撰文、编辑/ 丁杰静
经典游戏改编影视剧,这事儿发生在国内,不出意外就潜伏着一场来势汹汹的口水战——游戏迷们总把期待的底线画在国外曾经票房大卖的《魔宫帝国》《古墓丽影》附近,而缺钱缺技术缺时间的国内导演,能超越当年陈嘉上(微博)导的《拳皇》(豆瓣评分2.7),就已然自视为一种进步,更何况还有一帮不明原委的普通观众需要被交待剧情。瞻前顾后的纠结中,“雷点密布”就成了这类剧集的结局。
正在芒果台热播、由经典游戏改编的“玄幻武侠传奇剧”《轩辕剑之天之痕》便是活生生的案例,尽管偶像云集,造型拉风,但乔布斯的iPad穿越时空、皇子家还开着录像厅等情节还是被吐槽不止。导演李国立(微博)坦承“这回天马行空得有些失控”,但又实在“情非得已”。那么说真的,中国式的游戏改编究竟有着怎样的优劣势,又该如何绝地反击?
优劣势之一 玩家众多,却难投其好
《轩辕剑三外传:天之痕》 作为“轩辕剑”系列游戏中的经典款,被曾经打造过“仙剑”系列电视剧的唐人公司再度选中,拍成今夏火爆芒果台的暑期救“视”重磅剧集。胡歌(微博)、刘诗诗(微博)、唐嫣(微博)这帮人气演员带领着“校草”蒋劲夫(微博)、“女神”古力娜扎(微博)两位吸引眼球的新兵,誓要为“玄幻武侠传奇剧”“大型魔幻偶像剧”打下一片天地。
故事的主线并不复杂:陈国皇子陈靖仇(蒋劲夫饰),在寻找五大神器以求复国的路上,遇到了最强的对手——北周后裔宇文拓(胡歌饰),同样身负国仇家恨,前者呆囧齐备以心善为主,后者却善恶同体腹黑深沉,在亦友亦敌中,他们又遇到玉儿(刘诗诗饰)、小雪(古力娜扎饰)、宁珂(唐嫣饰)三位女子,从而牵扯出复杂感情。最终,“天下和平”的信念战胜私欲,少年牺牲小爱成全大爱,联手将“天之痕”封印,拯救神州大地。
剧集刚播,豆瓣上就堆满了游戏玩家们的吐槽,如果说“白发小雪怎么是棕色自然卷”“十大神器怎么只剩五个”“陈靖仇这位亲居然要说疑似河南方言”“特技还停留在不忍看的阶段”只是些细节问题,那么豆友“五山茗徒”提出的“核心败笔”才真算一语中的。
“首先,打破悬念过早,比如‘宇文拓是好人’是需要逐层揭秘的,因为‘你看到的,并非是真相’才是游戏内涵所在,哪有第一集就抖出来的道理?其次,水墨画风、中国古典的传统气质哪儿去了?就算没钱,拜托搞清楚伏羲古琴是5弦还是7弦好吧?再次,人物太苍白。比如陈靖仇的矛盾复杂,恰恰反衬了宇文拓的磊落深沉舍我其谁,这种烘云托月的手法,电视剧并非拍不出来吧?再比如开头,陈国的遗老遗少们本是悲剧,为何显得那么可笑? ”
一句话,电视剧可能低估了玩家们的情怀——但愿这种状况随着剧情深入有所改观,但愿游戏的玄幻浮夸,更少地遮挡角色的人性化描摹,真正展现导演李国立所说的,“我所擅长的是把人物实实在在地立起来”。
优劣势之二 题材震撼,却囿于其间
而在游戏玩家之外,有更多没打过游戏的普通观众也是电视剧的重要收视源,用导演李国立的话说,“因为观众是置身事外的,他们不会像游戏玩家一样,可以主动推进故事发展,所以我们需要自己搭建起很多游戏里没有的戏剧冲突,要让游戏里不相关联的人物产生关联,才能推动剧情的一再发展。”
于是宇文拓有了自己的分身“剑痴”,而且他还跟陈靖仇成为亦敌亦友的兄弟,“这是我们改动最大的地方,因为30集的故事,若不是这些改动的话,你的起承转合怎么来?故事又怎么主动衔接呢?”而正是这样一些“人为”的设置,让原本震撼的剧情显得有些像“过家家”,比如二号王子陈靖仇早早地和一号公主刘诗诗从欢喜冤家变成如胶似漆的一对儿,而宇文拓和独孤宁珂这一对儿严肃内敛型,也在不远之后就会以摆POSE、甩披风的方式表达爱意……
