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资料:《铁甲钢拳》幕后特辑-特效和体验

http://www.sina.com.cn  2011年10月18日16:34  新浪娱乐微博
影片的特效达到业界顶尖水平 影片的特效达到业界顶尖水平

  特技:业界顶尖

  肖恩-利维导演大力赞扬了影片的特技。他表示对于《铁甲钢拳》中使用的大量前沿科技,他与特效组“借鉴了詹姆斯-卡梅隆(James Cameron)在《阿凡达》(Avatar)中使用的技术。”

  导演继续解释道,“我们是在探索视觉特效的新高度。简单点说,除了使用传统技术——拍摄好空镜头,再由电脑添加进机器人之外,我们还大量使用了动作捕捉技术,拍摄了不少真实的拳击手加洛德-华伦(Garrett Warren)与舒格-雷-伦纳德(Sugar Ray Leonard)互相搏击的镜头。我们记录下他们身体移动与出击的数据,将其数字化,再存储起来。数月后当我们在真实场景拍摄时,我们就可以把这些程序化的动作捕捉数据释放出来,并使用Simul‐Cam B程序把数据转化成真实的图像。”

  “我们使用的是拍摄《阿凡达》时发明的技术,但又有一些不同。《阿凡达》是把动作捕捉表演放到虚拟的世界中,而我们则是把动作捕捉表演放到真实的世界里。”

  利维承认这些制作过程听起来很复杂,于是他作出了简单的说明。“是这样子的,”他表示,“我们给真人拳击手穿上有动作捕捉点的特制服装,让他们进行搏击。他们的动作数据被捕捉,实时的转换成机器人替身显示在电脑屏幕上。然后我们去到需要拍摄的拳击布景,对空空如也的拳台驾起摄像机,电脑技术就允许你把六个月前拍摄的机器人打斗释放出来,并加载在你拍摄的拳台上面,你可以实时观看到打斗效果。这就是Simul‐Cam B的技术。”

  体验:独一无二

  肖恩-利维导演总结了他拍摄《铁甲钢拳》的体验:“让我很爽的一点就是,如今在银幕上呈现出来的电影,和我之前畅想的一模一样。”他表示,“它就是我第一次和史蒂文•斯皮尔伯格与史坦斯•斯奈德谈及本片时脑海中想象的模样。我们很高兴能够忠于那最初的梦想。”

  休-杰克曼则表示,“在我的职业生涯中,我一直想参演一部类似于《洛奇》(Rocky)、《火之战车》(Chariots of Fire)、《死亡诗社》(Dead Poets Society)这样的影片,它们都对我的成长影响至深。那些电影带给我灵感,让我从座位上跳起来叫好,让我欢笑让我感动。这部电影就让我梦想成真。我觉得这部电影能娱乐并激励到观众,就像那些电影曾经深深的影响我一样。”

  制片人唐-墨菲说,“我觉得每个人都能在《铁甲钢拳》里找到看点。男性看拳击,孩子看机器人,女性看休-杰克曼;还有每个观众都喜闻乐见的家庭元素。”

  制片人苏珊•芒特福德则表示全心赞同。“我们有流畅美妙的动人故事,壮观震撼的激战场面,带观众踏上一段独一无二、心生共鸣的难忘旅程,真正做到了面面俱到。这部电影一定会赢得观众的喜爱。”

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(责编: Lee拟)

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