几年前,一部《武林外传》火得一塌糊涂,有些无厘头。但是一部电视剧究竟能火多长时间?怎么才能让它火更长的时间?《武林外传》选择用四年多的时间,从一部电视剧发展为一个品牌。
细心的观众也许会发现,五·一期间央视八套晚七点档300集的《武林外传》的动画片已经悄然上映,电影版《武林外传》也正在拍摄中,预计年底贺岁档与观众见面。而之前《武林外传》已经开发的同名游戏、话剧等形式,从单一的电视剧发展成为多元化的电视剧产业,《武林外传》可谓多管齐下,而且步伐走得很快。
记者 张少宣
《武林外传》已成为品牌
2006年年初,电视剧《武林外传》从开播便以其迅猛的架势席卷着当时的荧屏。在打下了坚实的观众基础之后,2006年80集章回体电视剧《武林外传》在中央电视台播出后,立即连续3年在全国省级电视台的多个频道及网络媒体上不间断播出,夺得过多个收视冠军,并获得过2007年飞天奖连续剧金奖。同年,《武林外传》开始向网络进军,Q版3D网络游戏让大批的“湘玉迷”“展堂迷”等观众转变为了网络玩家,在虚拟的空间中可以成为《武林外传》里的各种人物。据某网络公司统计显示,游戏推出之初,曾以每天100万玩家的增长量递增,《武林外传》网游当年即收回成本,目前收入超过一亿元。2008年讲述《武林外传》前传故事的同名话剧推出,由宁财神编剧、曾在160分钟内创下爆笑450次纪录,也成为了话剧界的一匹“黑马”。
300集动画版央视八套开播
众所周知,国外动画片的主力收视人群不仅局限于少年儿童,成人也是其主要消费者。对比欧美与日韩动画,欧美地区的《猫和老鼠》《变形金刚》乃至迪斯尼等经典动画片的广泛影响,老少皆宜;而日韩动画,则分儿童动画与成人动画,受众更是一个庞大的群体。而我国动画在这些作品面前却显得“很低龄”。今年五一假期,每晚6点58分的中央八套推出《武林外传》动画版,这部2007年初投入创作,全片共300集的动画,计划每年推出100集,分三年完成,现已完成100集。故事脚本由宁财神执笔,配音方面也基本起用电视剧原班人马。编剧宁财神表示,新动画还未上映,却已经多次获得国内外大奖。从日本东京国际动漫节签约日本ADK公司,进军日本市场,再到获得第四届北京国际大学生动画节“文化创意作品大奖”,《武林外传》动漫版算得上未播先热,吊足了观众的胃口。从目前刚刚播放了几集的观众反馈来看,很多年轻人表示《武林外传》比“喜羊羊”更适合“大人们”观看。
同名电影热拍锁定贺岁档
可以说《武林外传》从电视剧到网络游戏再到话剧,培养的都是当前的观众。而国产原创章回体动画《武林外传》培养的是未来的观众,为的是让“武林外传”品牌拥有一批数量巨大且忠诚度极高的既定受众群。此外,原创班底打造的电影《武林外传》目前也正在热拍当中。
编剧宁财神说本着思想娱乐为人民的精神,电影版《武林外传》将创造一种中国目前真正意义上的纯喜剧。与冯小刚式以乐写悲的喜剧不同,电影版《武林外传》将是一部从立意题材到表现形式都始终传递欢乐元素的纯喜剧,以此在贺岁档为中国观众奉献一道欢乐融洽的贺岁大餐。制作方解释说,电影版《武林外传》与话剧版一样,在剧情上几乎完全脱离电视剧版旧有的故事,改走“后传”路线,让二者既有逻辑上的承接性,又避免了“电视剧”与“电影”的可比冲突,并为《武林外传》电视剧画上句号,同时为电视剧的续集开篇奠定坚实基础。
据了解,起用原版主演的电影版《武林外传》开机十天一切顺利,四十五天后将关机进入后期制作,制作完成审查通过后安排贺岁档全国公映。
电视剧产业化引发的思考
从《武林外传》电视剧的热播,到创立出一个商业品牌,《武林外传》似乎形成了一个特有的自身发展模式——相关产品相互之间信息交换促进产品的自身更新。网络游戏的普遍生命周期为一到两年,而《武林外传》在游戏之后新开发的戏剧、动画、电影则能够促进《武林外传》游戏产品的自我更新并延长其生命周期。而新开发的国产原创章回体动画片《武林外传》,自身就具有三年的播出时间,加之动画片的特点就是每五年一个播出轮回,在国产原创章回体动画片《武林外传》周而复始的播映周期内就可以不断地积累观众。一个电视剧从产品到品牌,《武林外传》进行的尝试,也许正是中国的影视界未来将要走的道路。