与此同时,这部《轩辕剑之天之痕》因为其“大型魔幻偶像剧”的预设,而必须有震撼的镜头,“比如宇文拓一剑就能杀几万人”,但真要实施起来,“毕竟不是大投资拍电影,只能做一个尽力而为的效果。”于是乎出现了这样的尴尬:游戏中横扫千军万马的气势并不得见,但同时也失去了普通电视剧的身临其境之感,“普通戏里如果拳头打在人身上,必须要感觉很真实,会痛,会流血,你会感受到角色感受到的危险,而这种氛围,显然不会出现在游戏改编剧中。”
综上所述,对这类震撼题材的掌控力,我们还处于一个高不成低不就的位置——用主演兼出品人胡歌的话来说,“完成《阿凡达》这样的大片,它有的是一个多么庞大的团队,且历时多少年才完成的?我们投入太少,还要赶在今年暑期档上映,实在不能比。”
角色谱
宇文拓 亦正亦邪 “精分”患者
一身“古装版黑客帝国”气质的黄金战甲下,便是善恶同体、能分身出“剑痴”的原北朝王子宇文拓。外表冰冷,性格深沉,忍辱负重,谋略过人,能横扫大军,也能失忆把妹,堪称“高度精分”患者,身为BOSS却并不遭痛恨,是《轩辕剑》系列最具人气男主角,其刺激与挑战系数之高,难怪胡歌弃陈靖仇一角,也要戴上眼罩,梳上游戏迷们不待见的小辫儿演上一回宇文拓。
陈靖仇 呆囧齐备 灵气诗才
南朝陈国血脉,“鬼谷道”门主陈辅之徒,肩负“靖北虏,复国仇”之重任,无奈武功平庸,只得以个性温柔、有吟诗之才胜出。天然呆囧,剧集前期靠一口疑似河南话的山东话搞怪,关键时刻亦有担当。与宇文拓间的兄弟情,与玉儿间的打情骂俏,与小雪间的朦胧情谊……势必俘虏一帮少女。只是这90后蒋劲夫清秀有余力道不足,要生动复活二次元中的陈靖仇,还需时日。
挞跋玉儿 施蛊狂人 御姐初成
北方挞跋族二公主,果断泼辣,以施蛊害人或救人为终极杀手锏,古灵精怪的外表下,当然是颗重情义的善良心灵。刁蛮任性的二小姐,能驾着白龙香车驰骋天下,亦被沉稳、男子气十足的姐夫张烈呵护有加,更一路边损边爱上了自己的欢喜冤家、呆囧萌宠陈靖仇。不得不承认,从《仙剑3》《步步惊心》走出来的诗爷,演技足以秒杀本部戏中的数位新兵,独撑一片天。
独孤宁珂 心机女神 腹黑BOSS
表面是隋朝美艳郡主,实则为魔界之女化身,尤擅心机阴谋。但天有不测风云,她原本负责离间和利用陈靖仇与宇文拓的任务,却和宇文拓暗生情愫,更为了爱情背叛魔界。她的女王气质与一片深情相当触动众玩家,而这两位腹黑大BOSS谈起恋爱来会怎样?唐嫣自饰演《仙剑3》里坚强执著的紫萱得粉丝无数,此番化身“魔界卧底”,女王扮相引人遐想。
小雪 女神降临 天生治愈
上古神器女娲石化为她的心脏。她单纯勇敢,宽容怜悯,更不得了的是,因是女娲对人世的最后依恋凝结而成,小雪天生就是治愈苍生的疗伤女神!只是情感上有诸多牵绊,除与陈靖仇、玉儿间说不清道不明外,和“剑痴”间也欲说还休,极大拓展看官们对狗血恋的想象力……这是90后新人古力娜扎的处女作,所以在美貌与演技间,请果断关注前者。
张烈 最帅可汗,大叔逆袭
挞跋族现任可汗,是玉儿的姐夫,亦是玉儿的初恋(呃……),豪爽勇猛,光明磊落,决心推翻隋朝暴政,以守护族人为己任。游戏中他是不起眼的配角大叔,剧中却帅气逆袭,无论是对玉儿的悉心呵护,还是跟陈靖仇、“剑痴”、李世民等兄弟间的义薄云天,都极具气质。林更新(微博),从史上最帅的十四爷,变身史上最帅虬髯客,他步步往上的扎实演技,也成为电视剧质量的重要保障之一。
专访导演李国立
“它整个架构太庞大,太天马行空,所以有点失控了,这是我要检讨的地方。”
记者(以下简称记):玩家和观众讨论得最欢的,就是重要的河洛石刻竟是个iPad,陈国皇子家还用投影仪放电影,主创团队是怎么想的呢?
