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对抗“韩流”迈出坚实一步 “悟空军团”兵进游戏市场

http://ent.sina.com.cn 2004年12月08日08:13 东方网-文汇报

      文/本报记者王磊

      无论是团队游戏还是角色扮演游戏,欧洲文化打底、日本美术风格的韩国游戏,已经成为时下游戏的主流。如何对抗“韩流”?兼具“魔幻色彩”和高知名度,名著《西游记》成为国内开发商不约而同锁定的目标。近段时间,一批留着传统的影子、却又时尚现代的“悟空军团”已经悄悄进入游戏市场,并想从现有市场中切出一座“花果山”。

      情节轻松搞笑大头造型可爱

      日前,第九城市推出了耗
时两年独立开发的网络游戏《快乐西游》,《西游记》原著中的孙悟空、猪八戒、牛魔王、二郎神等角色悉数登场。主创人员在设定之初,就把《快乐西游》定位成“‘酷’版卡通类型网游”。游戏中,神灵的“法术”被“职业化”,成为变化师、战士、弓箭手,玩家则不必像传统网游中那样辛苦地走遍地图寻找宝物。

      同样《新西游记》游戏也是Q版大头造型,同时配有人物的摆酷、高兴、生气等多种情绪动作,活泼可爱又有些搞笑风格。网易的《梦幻西游》则主要针对女性玩家。可爱造型,配合“紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空”的“大话”情节,给原本心中只有师傅的孙悟空增添了几分人性。

      目前,至少有6款游戏借用《西游记》剧情或者人物。这些游戏的美术设计大多以盛唐时期为背景,故事情节轻松搞笑,人物则多以大头可爱卡通造型为主。

      同为悟空题材目标玩家各异

      高密度的同题材游戏一起面市,厂商并不担心“内耗”,而是要用“悟空军团”的规模效应,从目前的游戏市场切出一座属于原创游戏的“花果山”。

      用《快乐西游》游戏开发人员的话来说,快乐主题成为《西游记》文化,是与传统欧洲文化网游相区分的标志。

      他说,“其实我们的定位都是不同的,武侠、剧情、少女,每款‘西游记’游戏的目标玩家都不同。”

      第九城市公关部的有关人士表示,“悟空军团”的首要目的,是从韩国武侠游戏市场中切出一座“花果山”,而后才是“桃子、苹果、梨,每个猴王自己管自己吃”。
 
 

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