新浪娱乐讯 电视剧《剑侠情缘》后期特效制作在经过两个多月后,已经初见成效,日前,新浪娱乐独家对话该剧导演冯柏源,详解这部穿越到2030年的另类古装穿越剧。
另类穿越2030年 拍给90后期待创新
新浪娱乐:现在穿越题材这么火,这部《剑侠情缘》应该也算是一部另类的穿越戏了。
冯柏源:怎么让人家意识到我们的《剑侠情缘》和别的穿越题材剧有什么不一样,是我们必须要做的。要不我们就原地踏步,跟其他的戏差不多。一般的古装戏出来的效果大家都想象的到,在原有的基础上,大家怎么往前走一步?可能要累积很多年的经验。创新很简单,怎么创新呢?我们需要整理很多的知识储备,否则出来的效果不会好。
这个戏跟其他的穿越剧有很多不同 我们前期经过很多的论证,也和很年轻的朋友聊天,问他们我们的戏和别的戏区别在哪里?他们说这部戏是给90后看的。视觉冲击很大,题材上的元素很新。我们是穿越到一个游戏里,并不是穿越到古代。我们本来就是生活在一个互联网的世界里,要通过一个方法从真实到虚拟。
新浪娱乐:听起来有点像小时候写科幻作文一样。
冯柏源:用什么方法把科幻的东西连接,这是做这部戏的难点。我们这次拍未来的场景,基本都是很简单,就是创造一个节约的空间,很环保,很符合现在的理念。
新浪娱乐:那些2030年的智能玩偶、可视电话很科幻,是怎么去设计的?
冯柏源:接到剧本两三个月我们就要开机,演员档期都很赶。现在社会小孩子回家就躲在房间,他们不是没有朋友,其实都在网络上,我们感觉到他们很孤单。怎么表现这个感觉呢?如果你看我们的片花,是发现我们放了很多人与人之间的感情戏,而他们宁愿躲在游戏的世界里也不愿意跟别人交流。至于你说科技的东西,我们想将来会是怎么样的世界呢?争论很久,比如说未来所有人都能飞。
新浪娱乐:这可能需要借鉴年轻人天马行空的想法了?
冯柏源:我们的团队比较老,哈哈。
新浪娱乐:一群老人家怎么去想2030年在干嘛?
冯柏源:是,我们创作必须有基础,每一个东西是必须真实可信的。当时让我们的美术师去世博会,从未来馆2030年研发的产品中拿一些构思回来,真是看到很多很新鲜的东西。比如透明的电脑屏幕,可视电话,这些都在剧里面体现出来。
250分钟特技超过电影 未来场景炫目
新浪娱乐:您的想法戏里要花很多钱吧?
冯柏源:这已经是我想象出来最省钱的方法了,我们希望在有限的资源之下发挥到最大。但这部戏很多我们想象的其实没有做到,时间太紧,如果更多一点时间,可能元素会更多。
新浪娱乐:这部戏投资很大,4000多万,特效投入有多少?
冯柏源:我们估计快被枪毙了(笑),原本的特效计划是135分钟,现在做出来将近250分钟。这跟和之前我做另外一个戏《仙剑》不一样,《仙剑》只是需要加工武功,我们第一次拍这么多蓝布景,绿布景的东西。我对我们的团队最重要的要求就是要有想法,你什么话,你提出来,我们一起来论证。
新浪娱乐:250分钟,放到电视剧里是一个什么概念?
冯柏源:其实真的不止这些,电视剧一集45分钟,平均一集里大概十分钟。可以这样说,很多电影动画都没有我们这么大。我们大概用了两个半月后期,算起来应该非常非常快了。动画这次是中港台三地合作的,香港这家公司不是最有名的,但创意非常好,画的很好,也非常快。虽然不是每一分钟都满意,但大体我感觉不错。
谢霆锋 阿sa千年之恋 谢霆锋武戏亲自上阵
新浪娱乐:剧中让阿sa和谢霆锋谈恋爱很惊喜,千年之恋是怎么样的呢?
冯柏源:《剑侠情缘》本身有创作这个故事出来,只是我们在当初原剧本的基础上加了一些元素,给他们加分。如果他们没有前面那种本来就是情侣的感觉,观众看不明白。这个故事就是在现实世界里,女人非常爱男人,但男人就坐在电脑前,他很有才华,但无人欣赏。女人为了争口气,就到游戏的世界里让男朋友注意到她。我们想表达人与人之间的沟通很重要,现在社会上人与人之间那么多隔阂。
新浪娱乐:他们穿越到古代,会有很唯美的戏嘛?
冯柏源:有,其实我们两条故事线,都希望走的比较凄美一点。谢霆锋给我们60天,阿sa只有40天,如果时间能不那么赶,可能效果会很好。
新浪娱乐:谢霆锋自己也很喜欢打电动,演这个角色也很合适。
冯柏源:他在剧组的时候带了好大一套的东西,拍完戏就关房间里玩。
新浪娱乐:他那么爱玩游戏,有没有给你们一些好的意见?
冯柏源:我们有聊过,霆锋一直说他目前没有遇到一个剧本让他在文戏上有特别好的发挥空间,要等一个非常适合的感情戏出现,演员真的很被动。不过他很用心,不管怎么样都看到他的努力,现场拍的武打戏很少用替身。
新浪娱乐:会有很多高难度的嘛?
冯柏源:其实最难的是因为特效,需要你对着空气表演,霆锋那些摔在地上的动作一般都自己做。有一次他拍戏脱臼了,好像是习惯性的。拍了那么多武打戏,他也知道什么是安全的。我们自己非常注意,演员受伤一天真的耽误不起。
新浪娱乐:那您想对那些喜欢这个游戏,进而关注这部电视剧的游戏玩家说点什么呢?
冯柏源:游戏总归和真实的电视剧很不同,因为两个媒介真的不一样。打个比方,你看到我们戏里,有24把刀,游戏里是24个人。但我们有预算限制,这24个人要吃要喝要服装,那费用很大,资源上消耗会很多。后来我们就改成了24把刀,游戏和电视剧完全是两种概念,游戏怎么画都行,但还原到电视剧,很多是实现不了的。我们尽量贴近游戏,很多场景是用了游戏的背景。刘杨/文