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《饥饿游戏》比《蜘蛛侠3》更好卖

http://www.sina.com.cn  2012年03月27日11:06  信息时报微博
  除了劳伦斯等青年演员之外,该片也有不少资深演技派演员助阵,曾出演《时尚女魔头》等电影的斯坦利·图奇就在片中饰演主持人凯撒(左)。   除了劳伦斯等青年演员之外,该片也有不少资深演技派演员助阵,曾出演《时尚女魔头》等电影的斯坦利·图奇就在片中饰演主持人凯撒(左)。
饰演皮塔的哈切森是资深童星,圆图为他在《仙境之桥》的造型。 饰演皮塔的哈切森是资深童星,圆图为他在《仙境之桥》的造型。
 利亚姆与哥哥“雷神”克里斯都是走肌肉男路线的。  利亚姆与哥哥“雷神”克里斯都是走肌肉男路线的。

  信息时报(微博)讯 (记者 陈爽) 今年北美影市表现不错,但三月上映的被寄予厚望的《异星战场》表现令人失望,不过3月23日上映的《饥饿游戏》则一鸣惊人,这部由加里·罗斯执导、曾获奥斯卡最佳女主角提名的珍妮弗·劳伦斯领衔主演的《饥饿游戏》开画首日票房吸金6825万美元,超过《黑暗骑士》成为北美影史首日票房纪录第五的电影,而首周末票房达到1.55亿美元,这个成绩打败了2007年的《蜘蛛侠3》(首映周末票房1.51亿美元),成为影史开画票房第三强的电影,前面两位分别是《哈利·波特与死亡圣器(下)》(1.69亿美元)和《黑暗骑士》(1.58亿美元)。《饥饿游戏》究竟有什么魅力,能与《黑暗骑士》、《蜘蛛侠3》等电影比肩呢?

  改编自最畅销小说

  《饥饿游戏》改编自由苏珊·科林斯撰写的同名三部曲中的第一部小说。该系列是美国2008年以来最畅销的系列小说,小说售出26种语言版权,在38个国家发行。到2010年11月,光美国的前二部曲印数已超过290万册,第三部曲初版印量即达160万册,稍后还加印了40万册。从首部曲问世以来,《饥饿游戏》小说连续呆在纽约时报畅销排行榜上已达一百多周,读者群相当多,这次上映也刷新了一堆纪录,包括非续集影片开画首日最高票房、非续集电影开画首周末最高票房、三月开画最高票房、狮门影业开画最高票房等,作为一部独立制片公司制作,成本只有7800万美元的影片,《饥饿游戏》首周的票房成本收益即达到了200%!

  首映日10秒售出一张票

  小说大卖,电影大卖的例子不少,像《哈利·波特》、《暮光之城》等,但失败的例子也很多,如《黄金罗盘》之类的。《饥饿游戏》电影就请来原作者担任编剧之一,影片精髓不流失自然有一定的保证,精彩度也不会打折。

  为吸引观众入场,《饥饿游戏》从加强读者对小说的粘度入手,策划了诸多朗读会、粉丝网站、剧情讨论专区等活动,为作者等人安排了超过两位数的节目访谈,让电影剧照登上超过50家杂志的封面,把这部小说的影响力从青少年群体尽量向社会扩散,也让更多的人从对小说感兴趣到想进电影院。这种营销方式成功见效,影片上映前已经在社会上造成热议话题,美国开画影厅争取到了4137个厅,以北美首映日计,平均每10秒就卖掉一张票、3000个场次销售一空!

  全年龄层通杀的故事

  跟《暮光之城》只在低幼观众中吃得开不同,《饥饿游戏》在成年观众当中的口碑也相当好,影片新颖的故事设定与深刻的人性反思,博得了不少赞誉。截止到日前,《饥饿游戏》在Cinema Score(好莱坞市场调查机构)上的评分为A,其中25岁以上的观影群评分为A-,而25岁以下的年轻观影群更是给出了A+的好评。另据调查数据表明,《饥饿游戏》25岁以下观众比例是44%,这说明本片的人气已经跨过青少年渗透到更高龄的观众群,这一点是《暮光之城》一直想做但从来没有做到的。

  比《大逃杀》更大气的好莱坞英雄片

  《饥饿游戏》导演是曾执导过《奔腾年代》的加里·罗斯,女主角珍妮弗·劳伦斯曾凭《冬天的骨头》入围过去年的奥斯卡最佳女主角,当时她不过19岁。影片讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园。新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,为了保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场。凯特尼斯自小就会狩猎,拥有过人的弓箭技巧,但她在比赛中要与残忍强壮的其他选手互相周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择。

  在小说中,作者细腻地描绘出故事中悬疑不安的求生氛围、以及惊恐又极刺激的渲染力,而电影版则把小说的主观视角改成了常见的全知视角,小说对时空背景交待模糊,电影中出于影像需要加入了很多科幻元素,导演加里·罗斯则在刺激冒险与浪漫爱情并重的情节中,突显出人性与道德的强烈冲突感。

  珍妮弗·劳伦斯除了扮相像极了原著女主角,银幕上她擅长打猎、勇敢机智又重情重义的形象更令这个角色血肉丰满。珍妮弗说:“《饥饿游戏》真的很残酷,电影中我很会爬树,开拍前就接受了许多艰苦的体能训练,最痛苦的就是爬墙!我需要在爬墙的时候记住所有动作与顺序,做到连闭上眼睛都能爬出一样的路线与动作,最后拍摄的时候再把墙换成树,所以我现在是爬树的高手。”不过体能上的挑战不算什么,令珍妮弗感到最冏的则是奔跑戏,她逗趣地说:“跑步的时候脸很容易扭曲,这部电影中又有大量的奔跑动作,所以每次拍奔跑戏的时候我的脸都会因为要克制表情变得很冏,我自己也最怕看到这样的画面。”

  虽然该片剧情听起来很像是日本电影《大逃杀》的美国版,但《饥饿游戏》在末日世界观的构造上无疑要宏伟大气得多,虽然是青少年间的自相残杀,影片的基调也不只停留在残酷血腥上面,有一些道德和人性的挣扎,但当然是为了烘托英雄或者说救世主的必然出现,《饥饿游戏》仍然是一部政治正确的好莱坞英雄电影。陈爽

(责编: 琉璃)
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