本报讯自2003年国家体育总局将电子竞技设立为在我国正式开展的第99个体育项目以来,已经成功地举办了2004、2005全国电子竞技运动会,特别是2005年实现了CEG对战类联赛的顺利转制,开了电子竞技运动职业化运作的先河,并且成功组建了中国电子竞技国家队,这些成功不仅为我国电子竞技项目培育出了更多、水平更高的职业选手,更为我国电子竞技运动可持续发展提供了良好的保证。在经过数月的精心筹备后,蛰伏已久的CEG2006(“英特尔”杯全国电子竞技运动会对战类联赛)终于揭开了神秘的面纱,以改革后的全新姿态出现在
人们的视野之中。
本次CEG2006对战类联赛共设5个正式项目,4个选择项目,部分表演项目。采用分站赛的形式,全年共4站。每站分站赛赛事开始前会由10家CEG职业俱乐部举办外卡预选赛;每站分站赛赛事皆由10家CEG俱乐部的职业选手与外卡预选赛优胜者等选手参加;各俱乐部当年联赛排名根据其比赛累计的成绩决定。
目前,分战赛首站地点已定在北京,时间是7月9日至11日共3天,在此之前将会在十个省市进行外卡选拔赛,所有适龄爱好者均可报名参赛,胜出者将聚集北京和十个CEG电子竞技俱乐部的职业选手同场竞技,以获得至高无尚的荣誉。
(李川)