该片由曾执导《超人家族》的导演布拉德·伯德执导,而影片的前期设计则是由曾因《格里的游戏》(Geri's Game)而获得奥斯卡最佳动画短片奖的导演简·平卡瓦(JanPinkava)完成的,平卡瓦曾担任《玩具总动员2》、《虫虫危机》等片的动画师。对CG动画的设计制作有着极其丰富的经验。此次出手,堪称为布拉德·伯德的出色发挥打下了坚实的基础。布拉德·伯德原名菲利普·布拉德利·伯德,作为好莱坞极富盛名的动画导演,他的作品包括有《超人家族》、《钢铁巨人》等。事实上,早在伯德还是个十几岁的小孩子的时候就已经开始制作自己喜爱的动画短片了。在他14岁的时候,迪斯尼公司的“猎头”开始注意到这个动画天才。此后,布拉德·伯德有幸接受了迪斯尼九大元老之一的米尔特·卡尔的亲自指导。后来伯德前往加州艺术学院学习,并在那里结识了约翰·拉斯特。经过了一段交往之后,两位动画天才终于联手推出了CG动画电影《超人家族》,伯德任导演。伯德因此获得了奥斯卡最佳动画长片大奖,以及当年奥斯卡最佳原创剧本提名。

  可以说,“一战成名”的布拉德·伯德能有今天的成就要完全归功于动画伯乐

迪斯尼。不但迪斯尼发现了伯德的动画天才,还将他引入了迪斯尼创办的专业的Cal Arts动画学校进修。迪斯尼在创办这所学校时,目标之一就是希望各领域的艺术家可以互相交流合作,学动画的人不但要作动画,同时也可以和学习剧场、舞蹈、音乐等等的其它人合作,这是其它学校所不具备的,同时也是CalArts的动画师们跟别人的不同之处,重点是他鼓励学动画的人应该多接触各领域艺术,而不光只是看动画而已。因此,伯德在多方面才艺上都得到了武装。

  事实上,关于CG 动画的理解,布拉德·伯德也极为独到。甚至出人意料,他认为动画师会手绘动画固然好,但那并不是必要的,像在皮克斯就有一些非常优秀的动画师并不会画画,要在整体设计和概念上有创新。然后,伯德特别强调在计算机制作动画之中Layering的概念,动画应该由动作的中心开始做起,像是身体,然后一层一层地扩张出去到细节的地方,事实上手绘动画大师米尔特·卡尔在制作动画时,头脑里就会进行这种Layering的工作,而计算机动画的便利性,让这样的思考模式可以直接在制作时应用上去,他甚至建议学习手绘动画应该先接触计算机动画,掌握Layering的思考模式,再回头学手绘动画,如此会有更多体会。还有就是对学习动画的人的建议,在技术方面,现在学动画有个好处就是,学生有许多昔日大师的动画可以参考、模仿,不过也因为如此,反而忘了学习动画最重要的是日常生活中的“观察”经验,那些大师们因为是这门艺术的先驱,所以唯一可以学习的东西就是周遭的人们,观察这些人是怎么动作的,是什么样类型的人让他们有着特有的动作,然后应用到动画人物的表演之中,但现在的学生太依赖现成的答案,而不会自己去观察,甚至变成刻版的公式,像是影片多久时要画几号表情之类的,而忘了最重要的是观察。

  有着如此精髓的动画制作理念,相信布拉德·伯德会为这部新作带来全新的感受。鲁格/文

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