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Turtle Rock 地图的开局

http://ent.sina.com.cn 2005年08月20日09:19 南方都市报

  菜鸟补习教室之War3

  TurtleRock 是

暴雪官方战网lad-der 中的一张经典4人1v1对战地图。由于其出色的平衡性和强对抗性,这张地图在高水平玩家进行1v1时往往更受到的青睐。同时,在国内大大小小的游戏平台中,TurtleRock 也是很多玩家之间1v1经常使用的地图。

  这张地图面积很小,中立生物数量中等,分布十分平均,但位置十分紧凑,地图中央设有酒馆。基于这样的地图特性,选手们在这张地图上的打法会显得更加心思缜密,计算精确。双方部队频繁接触,给人一种大战随时一触即发的感觉。

  而由于中立生物的位置紧凑,地图面积很小,骚扰与反骚扰则成了比赛初期的重点。而地图中央的酒馆的设定,则意味着谁将第一时间召唤出第二英雄就会在中期占优。狭窄的地形也更有利于高级兵种进行作战。因此,在TurtleRock 上的骚扰和快速攀升科技的打法便孕育而出。下面我们就一起来了解一下各个种族对这个战术的具体思路,本期先介绍人族。

  HUM(人族)

  人族在TurtleRock 初期会显得十分被动,大法师并不是很好的骚扰型英雄,所以初期应让自己的大法师利用巧妙的MF(清理中立生物)在第二英雄出来的时候提升到3级,在拥有了第二级水元素的时候配合自己二英雄对一些中期薄弱的对手进行压制,经典的sky流就是这样的思路。

  1.开局参考

  4农民采矿——1农民建造英雄祭坛——第6个农民兵营——第7个农民农场——第8个农民农场——第9个农民采矿——第10个农民探路——之后的农民全部采集木材——继续放下第3个农场和一个哨塔——不停地制造步兵和农民,当木材到达升级主需要时马上升级主基地。之后,可以选择常规的火枪加法师部队的打法,或者放弃铁匠铺直接建造双神秘圣地生产法师部队。

  2.英雄的选择

  具备召唤系技能的英雄应该是人族压制对手的首选,如兽王或者火焰领主,因为除了暗夜精灵,其他种族在中期都不具备驱散召唤生物的能力,因此双召唤系英雄的压制能力对他们而言非常可怕。在对战暗夜精灵时则可以选择娜迦为第二英雄,利用它的冰箭在战斗中消耗对手兵力。

  3.初期技巧

  利用民兵可以在初期很快速地清理掉门口两处的中立生物,当然,也可选择到较远处进行MF,对付骚扰型的对手甚至可以试着大胆地去对手家门口进行MF,家中建造神秘圣塔可以很好地防止对手的英雄放弃骚扰你而在你的基地肆虐。MF时要随时注意你的红血单位,不要让他成为对手英雄的经验,忍痛“自裁”有时候是必要的。总之快速安全地升到3级是你的最终目的。

  郝昊

    爱问(iAsk.com)


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