当今社会,计算机的虚拟现实,英特网的普及,网络化以及未来的网络生活,使人们的思维以更加迅猛的速度不断地向未来拓展。科幻影视作品正是借此潮流,从现实生活出发给人们的希望插上翅膀,将人们的目光带向更加深远的境界。
科幻影视作品在当今世界是一种最走俏的艺术形式。97年度美国电影收入排行榜,《黑衣人》《失落的世界》两部科幻片分获第一、二名。98夏季,科幻影片《天地大碰撞》、
《怪兽戈兹拉》等又高居票房榜首。这些科幻影视作品,综合了现代先进的电脑科技,用电脑模拟现实,把人类超常的想象力融入影片主题;通过强烈的视觉冲击力,使观众在娱乐中认识科学世界,品味未来生活的甘甜与苦涩。但是,我国影视作品中,科幻作品几乎是一片空白。观众所知道的,仅有很多年以前的那部《珊瑚岛上的死光》。在科技高速发展的今天,我国的科幻影视作品却一直没能登场,真是一种不可思议的现象。
那么,是什么原因阻止了中国科幻影视的发展呢?
我们知道,构成科幻影视作品的要素不外乎有两点:一是超常的想象力,并且,主要是合乎科学逻辑的想象力;二就是高科技的拍摄与制作。
影视作品中的科技主要集中于后期电脑的数码制作,它其实只是一种应用科技,并不高深。中国的很多设计单位及影视广告公司早就购置了这些设备。电脑操作人员也不是问题,这一点,我们从一些电视广告花哨的特技制作上不难看出。问题是我们的编导者能否编导出一部具有科幻精神,能将这些特技水乳交融地应用于剧情中去的作品。正如一位电脑公司的老总说得那样:只要你编导能想得出来,我们的设备就肯定能做出来。
看来,关键在于我们的编导了。首先从编剧说起。中国以前各大制片厂都养着一批编剧,但他们大多是"玩"纯文学起家的,对科技的认识不甚了了,甚至很多人对科技带有强烈的抵触情绪。这样的编剧队伍怎么写得出象样的科幻剧本,充其量也只能出一些"小儿科"的作品如:《霹雳贝贝》、《小龙人》之流。尽管国内的科幻文学已经渐显繁荣,但科幻文学的作者又大多是"理科"出身,写"科幻"小说只是他们的业余爱好,他们对艺术、对戏剧都较为陌生,他们的小说较为艰涩、较为"意识流",画面不够、故事张力不足。
如此说来,问题还出在影视人的素质结构上。进一步追究,就不难发现,终极症结就出在中国的教育上:那长期以往"文"、"理"分科的教育制度上。
编剧是这样,导演同样如此。电影学院导演系的学生都是从"文科"中录取的。很多导演放着电脑特技中最简单的"COPY"(复制)技术不用,硬是调来千军万马,打人海战术,一个团、一个师甚至一支部队。
从题材上,绝大多数导演本能地就抵触"科幻",当他们面对媒体的诘问时,只有找出一些是是而非、冠冕堂皇的理由一遮而过。
学"文"的不懂"理",懂"理"的不学"文"。而电影却是一项极其综合且庞大的“工程”,缺少那一样都会使我们在好莱坞的编导面前处于一种不幸的境况。我们不要忽略了一个事实,好莱坞的很多大导演其实都是半路出家,他们原本就是“理科”出身,或机械、或电子、或数学。所以他们才能演绎出《ET外星人》、《未来战士》、《星球大战》。但看当今中国的大腕儿级影视编导们,他们在演绎什么呢?他们热衷于玩“清廷皇帝”;玩“商界靓女”;玩“黄土高坡”,然而,就是无人玩玩科幻。
面对中国科幻作品乏善可陈的现状,我们不禁要问我们的编导,是你们本身就缺乏想象力,还是什么东西制约了你们的想象力!(常斌)