新浪娱乐讯 生于苏格兰格拉斯哥的Kode9是伦敦最具影响力的Dubstep音乐人之一,并创办了著名的电音厂牌Hyperdub。厂牌下发行过包括Burial的同名专辑在内的多张倍受好评的优秀唱片。如今正值Hyperdub成立五周年之际,《Wire》杂志特别邀请了创始人Kode9,听他来讲述当下的Dubstep音乐。
Wire:在前不久的一次演出中,你曾经说过,你会经常收到一些样带。通常你会先听上几秒种,一旦发觉旋律中有某种很俗套的东西,你就会立即把它们丢掉。
Kode9:这点很难表述……但我是那种可以在很短的时间内就做出决定的人。比如我正听着某首曲子,因为现在我们讨论的是Dubstep,所以这些旋律中注定会使用重低音。如果你做过什么数据统计的话,你就会发现所有这类音乐中都离不开重低音,而这其中,就有一种很特别的声音是我异常不能忍受的——但偏偏我会经常听到这种声音。当然并不仅仅是只有Dubstep领域才存在这种问题,事实上我也经常能在其它不同的舞曲音乐中发现这一点——那是一种很低级、很平庸但总能让人们忍不住跳起舞来的声音。我对这点特别敏感,一旦某段音乐有向那种声音发展的趋势,我就会立即注意到这一点。有时你不能忽律某些音乐元素对整个音乐文化的影响,这往往取决于一个音乐人的审美判断。
Wire:能稍微描述一下这种让你讨厌的声音吗?
Kode9:这种声音同重低音本身并没有关系,我本人对重低音可没有什么偏见,呵呵。其实关于这种声音都不值得在这里去评论它,因为它到处都存在,就好像人们呼吸着的空气一样普遍。对我来说这都谈不上是什么音波,纯粹就是一种压迫,一种很机械的振动。如果说音乐会有什么具体的物理上的表现,那估计就是这种形式吧。这种让人不爽的声音多少带点摇滚的色彩在里面,经常会让我联想到上世纪九十年代曾被很多制作人所谈及的“Virus synth”,我觉得那种声音就同这种合成音色有关,但与此同时又不仅仅只是这种音色——它似乎还同不同的音乐风格有所混合,形成了一种让人有摇摆欲望的声音——再加上一定量的重复节拍,于是这就成了一种经常会被人们在有意无意间使用到的声音。当然,在酒吧中听到这种声音的感觉不会像一个人在家里听的时候感觉那么糟糕,因为在那种环境下,音效已经被人为地扩大了,因此听上去会好很多,会有点像玻璃粉碎的声音,很锐利。但在我看来总是重复这种声音是不对的,好像是在把听众往一个错误的方向引导,有种被别人大吼大叫的感觉。我可不喜欢这种感觉。
Wire:就是说这是种能从身体上对人们产生影响的声音?
Kode9:肯定是有这方面的原因。不过,人们似乎就是喜欢这种声音。这种声音对听众的最终作用就是能让人们剧烈地舞动起来,双手向上高高举起什么的——但这并不是我对所谓跳舞的定义。如果你只是双手向上挥舞着,又不停地大叫什么的,那估计你是不会有更多的精力去好好跳舞了。这可不是跳舞,更不是我想看到的景象,因为那真的很无聊。我只想看到真正好的舞者,因此我对一个DJ的定义会有所不同。
Wire:可是难道不是有这种所谓的锐舞理论,那就是,就是在这种疯狂的时候,才能在人群中营造出那种狂欢的氛围吗?
Kode9:我不清楚这种定义跟我的观点到底有多少差距……我只是想说那种单一枯燥的声音。但是好的音乐对在场人们的影响绝对不仅仅只是摇摆着,手随便晃悠两下什么的,那应该是人们都在认真地跳舞,并在音乐声中彻底陶醉——这跟那种用高呼来证明自己在音乐中陶醉的自以为是是完全不同的概念。仝欣/文
本期杂志重点内容:
Kode9
Belbury Poly
Richard Foreman
Mark Mothersbaugh
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