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《创战纪》今起上映 这里是电玩室!(图)

http://www.sina.com.cn  2011年01月10日10:57  汉网-武汉晚报[ 微博 ]
text1 《创战纪》今日上映

  本报讯(记者 何娅) 号称“预告片都让人激动得泪流满面”的电影《创战纪》昨日在环艺IMAX影城首映,这部迪士尼砸下3亿美元血本打造的“史上最贵影片”能否重演《阿凡达》去年此时的辉煌战绩?结果可能有点“杯具”了——它既没有令人叹为观止的画面,也没建立惊世骇俗的思维体系,如果你不是游戏迷,这部单纯依靠特效支撑起来的电影会让你犹如置身游戏机室一样疲惫不堪。

  概念老套,视效升级

  与前作相比,《创战纪》在概念上并没有突破之处,但很大程度上弥补了前作由于技术局限造成的缺憾。影片中所有的设计还是来自原作,但是视觉效果有了质的飞跃,“光碟大战”、“电单车大战”等动作场面让人血脉贲张,场景设计也极具现代风格。尽管如此,与《阿凡达》中的潘多拉星球相比,《创战纪》中的电子世界还是过于单调。而经过《星球大战》、《黑客帝国》等经典科幻片“洗礼”的观众,可能会对《创战记》中的电子世界有点不以为然。

  《创战纪》是1982年的经典科幻片《电子世界争霸赛》的续集。前作讲述的是一个电脑天才在虚拟世界里的探险,当时的特效技术让影片中表现的虚拟世界看上去相当“山寨”,但是该片提出的虚拟世界的概念却相当超前,要知道,在1982年电脑还是一个十足的新生事物,IBM直到1981年8月才推出了第一台PC原型。所以1999年《黑客帝国》公映的时候,导演沃卓斯基兄弟坦承是受了《电子世界争霸赛》的启发。

  《黑客帝国》曾受前作启发

  《创战纪》最让人目瞪口呆的要数通过CG和面部捕捉技术让杰夫·布里吉斯“返老还童”了。这种技术最先在布拉德·皮特主演的《返老还童》中运用过,而在本片中,这一技术让60岁的杰夫·布里吉斯看上去只有30岁出头,戏份比60岁的杰夫·布里吉斯还多。杰夫·布里吉斯本人都大叹惊奇:“技术实在是太让我觉得恐怖了,他们所做到的这一点恰好和《电子世界争霸战》的剧情相吻合:当时我不就是被扫描进电脑里了么?而如今,当年的故事竟然变成了现实!”

  在冰冷的虚拟世界向往温暖

  近30年前的作者可能想象不到,电脑和网络会像今天这样与人们的生活息息相关、紧密相联。所以今天的《创战纪》更有现实意义——当人们越来越依赖在虚拟世界里交流并获得满足感的时候,《创战纪》在片尾告诉你:虚拟世界永远是冰冷、无情的,现实生活中温暖的阳光和鲜活的生命才最值得珍惜。正如男主角的父亲最后为自己没有陪伴儿子成长而懊恼:“我过去太追求完美了,其实完美就在眼前。”影片着力渲染了父子情,美女完全就是花瓶。虚拟世界的原住民怎么能在现实世界里生存?!导演不屑于给观众答案。

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