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料:动画片《圣诞夜惊魂》幕后花絮

http://www.sina.com.cn 2007年10月22日15:01  新浪娱乐

  幕后花絮:

  《圣诞夜惊魂》作为典型偶型动画,道具制作工程极其浩大,幕后共制作了多达227个偶型,其中包括吸血鬼、狼人、鬼魂、怪兽、木乃伊、畸形人等很多在偶型动画界并不常见的偶人形象,尽管此时的偶型在灵活度和材质上都已有很大的改观,能节省不少重复制作的成本,但是从构造本质上来讲,《圣诞夜惊魂》仍是一次典型的动画复古尝试,其所用的每项动画技术,都可以在“偶人卡通之父”乔治·佩尔的作品中找到根源,而《圣诞夜惊魂》真正起到划时代意义的是,这是史上第一部得以全球范围发行的定格动画——能让影片达到如此令人惊叹的受欢迎程度,蒂姆·波顿的巧妙构思绝对功不可没。

  难能可贵的是,代替其执导的亨利·塞利克个人十分欣赏、也无比配合波顿式风格,因此在片中加入很多对波顿其它作品的引用和致敬,比如开场不久跳上垃圾筒的野猫卡通形象,就来自蒂姆·波顿的动画成名作《文森特》;当照灯四处寻找走失的杰克时,也可以听到一段节选自《蝙蝠侠》的片段;片中杰克送出的圣诞礼物中有两件也为波顿当时正在执导的《蝙蝠侠归来》做了广告,一个是脚踩轮子的坏鸭子,正是《蝙蝠侠归来》中丹尼·德维托饰演的反派“企鹅王”的坐骑,第二个是邪恶猫玩具,它的头部和《蝙蝠侠归来》中克里斯托弗·沃肯角色所在公司的标志一模一样。

  蒂姆·波顿的超现实影像主义在这部编剧之作中被发挥得淋漓尽致,连特效的应用都倍显个人风格,在画面真实度上也与手绘动画明显区分,因而显出立体偶型动画所特有的优势,影片由此以首部定格动画电影的身份入围1994年的奥斯卡最佳视效奖角逐,遗憾的是当年碰到了强大的对手,输给了为《侏罗纪公园》打造

恐龙的工业光魔。Saturn/文

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