《长城》张艺谋打算做VR开发

2016年11月20日 05:39 华商报
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张艺谋也加入到电影创新的行列中来。日前,张艺谋在一场发布会上表示,《长城》打算做相应的VR开发。和120帧及圆幕一样,张艺谋这次的技术创新也是第一次吃螃蟹。

  VR电影究竟能走多远?这个要看观众的体验和适应性。张艺谋迈开了通往VR电影的第一步。他的下一步以及VR电影的下一步在哪里,都有很大不确定性。

  VR与电影的结合,将是对电影概念一次最大的颠覆。观众将会最大可能地摆脱受众角色,真正进入电影。在观看过程中,观众可以选择不同角度,进入不同场景,跟随不同角色。电影也将史无前例地进入多选项时代,观众可以按自己的喜好,选择不同的主情节及大结局,甚至观众自身也会成为电影的一部分,通过互动动作,成为影片的“群演”。

  不过,目前,暂且要对《长城》的VR开发降低期望值。《长城》12月份就要公映而此前并没有要开发VR的消息传出,所以,想要看到完整的《长城》VR全片,可能性为零。VR拍摄与传统的电影拍摄,完全不是一回事。因为介质等方面的原因,包括未能解决的视觉疲劳等问题,想要看到VR长片并不现实。IMAX今年准备开六个VR影院,但能播放的片长也只有10分钟。

  张艺谋所说的VR开发,有可能是预告片,也有可能是精彩片段,或者是将电影素材提供给游戏、动漫厂商,由他们制作不同内容的VR产品。VR开发能帮助观众在看到长片之前,通过VR体会到更真切的“沉浸式体验”,这些都会给《长城》增加话题性,何乐而不为?说不准这次VR尝试能够帮助张艺谋张扬野心,在这条创新之路上走得更远,毕竟有不少人预言:VR是电影的未来。

  如果VR最终能完美地应用于电影身上,那么3D和120帧都会成为历史。但问题在于,设想是好的,在理论上也是可以实现的,但真要把VR普遍作用于电影,还需要解决诸多包括硬件、清晰度、互动性等难题。 综合

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