李国立(以下简称李):“疯”和“雷”的反馈我也有听到。电视剧不同于游戏,游戏只要打通关就可以,剧则有太多前因后果要交待,因为观众不一定是玩家。如陈靖仇是武学庸才,他要怎么瞒住陈国子民同时又鼓励他们?所以我们做了这样的小设计,而且这也不是一个严肃历史剧,那些神器和法术哪个不比这个更强大?这样想的话或许就好接受些。
记:让玩家们耿耿于怀的,还包括上古10大神器突然就缩减成了5个,而且最美的小雪,她的名字正是由白发飘逸而得来,结果成了棕色自然卷?玩家们觉得不被尊重。
李:我们也想把二次元里白发的美小雪直接转变成三次元的!但不现实。之前就找另一位演员,拍了3集,戴白发套的,可不够美,直到选中古力娜扎,够美,但她戴白发套又不好看,画画和电视剧毕竟不同。10个变成5个,也是出于为普通观众考虑,每个神器都那么强大,对于故事人物和篇幅而言,5个就足够了,真弄10个的话,会是冗余信息。
记:其实对于普通观众而言,也有困惑,比如相处十几年的师妹被怪兽饕餮附身,“永世不得翻身”,陈靖仇表示很淡定,还跟新认识的挞跋公主谈笑风生……
李:这些可能我们没太注意到。毕竟游戏是一个玩家单线推进的过程,一旦要成为剧,要加入的冲突非常多,才能推动剧情发展,这其实吃力不讨好,加得多了,会影响对原版游戏的忠诚度,加得少,又好像没力度。就像你刚提到的这个细节,在游戏玩家那儿,有人受伤,有人牺牲,很正常,宇文拓放倒一片,也就是一个镜头的事,如果处理得太过人性化,让陈靖仇悲伤,那整个基调又会离游戏的气质差很远。
记:这样说来似乎成为一个矛盾命题。但之前的 《仙剑1》 《仙剑3》,虽然也有一些质疑,不过整体而言,捧红了一堆新人,也说明了它的被接受度。
李:《仙剑》系列更有一种浪漫情怀,有一种宿命的感觉在里头,有人物塑造空间,《轩辕剑》不好把握,太多神界魔界及特技介入,并不如我之前想的那么好掌控,它整个架构太庞大,太天马行空,所以有点失控了,这是我要检讨的地方。如《仙剑1》是100分钟特效处理,《仙剑3》300分钟,而《轩辕剑》达到500分钟,如果能控制在200分钟内,应该不错。(为什么没有控制?)在编剧完成剧本时,这种失控就已经造成了。
记:我看国外游戏改编影视剧成功的案例中,最基本的是主创团队都要把游戏先打通关,理解它的整体内涵,《轩辕剑》也做了这样的准备吗?听说编剧是分批进驻的,为什么?
李:我没打,但我要求编剧和导演团队打,还要他们录下来。我们很了解游戏,只是从二次元到三次元转换,确实存在“技术干扰表达”。《画皮2》特技很赞,投资上亿,我们上千万都达不到。编剧陈十三(微博)完成前几集创作,在进行不下去的情况下,加入了别的团队。(这对剧情影响不小?)这不可避免。
记:虽说吐槽不断,但《轩辕剑》的收视率还不错,所以“越雷越欢乐”的路线,还会持续下去吗?
李:(笑)不是故意要雷啊。未来一段时间可能会少拍这类戏,本来政策上也出来些限制,说不定这就是最后一部呢。我其实比较倾向于去做一些关于“人”的戏,玄幻题材,有点吃力不讨好。游戏改编设定很大,众口难调,玩家们又很执著于细节,漫画怎么画都行,实现起来却很难。我扪心自问,游戏改编做到现在这个程度,可以交待过去了。
LINK 游戏改编电影 国外成功案例
《古墓丽影》系列
这一系列是由Eidos所推出的动作冒险游戏,第一部于1996年发行。当时“硬汉加主视点射击风格”的游戏已渐渐落伍,《古墓丽影》以美式风格的女英雄、印第安纳琼斯般的历险而胜出,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让它将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉推上电玩经典角色之列。
电影亮点 安吉丽娜·茱莉饰演劳拉,外加逻辑严密的探险故事、精彩过招,让玩家身临其境,甚至忽略游戏光环。
《生化危机(微博)》系列
由日本Capcom公司研发推出,1996年末它在日本本土的出货量一举突破了百万,是PS主机首款突破百万的原创游戏,更是恐怖类冒险游戏的开山之作,在全世界受到极大欢迎,连续出了几部续集。
电影亮点 在筹拍间,主演被告知要玩遍整款游戏。保罗·安德森是该系列灵魂人物,《休斯顿纪事》称它“将僵尸恐怖片、高科技科幻片和激烈惊悚片融为一体”,《西雅图时报》则封它为“迄今为止最棒的游戏改编电影”。
《寂静岭》系列
《寂静岭》是著名恐怖生存视频游戏系列,由日本游戏公司Konami发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
电影亮点 为保持《寂静岭》游离在现实和幻境间的诡异感,小镇建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景。造型师为女主角罗斯设计了约100种不同造型,堪称细致之极。更经典的是,电影挖掘了被多数人忽视的游戏中的艺术性,向观众展示了《寂静岭》的哲学观和导演的价值观,被称为“人性最深处的‘罪与罚’”。
《魔宫帝国》
该游戏自1992年由Midway公司首次推出后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。
电影亮点 影片在1995年推出,以魔幻世界、东方武术和电脑特效作卖点,取得了7000多万美元票房,让它在电玩改编电影排行榜上高居榜首达6年之久。与 《街头霸王》一样注重格斗的场面,不过剧中主角的设计安排就与电玩中的角色颇相似,这点较讨好电玩迷,一直稳坐最受欢迎电脑游戏改编片榜首位置,直到《古墓丽影》问世。
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