《极速赛车》:看失误于反角塑造

http://www.sina.com.cn 2008年05月19日09:27  新浪娱乐

  第五、失误于反角塑造

  不可否认,真正推动一个故事发展的不是配角而是反角,决定故事走向和寿命的也是反角,当反角走向灭亡那故事也就走向终结。原版动画《马赫5号》受到上世纪60年代日本动漫界流行的少年冒险式风格的影响,驰骋赛场、与众多赛车高手一比高低只是故事的一个侧面,整部动画片情节重点是描写三船刚在参加世界各地的比赛时,或主动或被动地卷入了一场场阴谋、犯罪之中,以及主角是如何在家人与朋友的鼎力协助下,凭着自己的智慧与勇气、以及那辆马赫5号来化解一场场危机,粉碎一个个不同恶势力的妄想。

  但电影并不能原搬动画片的设定,于是导演将目光转向了赛车比赛的“幕后潜规则”。所以《极速赛车》中最大的反派就成为大财团的总裁和控制赛车手的黑帮老大,但所谓“欲摧之必先固之”,只有先衬托出反派boss的强大才能烘托出主角抗争道路的艰辛与曲折。只有势均力敌的弈者棋战才能吸引眼球,反观《黑客帝国》,不论是特工史密斯、法国人、普西芬尼、白化病双子星这些反角,那一个都是形象鲜明。但《极速赛车》并没有花费多少笔墨来描绘这些反角,那些被大财团用重金收买,与诸位主角敌对的赛车手们并没有什么太多的表现,除了诸多近距离的面部特写以展现奸笑和邪恶的表情以外,“炮灰”二字得到了完美的诠释。而两位终极boss的刻画也流于形式,并没有什么出彩之处。可见,反角塑造的失败导致影片的对抗索然无味。

《极速赛车》:看失误于反角塑造

充满了童趣的玩具大战

  第六、 赛车??那只是噱头!

  当年《マッハ Go Go Go》在日本播出后博得了极为热烈的反响,作为赛车类题材的先驱,他成为了上世纪70年代日本众多赛车动画,如《マシンハヤブサ 》、《アローエンブレム グランプリの鹰》、《とびだせ!マシーン飞竜》的样板。而时至今日,赛车题材已经风靡全球,从三部《速度与激情》的热映到一大堆如《极速60秒》《生死极速》的上映,史泰龙的复出也选择赛车题材作为突破口,就连《疯狂金龟车》都将采用了赛车电影的拍摄模式,可见赛车热已经是全球性的浪潮。

  但若你是一个赛车迷,还是不要对这部影片抱有太大的希望,纵然导演姐弟将漂移的理念包装的有滋有味,但不论是“车功夫”理念的加入,还是将原著中“马赫5号”诸多功能无限制扩大的车型设计,都使这部影片像是一部科幻和动画的大杂烩。几乎每一部车都被导演在外壳下加入了种种机关暗器,可以横开翻转乃至倒立跳跃。当你看着一群汽车在赛道上张牙舞爪地伸展着各自凶器互殴,您觉得这是你心目中的赛车电影么?赛车不过一个道具,一个噱头,这部影片真正地内涵是饱含着儿童幻象的玩具大战,纵然导演姐弟将速度感保持的很好,但依然离赛车电影的本质相去甚远!

  可以看出,《极速赛车》的失败并非偶然,沃卓斯基姐弟进行了一次大胆地尝试,力图还原动漫原作的精髓,这样的尝试并无坏处,而且导演再次运用鬼魅地电影特技为我们展现出绚丽到令人眩晕的斑斓靓色,但可惜的是宣传定位的错误,以及过于向漫画风格的靠拢使其并没有受到市场的青睐。当年运用在《黑客帝国》拍摄过程中的诸多手法,并没有在这部《极速赛车》中大放异彩,毕竟在一部儿童电影中这一切都难以深入地探讨,从而显得过于表面化。纵然请来了多国当红演员,恐怕也难以掀起票房狂潮。戴威(blog)/文

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