《犬之岛》灵感来自四位日本大师

《犬之岛》灵感来自四位日本大师
2018年04月23日 03:30 新京报




《恶汉甜梦》中的森雅之。


《龙猫》


1954年的《哥斯拉》


葛饰北斋最著名的作品《神奈川冲浪》。

  《犬之岛》 85分

  观影地点:百老汇影城国瑞城店

  观影人数:15人

  今年是狗年,美国独立导演韦斯·安德森也交出了一部关于狗的作品——《犬之岛》,这是他继《了不起的狐狸爸爸》之后的第二部定格动画作品,也是他对日本导演黑泽明及日本电影的一次致敬。影片风格延续《了不起的狐狸爸爸》,继续运用了相似的画面及人物形象设计,这也是安德森第二次将故事背景定在亚洲文化中,至于配音卡司更是被称为是“史诗级”阵容。自上周五上映以来,影片共斩获2500万票房,这个成绩不甚理想,但影片依然是今年市场中出现的最特别、也最具美感的一部电影。

  ●灵感来源

  1 黑泽明

  小林市长参考“恶汉甜梦”的脸

  《犬之岛》通过半虚构的日本背景、日本漫画书般的剧情构成,加上自然、英雄主义、救赎、科技和荣誉等主题,片中自然地流淌出的日本流行文化,更是一次对日本著名的电影导演(从小津安二郎到黑泽明再到铃木清顺)的致敬,以及对五、六十年代日本的怪兽电影及其所引起的电影狂潮的呼应。安德森曾多次提到对黑泽明的崇拜,他更是对外界表示,这部全方位参照日本影人与日本文化的电影,其中黑泽明无疑是最重要的影响因素。黑泽明的电影风格包含了多种类型:武士道、黑色电影、莎士比亚及情节剧等,安德森主要参考了黑泽明的当代城市电影,可以在片中找到《野良犬》、《泥醉天使》、《天国与地狱》以及《恶汉甜梦》的影子。

  《犬之岛》中的一些场景,我觉得和黑泽明的电影是有相似之处的,但直到这些场景拍摄完成,我才意识到并没有去刻意模仿,而是从他电影中得到了启发,因为拍摄的时候我们会想下一秒会发生什么,角色会怎么样,可以说黑泽明无时无刻不在或多或少地影响着我们。(口述:韦斯·安德森)

  2 宫崎骏

  汲取到日本动画特殊“静谧感”

  除了黑泽明,安德森还提到宫崎骏对《犬之岛》的影响,早在筹备《了不起的狐狸爸爸》时,他就去过吉卜力美术馆,不仅观看了宫崎骏的作品还收藏了所有DVD,对宫崎骏的作品进行了深入的研究,“他的电影有自己的生态观,最重要的是很聪明地对自然进行恰当呈现,保护自然总是片中的主题。”《犬之岛》的一大主题也是诠释人和狗的和平共处,安德森从宫崎骏的电影中汲取到日本动画特殊的“静谧感”,从色彩到配乐上都透露出深沉内敛的风格。

  宫崎骏是我们在拍摄电影途中一直谈到的人物,从美国人的角度来讲,他是一位国际电影大师,对我们这代人有非常大的影响。我一直认为这个电影故事发生在日本再合适不过,加上日本本身的动画水平就很强大。有人问我为什么不在日本拍,事实上定格动画这种电影形式来说,全球很少有国家或地区做的专业,所以就想着日影的情怀,但再次选了在英国拍摄。(口述:韦斯·安德森)

  3 本多猪四郎

  特摄电影启发240个实物拍摄场景

  《犬之岛》中创造了240个引人注目的场景:从涂着红漆的市政厅圆顶,到单色的科学实验室,再到满是灰白色废墟的垃圾岛及其空中的垃圾运输缆车——这是一项巨大的工程,就连构成本片的所有自然现象海浪、云朵、烟、火、毒烟、汗水和眼泪都必须手工制成实物。除了黑泽明外,艺术指导保罗·哈德罗也参考了本多猪四郎导演(黑泽明朋友)的特摄电影和怪兽电影,他曾执导了原版《哥斯拉》、《拉顿》、《摩斯拉》以及《科学怪人的怪兽:山达对盖拉》,例如影片中有机器狗和飞行器,其实就是《地球防卫军》的影子,另外,他们还参考了猪四郎鲜为人知的电影,比如《妖星哥拉斯》和《怪兽吉拉》。

  我非常沉浸在日本电影中,这是个常规的参考点。项目早期我和韦斯聊了怎样让电影的主题呼应黑泽明的电影,所以我们特地参考了《恶汉甜梦》和《天国与地狱》,并且我也用到了《泥醉天使》中的一些构思。(口述:艺术指导:保罗·哈罗德)

  4 葛饰北斋

  江户时期版画奠定基本视觉画风

  《犬之岛》的制作历时两年,制作团队就有670多人,其中包括70多人组成的木偶制作部门及38人组成的动画部门。制作团队的另一灵感,来自十九世纪、江户时期的版画大师:歌川广重与葛饰北斋,他们对颜色及线条的突出,对欧洲印象派影响至深。他们的“浮世绘”艺术作品旨在围绕自然景观、远程旅行、植物和动物、艺妓和歌舞伎演员,捕捉其稍纵即逝的欢乐氛围。值得一提的是,拍摄本片之前,安德森多次前往伦敦维多利亚和艾伯特博物馆广泛收藏,结果他搜罗到一大批木刻版画图像及故事板艺术家,再潜移默化地将日本的民俗风格融进定格动画的实体手工风格里面。

  2015年的4月12日,我从韦斯那收到了电影的剧本,同时还有一系列参考图及些许视频,参考图上是日本版画和狗的图片、以及一座位于日本的狗雕像的图片。视频中则是三名鼓手猛烈地敲击太鼓,鼓点节奏烘托了氛围。(口述:《犬之岛》动画剪辑师爱德华·博奇)

  ■ 对话安德森

  背景在日本,情节像美国

  新京报:这部电影的故事起源在哪里?

  韦斯·安德森:事实上,这部电影的起源是来自欧洲,欧洲历史上有很多小众人群或是少数族群被驱逐和流放,这种情况下多数派针对少数派,来实现某些人的政治意图。事实上,拍电影的整个过程中我觉得更像美国,因为在美国发生的很多事情和我们这个故事都有点像。就是说片子背景在日本,但更像美国。

  新京报:为什么要把狗作为主角?

  韦斯·安德森:狗的本质非常简单:它们很忠诚,也需要爱和陪伴,这是任何人身上具备的最佳特质。如果用狗来做动画,用这个物种来暴露人的特性,比现实生活中更容易体现人类的特征。另外,我的老搭档詹森·舒瓦兹曼和罗曼·科波拉都想一起拍部狗被遗弃在垃圾堆里的电影。

  新京报:电影中的色调如何选择?

  韦斯·安德森:比如红色比较扎眼,采用它是让视觉上凸显出来的作用。岛的大部分色调是白色和灰色,电影中的天空不是纯蓝的,大多都是灰色和白色及阴暗色调的混合;红色在色谱上比较特殊,也能突出人类的权力。事实上,我们看到不同场景和画面,都是随着制作过程去设计、去制作,在这个过程中不断有全新的发现和运用。

  撰文/周慧晓婉

犬之岛野良犬
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