议题内容及活动简介
一、论坛议题:
1,论题(一)3D影视市场展望和发展趋势
要点:《阿凡达》的全球票房收入已累计超过20亿美元,并且今年还将重新放映加长版,其他3D影片如《飞屋环游记》、《驯龙高手》等也获得不菲的票房表现。这些现象所体现出来的是3D电影产业发展的一个高潮,但这是不是一个泡沫?如果成为电影发展史上一个变革,那将会往何处发展?具体到拍摄和制作的费用是否能得到合理的收入产出控制?同时,顺应这波3D热潮,由此带来技术的发展造成影视产业市场会如何变革?(如台湾工研院建立的“3D数字互动电子广告牌”成为3D裸眼解决方案的一个代表)。请聆听专家带给你的思想碰撞,帮助你深入思考这些中国3D现状和亟待解决的问题,找准市场投资方向。
2,论题(二)3D:投资家的观点
要点:本次论坛将邀请著名风险投资家为我们从风险投资的角度探讨3D是否是中国电影发展的一个良好投资方向。更进一步,我们将紧跟专家的脚步,探讨影视未来的投资重点将偏重于3D影院、3D设备还是3D内容。
3,论题(三)3D影片的预制作、制作和后期制作
要点:对大多数人来说,了解和接触到的仅仅是银幕上的电影形象,而这些虚拟人物是如何实现3D制作的呢?好莱坞的幕后人物将走到台前,以《阿凡达》为例演示说明整个3D影片的制作过程,为3D影视制作揭开神秘面纱。
4,论题(二)3D内容探讨
要点:什么样的影视内容最适合3D制作?3D制作能给观众带来什么样的体验?并不是所有题材都适合进行3D制作,这由目前几部3D电影差异化的受欢迎程度可见一斑,同时也要明确什么内容将是市场最急需和在现有制作条件下最容易被观众所接受的。为此,我们将请以阿凡达团队为代表的好莱坞专业人士,以及一些国内知名导演谈谈他们的看法。此外,本议题还将涉及到从制片到导演到演员在3D拍摄中各自需要注意的事项,以及3D拍摄和传统影视制作的异同点。
5,论题(五)3D影视的制作可能的讨论:2D-3D转换、3D实拍及CG动画
要点:现在市场上制造3D影片有三种潮流,有人认为使用3D摄像机以及3D后期制作技术制作的3D才是最正宗的3D影片,但这种方式费时耗力,而目前借助3D电影的热潮纷纷上市的3D电视最缺乏的就是内容,短期之内,似乎2D-3D的转化是一个更好的选择。此外,利用动画技术进行全CG制作也是3D制作的一个传统趋势。三者孰优孰劣?本次论坛将借助探讨3D实拍、2D-3D的转换、CG动画制作这三种3D制作方式在内容和技术实现两个角度的异同点,来推动更广泛的3D电影定义规则制定。
6,论题(六)3D的其他应用:游戏、现场制作事件、音乐及体育赛事
要点:据悉,本届南非世界杯比赛中,央视将进行3D转播,这将是3D应用的一个标志。3D在立体游戏制作、体育、音乐转播及广告方面的应用大有前景。
7,论题(七)3D技术对影院及数字影像市场的影响
要点:从院线角度看3D技术发展对中国影视产业的推动,从衍生品(光碟)看3D对中国影视产业链带来的变化。
二、3D设备展览:
1. 3D立体拍摄及成像设备:家用3D立体摄像机、3D立体电视、3D游戏机、3D笔记本、3D显示器等;
2. 3D立体影像的制作:3D电影制作、3D动画制作、3D游戏制作、2D转3D、3D信号合成、立体编辑系统、立体播放系统、立体娱乐内容等;
3. 3D立体技术专业应用级产品及设备:动作捕捉、位置追踪器、数据手套、相机、摄像机、3D立体显示器等;
4. 虚拟现实及仿真:动作捕捉及再现设备等。
三、3D体验:
1. 立体体验:3D立体家庭影院体验,3D电影、电视、动画等内容观赏等;
2. 立体参与:阿凡达团队带领观众现场体验3D内容制作过程,使用3D立体摄像机、拍摄架,显示器、投影设备等等;
3. 其他形式
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