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城市快报:游戏迷影迷护航《孤胆义侠》

http://www.sina.com.cn  2009年03月21日15:22  城市快报
城市快报:游戏迷影迷护航《孤胆义侠》

《孤胆义侠》剧照

  在我们国内电影圈,经常有导演为了投资数额不足而抱怨不已,“不能展现更多的大场面”“无法请到足够知名的演员”“场景的选择不够充裕”,这些都是被习惯性挂在嘴边的托词。不过,放眼世界电影市场,不难发现,大制作其实只是少数,更多的导演都无法得到足够充裕的资金,于是,所谓的B级片也就成为了最佳选择。而昨天开始在本市与广大影迷见面的《孤胆义侠》正属此类,看过影片让人再一次为好莱坞的制作理念叹服,人家能够用不多的钱拍出不亚于大制作的效果。

  在这里,有必要简单解释一下B级片的定义,通常指没有大明星、缺乏预算,在类型上多选择黑帮、恐怖等观众所热衷题材的影片,我们所熟悉的斯蒂芬·金以及昆汀·塔伦蒂诺的大多数电影皆属此列,甚至连《木乃伊》的第一部都可划作B级片的行列。而昨天开始在国内上映,由乌维·鲍尔导演的《孤胆义侠》就是一部典型的B级片,该片最大的明星就是曾参与吴宇森作品《断箭》的克里斯汀·史莱特。

  事实上,《孤胆义侠》并不是一部新片,在2005年它就于北美地区正式公映,且在去年该系列的第二部作品也已上映,在美国该片的名字叫做《鬼屋魔影》。听到这个名字,喜欢游戏的朋友应该觉得耳熟吧?没错,该系列影片就是改编自那部被称作“恐怖游戏鼻祖”的《鬼屋魔影》。由此,就不难想象该片的受欢迎程度了吧?

  当然游戏迷的追捧只是一个方面,如果影片实在拍得太烂也仍旧不会得到太多的拥趸,这就需要足够的电脑特技以及动作场面去支撑。通常情况下,恐怖片总是习惯将神秘的气氛留到最后,但由于该片改编自知名游戏作品,因此导演乌维·鲍尔并没有故弄玄虚,在故事开头就早早将怪兽的真实面目呈现在了大银幕上。而为了调动起观众的紧张神经,他还另辟蹊径地为这些怪物赋予了额外的本领——移形幻影,即当这些怪物快速移动时会变成来去无踪的梦魇,只有降低移动速度才能闪现出上蹿下跳的模糊身形。仔细想想,这其实是一个很聪明的设定,既增加了影片的悬念效果,同时还最大限度地省略了煞费荷包的特技制作。

  不过,这些小伎俩至多只能起到障眼法的效果,最重要的还是要动作场面好看,在这一点上,《孤胆义侠》做得不赖。导演乌维·鲍尔用最省钱的方式加入了足够多的爆破、枪战等戏份,特别是最后全片高潮阶段成千上万怪兽发起总攻的场面更是此前同类电影中很少见到的,让人瞬间想起了几年前的经典影片《星河战队》。此外,影片开场阶段的第一场动作戏也值得一提,在沃卓斯基《骇客帝国》中“子弹时间”早已臭烂街的当口,乌维·鲍尔对此作了大胆创新,用一组冰块营造出了另类的全新效果。

  也许,我们那些抱怨投资有限的导演们也应该来看看这部影片,学学到底怎么才能用有限的投资拍出一部足够好看的电影,这也让笔者想起了凭借小制作红透半边天的内地导演宁浩的一句话:学习外国的成熟创作观念,这是大家都应该去做的事情,只有这样才能拍出老百姓喜欢的电影。记者 王嵩

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