《无敌破坏王》国内公映引怀旧风

2012年11月07日14:26  南方都市报 微博
《无敌破坏王》 《无敌破坏王》
绚丽的糖果世界有想象力,小女孩的出现也故事进入典型迪斯尼的“主旋律”中。 绚丽的糖果世界有想象力,小女孩的出现也故事进入典型迪斯尼的“主旋律”中。
知名游戏角色大都只在这场戏里打了一回酱油。 知名游戏角色大都只在这场戏里打了一回酱油。

  南都讯 记者戴乐 《无敌破坏王》(Wreck-It R alph)作为迪士尼今年重点打造的动画片,上周起在北美率先上映,首周末赚取4910万美元票房,虽然离《史莱克3》、《玩具总动员3》这些卖座动画片的首周纪录还很有一段距离,但是已经超越了《长发公主》(T angled,2010)成为迪士尼有史以来首周末票房最高的动画片。从昨天起,这部3D动画片也开始在内地全面上映。片中怀旧的街机风格人物设定,能否唤起80后的集体回忆?而糖果树林、可乐喷泉、蛋糕做的卡丁车,能否赢得小朋友们的欢心?南都记者昨日前往影院先睹为快。温馨提示,这部电影片尾有个小小彩蛋,虽然超短,但是很恶搞,值得等一等。

  怀旧 

  街机风有趣,著名角色打酱油

  主角是一个名叫拉尔夫的“破坏王”,他是一部游戏里的角色,每天的工作就是“破坏”一栋大楼,游戏玩家操作一个名叫菲利克斯的角色,用超能力锤子修复被破坏的建筑。这个游戏运行了30年后,拉尔夫突然厌倦了每天做坏人,决定改变自己。但如果游戏里的坏人不按照既定的程序完成自己的工作,整个游戏就会乱套,这台游戏机也会被拔掉电源……

  虽然主打怀旧街机风,但主角“破坏王”拉尔夫是全新设计的人物,也没有现实中的游戏可以依托。很多游戏迷可能期待在片中见到许多熟悉的人物,但是恐怕大家要失望了:片中并没有出现太多我们熟悉的游戏角色,索尼克、吃豆人、马里奥[微博](超级玛丽)游戏里的库巴等,都是打打酱油而已。据本片的导演理查·摩尔说,他们原本希望马里奥和路易吉这两个全世界都认识的角色出现在片中,但是任天堂公司开出了高额的形象使用费,所以他们只能选便宜的库巴。

  甜腻

  糖果世界绚丽,可乐喷泉设计显巧思

  虽然大家都可以猜得到,“破坏王”拉尔夫的故事肯定最后会走向一个“发现自我,皆大欢喜”的结局,但是很多人可能没有预料到拉尔夫后半程的故事基本都在一个叫做“甜蜜冲刺”的甜腻女孩子游戏里,和一个同病相怜的名叫凡内洛普女赛车手一起“发现自我”。这个赛车游戏也是编导们全新设计的。在迪士尼美工的设计之下,这个游戏的场景设计处处透着可爱甜腻风,糖果树林、巧克力池塘、奥利奥卫兵,这些情景让人瞬间就联想起了约翰尼·德普主演的那部电影《查理的巧克力工厂》。其中曼妥思掉到可乐里会形成喷泉、润喉糖管家害怕被舔食等设计倒也巧妙有趣。(来源:南方都市报 南都网

  甜腻明艳的风格显然是要吸引女孩子的入场,虽然极速赛车、机器昆虫大战的场景或许可以吸引男孩子,但是对于已经成年的80后男观众尤其是那些奔着“破坏”和“街机”这两个元素走进影院的男性观众,过于甜蜜的风格肯定会让他们稍有不适。

  借鉴

  套路接近《玩具总动员》,迪士尼明目张胆

  迪士尼收购了皮克斯之后,不管是技术还是故事上,都明目张胆地“借鉴”了起来。看过《无敌破坏王》,很容易就联想起皮克斯的经典动画片《玩具总动员》。《玩具总动员》的主角是被遗弃的老旧玩具,他们可能被送进垃圾堆,所以他们决定自己逃出生天,到需要他们的地方去,“中心思想”也就是玩具要被小朋友玩才有生存的价值。《无敌破坏王》的主角们就是那些老旧的游戏角色,当年也是孩子们的宠爱之物,但随着更新的游戏出炉,他们也被遗弃,拉尔夫几经抗争之后,最后证明的也依然是“游戏机要被小朋友玩,我的角色也才有存在的价值”。这种设定实在是让人说不像都难。

  片围观

  80年代街机游戏主角上大银幕,多少游戏迷翘首以盼。影片在“烂番茄”网站获得85%的好评率。

  南都鉴定:该片最大亮点原来不是游戏主角,而是随处可见的想象力。若是迪士尼的主旋律淡一点,少一点甜腻来一点恶趣味,相信会更受欢迎。

(责编: Gracetot)
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