1982年,凯文·弗林(杰夫·布里奇斯饰)为英康公司设计了一套有着强烈自主意识的电子网络。这个公司是他和共事多年的老朋友艾伦·布拉德利(布鲁斯·鲍克斯雷特纳饰)共同创建的,大家都以为研究出了这么一套深受客户欢迎的游戏,凯文一定会很有成就感,应该已经满足了。
如果只看表面,那么的确就像大家猜测的那样:凯文结了婚,还生了个儿子,取名叫萨姆,初为人父的他,事业也同步蒸蒸日上,凯文和艾伦让英康公司成长为电子游戏业界当之无愧的龙头老大。可外界人不知道的是,凯文的实验一刻也没有停止,并且用类似一种心电感应的方法,常在他的私人实验室,不断回访他设计的电子网络。这个实验室是如此的隐蔽,就藏在弗林办公室的地下。一天凯文突然失踪了,萨姆被一个人丢在家里,完全不知所措。
20年之后,《创战纪》的故事开始了。
一天艾伦收到一个传呼,来自于凯文封闭了二十年的办公室,刚刚成年的萨姆(加莱特·赫德兰饰)来到父亲的办公室一探究竟。他被神奇得带进了虚拟的电子网络的空间中,就是在那儿,他的父亲已经被监禁了20年之久。萨姆和父亲要冲破重重险阻,一起回家。
“从一开始,我和肖恩·拜利就对摄制组的工作伙伴们说,这是一个父子历险的故事,而这一点也正是《创战纪》故事的核心。”
——约瑟夫·科辛斯基,导演
“这对我们来说是非常重要的,要身处炫目的视觉效果中,又不能让父子的核心线索被冲淡,影片的主题是一个男孩,在失去父亲关爱的境遇下独自成长。他必须要承受的是失去父亲的痛楚。接着,他偶然发现,也许父亲的失踪和他原来想的并不完全一样,也许有机会能够改变这一切,重新恢复他和父亲的联系。”制片人肖恩·拜利说。“我们的目标就是能尽我们所能,让整个故事更加丰满,视觉特效、真实场景、绝妙的配乐还有演员的表演风格,一切都是为这个目标服务的。”拜利着重强调了这一点。
从疏远陌生到亲情重现,父子间情感变化的脉络,是影片要着力刻画的。“你会感觉到这是非常引人入胜的故事情节。而观众也会乐于接受这样的体验,我们需要设计的是如何丰富萨姆的人物特点,让观众通过萨姆的眼睛去看电子网络。同时也通过萨姆的眼睛去看他的父亲弗林。”剧本的编撰者之一,亚当·霍洛维茨说。他和爱德华·基迪斯一起编写了剧本,(故事的主创人员包括,爱德华·基迪斯、亚当·霍洛维茨以及布莱恩·匡格曼和李·斯特恩斯奥,故事原创为史蒂文·立斯伯吉尔和邦尼·麦克伯德。)
史蒂文·立斯伯吉尔认为,对电影来说,是否有丰满的故事情节,和高科技的制作手段一样重要,“我对故事、对角色的关注一点都不亚于对视觉特效的重视程度。在《创战纪》中父亲弗林的形象是清晰的,父子的情感发展是引人入胜的。完全能够引起影迷的共鸣,即便有观众没有看过第一部,那也不要紧,我们的《创战纪》一样会吸引你。”他说。杰夫·布里奇斯让曾在《电子世界争霸战》中出现的凯文·弗林重新回到人们的视野中。他这样表述,“这故事的一个基础性元素就是科技,通过高科技意识到你的能力会更强大是非常让人兴奋的。但是高科技的发展如此之快,究竟还能带来什么,当人们道德伦理的发展远远跟不上科技进步的步伐,或者说对高科技可能引发的结果没有清晰认识的时候,问题就会出现。这也是《创战纪》要表现的主题之一。”