22年后,“侏罗纪公园”改头换面,变成“侏罗纪世界”重新开张迎客。这部重启的《侏罗纪世界》,就像是在另一个时空里高仿复刻出的《侏罗纪公园》,保留了原作之形,稍欠原作之神。 虽然不能成为我们这个时代的《侏罗纪公园》,却依然不失为一部好看的商业大片。>>>点击阅读全文
延续——这些《侏罗纪1》有的,它都有:
故事还是老三样 致敬桥段数不完
剧情上,《侏罗纪世界》可以说是延续该系列的经典套路——“大人继续救孩子 ,人类继续作死,死掉的永远是无关紧要的配角,然后胖子必死(当然不包括主角光环全开的帕胖)”。
这场恐龙暴走的杀人游戏,玩的就是心跳。在惊吓指数上,这部电影也不输原作,很多人类角色与恐龙之间令人屏住呼吸的对峙,都看得人手心发麻,可谓深得原作精髓。
创新——这些《侏罗纪1》没有的,它也有:
恐龙能越狱会卖萌 笑料不少广告太多
22年过去了,单是侏罗纪系列就已经推出了三部,观众对各式各样的恐龙早已见多不怪。再加上最近《环太平洋》、《哥斯拉》等怪兽电影的陆续降临,单纯的恐龙早已没新意。因此,《侏罗纪世界》中的恐龙也必须“更大!(巨型沧龙)更猛!(高智商混血D-Rex)更敏锐!(通人性的迅猛龙)”。最终的“恐龙大战”也随之升级。
遗憾——这些《侏罗纪1》有的,它还没有:
特效逼真但不震撼 说好的断手断脚呢?!
22年之后,电影的数字特效和3D技术早已不同于往日。《侏罗纪世界》中的3D恐龙虽然看上去比去年上映的3D转制版《侏罗纪公园》更加逼真,也完成了小孩骑在恐龙身上这个当年斯皮尔伯格没能实现的遗憾。但总体而言,在视觉上并没能带来更多的惊喜,突破意义也远不及当年《侏罗纪1》。