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《风云2》特技经受观众考验 解密“万剑归宗”

http://www.sina.com.cn  2009年12月11日02:41  新浪娱乐
《风云2》特技经受观众考验解密“万剑归宗”

《风云2》特技众多,此为“万剑归宗”镜头

《风云2》特技经受观众考验解密“万剑归宗”

马荣成

《风云2》特技经受观众考验解密“万剑归宗”

马荣成和“风”、“云”合影

  新浪娱乐讯 玄幻新武侠大片《风云2》上映1天半,特技经受住了观众考验,无论喜欢这故事和不喜欢这故事的,都无可否认地打出了100分的特技分,更有国内的CG爱好者在网上打听《风云2》的特技制作手法。为此,新浪娱乐专访了《风云2》特技团队Fat Face创始人、视觉效果及创作总监吴炫辉。

视频:《风云2》花絮之“万剑归宗” 媒体来源:新浪娱乐

  “万剑归宗”属纯中国制造 30秒场景费时2个月

   问:《风云2》里有没有Fat Face使用自己独创的特技技术制作而成的特技片段?

  吴炫辉:有的,主要就在“万剑归宗”的处理上。“万剑归宗”的主要挑战在于剑的庞大数量,须要掌握剑的流动、速度、力量、质感和重量感。在3D制作上,我们靠一套内部开发的工具去控制剑的细致动态。

  在制作安排上,除了大部分观众较注意3D制作外,其实凭我们的经验,2D制作上也同样重要。具体来说,有一半的镜头以2D制作为主导,另一半就以3D为主导,所以不论2D或3D对《风云2》的特技作同样重要。

   问:“金刚门”与“邪皇屠杀闪回”是《风云2》最令人印象深刻的特效片段,也得到了漫画作者马荣成的大力褒奖,据悉这些都是由FatFace完全独立操作。能否谈谈构思创作过程?

  吴炫辉:对于这两场的蒙太奇(Montage)闪回剧情(Flash back),我希望除了观众熟悉的黑白手法外,能为《风云2》带来一次新颖的视觉体验,于是在会议上向电影公司和导演提议,以一种较前卫的Montage形式来表达。

  在拍摄这两场戏之前,我们在会议内清楚分析这两场戏要带给观众的主要讯息是什么,视觉效果是用来协助和加强讯息的表达手法。拍摄时,是在全蓝幕拍摄,不同的图层(layers)共拍摄了2天,回想起来其实是相当紧迫的。至于制作方面,这两场戏由两位2D动画师运用插画和刚才提及的实拍素材在两个月内完成。

  问:《风云2》特技主要的使用工具分别是什么?能否举出几个典型使用该几项技术的镜头?

  吴炫辉:我们主要运用Maya, 3D Max, After Effect, Real Flow等工具。例如《风云2》中有关水和火的招式效果,在制作初期,由于这类是属于模拟(Simulation)的特效,所以我们利用Maya, 3DMax及Real Flow在初期尝试在3D制作模拟出不同的效果,在不同的模拟中再挑选符合的版本,然后再反复微调其它的细节,包括速度、质感等等。

  然后,同样在透过2D 动画师利用After Effect配合Chas专门为《风云2》实拍素材,进一步提升画面的细致度。这些实拍素材,主要用来补足软件模拟不到或需要很长时间才能模拟出来的画面,开拍前计划好后,由电影公司预先分配几组拍摄时间来进行。

  23岁动画师画出《风云2》 中国电影CG之路长且宽

  问:Fat Face 员工平均年龄是多少?员工文化是什么样的?是否也如同“皮克斯”(Pixar Animation Studios)般融娱乐于工作?

  吴炫辉:平均年龄大约是28-30左右吧,最年轻的动画师是23岁。我们的员工都受过美术、动画的专业训练,有部份动画师除了视觉上的专业外,也有其它艺术范畴如音乐的认识,可能由于我们的动画师都比较年轻和投入,大家都在工作上都表现得很热衷,透过发现他们在制作上,主动投入很多额外的特效细节就可以感受得到,而动画师之间也互相欣赏对方的努力。

  问:除了技术硬件方面,相比其它中国计算机特效制作公司,您认为Fat Face 的优势是什么?

  吴炫辉:其实据我了解,中国的计算机特效制作公司在制作的技术上发展得很快,在软件技术上的分野不一定很明显。而由于香港的特技电影发展得比较早,如11年前的《风云之雄霸天下》,确立了香港电影特效的里程碑,而我们部分动画师就是在当年已开始累积制作经验,所以我们跟电影拍摄组合作的默契也比较丰富,我们理解拍摄的知识,在现场能互相协调,必要时能从特效角度提供一些实时的方案。但从近期留意到,国内部份的团队也将会开始累积这方面的经验。

   问:华语电影对计算机特效的需求会越来越多,对于这一趋势Fat Face 有何未来发展方向?

  吴炫辉:我们也同意华语电影对计算机特效的需求会越来越多,而且我们也曾参与过不同的内地和香港合作电影如《投名状》《画皮》,加上国内电影市场的增长,观众也渐渐成熟,我们了解这个除了是电影,也是广告市场的发展趋势,所以我们特效制作的岗位,也必定会追随这个步伐,我们也很期待多些参与国内电影和广告的机会。内部方面,我们也一直在发掘内部动画师各自的潜力,我一直坚持培养他们多元化的能力比只扩大规模更重要。FY/文


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