《昆塔》:冒险,从迈出第一步开始

2013年08月15日11:34  新浪娱乐 微博
昆塔盒子总动员剧照 昆塔盒子总动员剧照

  西方文学起源古希腊,而荷马史诗算是取之不尽,用之不竭的甘泉。《奥德赛》这巨幅篇章里创造出的征途冒险模式,激励和影响着其后无数作品。无论是从地缘政治学看也好,从自我认同看也好,他们传统里的“英雄”往往不是先评价做了什么,或者他能力有多强,而只是他一开始就“在路上”。

  绕了个如此大的圈子,只想说“冒险精神”是欧美作品里极其普遍的一个主题,而在传统的东方文化中却相对比较少见,可这种感觉却又天生跟人类好奇躁动的儿童时期是相吻合的。所以在新时代的动漫作品,常常要面对一个很奇怪的境地,就是我们当下成年世界习惯的价值,很难同流行的元素或主题很好地结合起来。不说远的,受西方文化冲击极大的日本动漫,甚至游戏中,大量的世界观都是有关“救世”或者“历练”的DND变种(这跟武侠的闯荡江湖还略有不同),《塞尔达》《勇者斗恶龙》《怪物猎人》……每个故事的开场都是小村少年听完了传说,手拿木剑,就对着地图准备出发。但要按照教育倾向,我们确实不太鼓励小朋友每天没事就想着出去惹事,主角一定得是乖乖呆在家之后再说其他。

  当国内的动画技术和资金开始能支撑大电影制作之后,似乎是顺应规则与期待,一下涌现出了大量冒险故事。必须要让主角们走出去,离开庸常环境,这样才有机会吸引观众。更重要可以花钱做场景,做大动作。但其中常见各种别扭的设定和内容,说到底,也许是主创们想要得太多,又或者惯性使然。这必然不是一个太容易接地气的东西,刻意的本土化很容易两头不搭。常见的西游记题材或者武侠题材,都容易跑到干说理念上。但冒险从来是一个不必解释的事。

  单说这点,《昆塔盒子总动员》作为一部动画作品,至少做到了统一,完整,够简单。

  背景是完全架空,也具有童话色彩。每粒尘沙可能都有一个宇宙,每颗花生可能也都是故事。于是在炫技般的浮空开场后,镜头聚焦于花生星球。一个叫菠菜的小男孩为了拯救自己干旱的村子,出发去寻找名为“昆塔”的仙人掌。之所以有这个名字,是因为传说中一个叫昆塔的英雄曾用自己的生命救活这植物。别人不信他,但他自己认为可以做到。从这里,故事正式开始。另一个叫奶泡泡的小孩主动成为了他的伙伴。两个都没有过人的能力,道具也都不太好使,奶泡泡从某种意义来说更是个累赘。但这一路走下来,两个主角虽然始终在拌嘴,菠菜各种不爽加崩溃,最终合作得倒也自如。

  一整套设计算是真的努力在冲国际市场,即便并非这部电影的受众,也多少能享受花了心思的部分。主角身体是方型的盒子,并且只有一只弹簧脚,主要行动方式靠蹦。这个看起来新奇的设定,应该反而给制作能减少一些工序。菠菜的村庄有点农耕文明的痕迹,他们最大的图腾柱是若干根蜡烛,而始终寻找的“昆塔”是生活在恶劣环境里的绿色。路上遇见的邪恶力量是典型代表着工业的机械兽,机械兽身上螺母栓钮随处可见,是刻意在用粗放式的质感来对比盒子们果冻质感的皮肤。与他们一起对抗外敌的还有一只性格乖张的巨型鸵鸟,以及野猪造型的山大王。他的女儿,最终也加入了这个团队。而这个世界里存在着虽并不强,但随处可见的魔法痕迹。当然,片子最倚重的还是人物之间的互动,两个主角配色比较明亮,都走略呆与可爱路线,简单而直接地引起观众的笑声。

  此外,上译这次在配音上对分寸的把握。狄菲菲配声音清亮充沛的小男孩自然没什么好说的,而八岁的张云翼配的奶泡泡却着实叫人有点惊喜。理论上这个年纪的儿童因为对角色理解有限,很容易出现念台词的呆滞感,他们纤细的嗓音也很难融进整个配音环境。这一点可以回顾一下经典动画《哪吒闹海》里那几个小孩喊着“哪吒!”的声音。不过导演显然心里清楚怎么去利用这种真实童音,无论是大喊大叫,还是低声嘟囔,奶泡泡和菠菜对话中那种“隔”的感觉被转移到角色本身的交流上。对话内容也使用了一些潮流语言,甚至方言土语,但都控制在相对正常的比例,并不强调它会带来的喜感。这应该也是他们在工作中逐渐积累起来的经验了。

  和欧美动画比当然还有诸多不用细聊的角度,但《昆》是部正常路数的动画片,而不是打着某些奇怪旗号来纯粹骗钱的项目。在FLASH质感也能卖萌的诱惑下,把3D技术做到这个程度,就是一种冒险。但欢迎这种冒险,所有人都太需要一场真正的战争了。(武束衣)

(责编: 小万)
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