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《饥饿游戏》:全民参与的死亡选秀

http://www.sina.com.cn  2012年06月20日11:37  辽一网-华商晨报微博
《饥饿游戏》海报 《饥饿游戏》海报

  人生就是一场游戏,人是游戏的创作者,也是被游戏的对象。《饥饿游戏》算是人类最基本的生存游戏,虽然电影把故事的时空放置在遥远的未来,但是其强者生存的模式从人类诞生起就存在了。人类文明的进步包括物质的不断发达和精神境界的提高,当两者的进步程度不相匹配,或者差距过大时,灾难便会降临,而最大的灾难就是战争。

  《饥饿游戏》中处于北美大陆的名叫施惠国的国度,由于贫富差距过大导致各区的民众起义,但遭到当局残酷的镇压,第十三区全部覆没。为了震慑众人,统治者发明了“饥饿游戏”,企图彻底打破民众的反抗意愿。电影中很多情节的设置都来源于历史和当下,如丛林中的猎杀、角斗场、用兑换券换取食物、选择贡斗士、电视节目直播等,这些生存方式不是历史的进步,而是一种倒退,人类并没有随着时光的前进更加高雅,反而是越来越鲁莽。在电影中,我们惟一看到的未来进步景象是科技,它对人和人的生存环境的控制达到极端,游戏中的人是在科技手段的操控下进入死亡状态的。

  科技的进步造成媒体的高度发达,同时人的异化程度越来越严重。本来是统治者震慑民众的残酷游戏,最后成了全国人民的一场狂欢。观众像观看娱乐节目一样期待着贡斗士的互相残杀,他们的亢奋、造势、欢呼使贡斗士忘却了生命的意义,每个人都拼命想成为王者,杀死别人只是理所当然的步骤。主持人在台上说着俏皮话,幽默地调戏选手,选手自己也在这种氛围中变得和明星一样迷人,丝毫没想到几分钟之后就是死亡的降临。在这种景象中,除了总统是清醒的操控手,众人都是被游戏的小丑,不单单是贡斗士。《饥饿游戏》在这个方面和《黑镜子》中对媒体的批判是一样的,科技让人性的光辉日益黯淡,人们不再有尊严,既不尊重自己,也不尊重别人,一切的目标都指向最后的个体生存。

(责编: Gracetot)
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