战争篇:醉卧沙场君莫笑 水浒群星闪耀峥嵘岁月
《水浒传》给人的感觉更多是江湖侠义,兄弟情仇,带着草莽英雄的粗犷气,也因为能够为读者所津津乐道的几大主要角色,均以武场格斗出彩,后期沙场点兵却少了文笔炫彩,因此战争场面似乎远远比不上单打独斗令人印象深刻。拳打镇关西,大闹飞云浦,风雪山神庙,燕青打擂台,这些脍炙人口的段子远胜于后来的征方腊破辽国,更是奠定了《水浒》的好汉豪侠的基调。但是在新《水浒传》中,战争戏却做得颇有可圈可点之处,可以算得上意外之喜,战争大场面有战术、有气氛、有对决、有厮杀,又给水浒各好汉多了几分马上传奇。
血战场:看星宿好汉扬名立万
三打祝家庄是牛刀小试,高唐州破八卦是锋芒毕露,钩镰枪对连环马是正面战场,几大战役尽显沙场特色,而且因为没有最后的损兵折将,更是显得豪气万千。新《水浒传》中的战争戏堪比新《三国》,40-60集,集中了水泊梁山打得最为过瘾的几场战争戏,也让武侠风中多了几分马上功夫,以往的步兵将领的威风开始让位于骑兵将领们,而这些将军世家类的贵胄人物,事实上才是日后征战沙场的主心骨,也是三十六天罡中的精英们,开辟梁山攻城所向披靡局面的奠基石。
花荣的神箭立威,让他成为新《水浒传》后期中稳定军心的关键人物,每当梁山队伍遭遇强敌时,往往是花荣一箭摆脱颓势,不致败落。憋屈了几十集的林冲,一直到这个时候,才真正找到属于自己的位置,一洗衰态,对扈三娘的手到擒来,与关胜的不分伯仲,都体现出梁山核心将领的领导地位。而几大归降名将——呼延灼、索超、关胜,也在新《水浒传》中,有各自勇猛无敌的大牌体现。铁甲连环马的攻与破,祝家庄剔除枝蔓攻主干的战术展现,还有完整体现的八卦阵,都让新《水浒传》里的战争场面更加细腻与精彩。而本来颇有非议的王英扈三娘打斗姻缘,也因为新版中王英的喜剧风情变得活泼而更易接受。
主旋律:定全新纲领出师有名
“替天行道”本是《水浒传》中,再寻常不过的聚义口号,但是在新版中,因为加入了若干从“匪”到“军”的转变内涵,因此也变得微妙起来。梁山聚义从晁盖过渡到宋江,整个队伍在不断改变,原著中这种转变似是而非语焉不详,但是在新版中,则有挑破窗户纸的直截了当,新版刻意洗白宋江的本意正是在于体现梁山不再只是一群草莽好汉的土匪队伍,甚至不再是一支打家劫舍劫富济贫的队伍,而是更像用另类方式忠君报国的游击队,“替天行道”一洗水浒土匪气息,而不是简单的“义”字当头,不再仅仅是大碗喝酒大块吃肉,而变得出师有名,这个过程和主旋律故事中,把土匪队伍打造成革命队伍有异曲同工之妙。也因此新版宋江被网友戏谑的称呼为“政委”,新《水浒传》确实非常有主旋律意味,政治纲领出台,党政委也从此确立领导地位,这样的桥段从《亮剑》到《桥隆飙》,都找得到“革命依据”。
也因此,必然的,整个水浒传的基调就随之改变,攻打祝家庄必须变成救百姓于苦难,扈三娘投诚也改成为父报仇,青州城、高唐州都是官逼民怨,最终让朝廷命官都接受了现实主义教育,转而弃暗投明。也自然,少了李逵抡板斧对着老百姓排头砍去的血腥段子,少了枉杀小衙内逼朱仝上山的残忍故事,多了吴用为清偿亏欠杨志的情义而挥刀自杀(却居然重伤几日之后便重新活蹦乱跳),多了被迫嫁给王英的扈三娘与丈夫你情我愿的感情交流。新版更新后的全新政治纲领,让梁山从此在每一次战争上都师出有名,更加显得像一支“人民军队”,也由此多了若干熟悉的红色经典主旋律场面。
微心理:改原著风骨现代立场
新《水浒传》总体来说,对原著内容上改变并不大,但在精神内核上,却几乎是整容手术般的大调整,宋江不再是“投降派”,而是有着自己的明确目的,遵循自己的一贯原则,坚持自己的忠君思想的正面人物。新版中增加了相当细腻的宋江思想矛盾与痛苦之处,特别在江州题反诗的前后部分,更是大段改写,重点渲染,可以说,整部新《水浒传》中,给宋江的内心白描,是篇幅最多的一位。新版中让宋江酒醉撒泼,对着李逵戴宗张顺等人少见的大吹牛,颇有几分原著中面对李师师的“把出些梁山泊手段”的架势,这段虽是醉,却才体现了宋江的真性情,一贯低调忍让的他,其实有着豪侠泼辣的一面,这才是及时雨的范儿。
随后睡梦中自己与自己的大段辩驳,也是新版编剧的点睛之笔,或有些冗长之处,但在剖析宋江内心深处自我抉择的深度上,却有着画龙点睛之处。在此段演绎中,宋江郁郁不得志的野心、对众兄弟的惦念情义、渴望重新走上正轨的愿望,展露无遗。可以说,这样的情绪大爆发之后,才让题反诗有了顺理成章的宣泄基础,宋江的野心终于大爆发,也就注定了梁山转型的开始。
与此配套的是朝廷命官们的态度,包括黄文炳虽然承袭了书中恶毒一面,却在临终前表现出正气凛然大无畏的态度,简直不像奸佞伏法,反而是英雄就义,剧中刻意做这样的改编安排,让宋江等人再清楚不过的意识到,自己无论如何正义,也始终不成正果,这也为日后宋江的力主招安做铺垫。整部剧在宋江的心理抉择上,刻画到细而又细,体现的,是新版对宋江完全现代化的新解读。
搏CG:论是非成败特效定夺
新《水浒传》将大部分重头用在了动作场面上,特别是战场一节,几次大战,包括后来的水战细节,都有特技的大笔投入,不过,CG动画效果有优有劣,总体来说,场面够大,但是也很粗糙,良莠不齐。精彩之处体现在阵法变换之中,虽然略显简单,但却有真正大场面的气势,特别是八卦阵一节,恍惚间可以看到《赤壁》的影子,而枪挑滑车一节,简直就是《岳飞传》高宠枪挑滑车的穿越版。然而,成也CG,败也CG,为观众所诟病的,也正是特效制作一节。武松打虎的特效便做得差强人意,李逵杀虎就更不用说,战场上两军对垒之中,每次只会来回飞马,而且固定同一个模式,恍惚间仿佛看到《亚历山大》中那段著名的象之战,一而再再而三的跑到大宋来拷贝粘贴。
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