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新京报:《C+侦探》的结局游戏

http://www.sina.com.cn 2007年11月08日10:30  新京报

  作者:胡续冬(blog)

  彭顺的《C+侦探》虽然已经下线,但在《色,戒》冲击波袭来之前,仍有不少人乐此不疲地玩着彭顺不知是有意还是无意抛掷出来的结局游戏。

  先是有人说片子里的剧情破绽其实都不是破绽,如果幸运的话,可以在档期末端个别影院的个别时段看到一个传说中的“真正结局”,就是说,在片尾演职员字幕之后会有一个颠覆前面剧情的10分钟大彩蛋,警察阿泽的Boss面目得以揭露。后来又冒出很多更神乎其神的彩蛋,有的说真正的结局里,Boss还包括彭氏兄弟最擅长的灵异体,并有片尾字幕前小黑(听歌)板定格画面上的一句话为证;有的给出种种蛛丝马迹,说大头明的老婆是幕后黑手,更有人坚信死者素心有个在剧情中隐形的胞妹参与了行动。再后来就全乱了,剧中散布的大量可疑点被创造力远远超过彭顺的广大网民以各种强悍的逻辑组合成了各种结局,每种都宣称自己具有解开谜底的惟一有效性,这些结局不但把麻将馆的祥叔列为凶犯,还把陈探爹妈三十年前的死给解决了。

  有时候我甚至觉得,无论是以彩蛋、续集预测还是隐藏剧情的名义,这种玩家众多、活力无穷的结局游戏都比影片本身更有趣。它至少说明了两点:其一,俺们国家虽然侦探片产量贫瘠,但确实有基数极为庞大的侦破爱好者,当他们的观影胃口被刺激起来但却没被喂饱的时候,灼热难忍的观影器官喷射出来的自发性创造力还是相当惊人的;其二,它再次印证了人民群众对侦探片的最主要的期待———高智商的剧情,作为一部侦探片,在拍摄、剪辑、音效都能过关的情况下,剧情中的所有细节都会被观众放置到“隐藏/揭露”的二元框架中去考量,《C+侦探》倒是提供了足够多的存疑细节(譬如藏起来的信、牙签、钢笔、戒指、照片、个别人物颇有深意的表情等等),这些存疑符号很容易被老练的观众擒获,但在擒获之后他们却发现,导演(或编剧)缺席了,符号与符号之间的智力纽带需要自己来拷问。当然,这也不失为一种具有后现代参与性的乐趣,如果“C+”的含义既是“私家”的粤语谐音又是能力马马虎虎及格的“C+”的话,通过参与结尾游戏,每个观众都会发现自己超越了C+级别,获得了一种优于主人公陈探的智力愉悦感。

  回到《C+侦探》的“常态版”。这部片子确实拍得还让人能够看下去,场面调度、构图、剪辑手法虽没有特别新奇之处,但足以营造出常规的诡异氛围,加上音效的配合,该渲染的都渲染出来了。超龄青年郭富城(听歌)同学的表现非常好,如果说在《父子》(blog)里面他的表演还有马景涛式的低段位夸张的话,那么在《C+侦探》里,恭喜郭同学,他真的会演戏了。侦探片不同于悬疑片的是,私家侦探本人的性格、意志甚至身世都要充分融入到案情的谜团之中,郭同学饰演的陈探恰如其分地达到了这一要求。

  不过,总的说来,即使转入了侦探片,彭顺的灵异片风格还是占据着视听语言的主导地位。在灵异片镜语的注视之下,每个细节都有可能具有非常态的面目,这也是为什么观众能够把片子里的很多道具符号和表情符号当做悬疑点来进行“剧情再加工”的原因。事实上,侦探片里的存疑符号和“鬼视点”下的非常态细节还是有很大区别的,彭顺可能自己都没搞清楚。

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