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一部电视剧和N个游戏--“调戏”笑傲江湖(附图)

http://www.sina.com.cn 2001年04月06日16:02  南方网
GWEMO鸡毛/绘

  我终于发现了《笑傲江湖》的魅力,当这部被很多人无情地批为其臭无比的央视巨献引来了无数游戏性的阅评之后……

  《笑傲江湖》的魅力就像一个举止可笑的傻瓜的魅力。你不可能期待一个傻瓜做一个姿态潇洒的侠客,但是你可以从一个傻瓜身上得到无限的模仿与改进的乐趣,那当然也就是游戏的乐趣。

  假如《笑傲江湖》改编得异常成功,你只不过能做一个爱追电视连续剧的傻瓜,但是《笑傲江湖》不成功,你就可以做一个傻瓜的看客。在《笑傲江湖》面前,你可以自大地体会自己的聪明,并且欣慰地发出一个智者的微笑。

  《笑傲江湖》可能不是一部好的电视剧,但它是一个好游戏。

  十多天来,许多中国人都被一个名叫“笑傲江湖”的傻瓜游戏逗乐了,并且,无数的游戏“软件”由此派生……            子非鱼

  游戏之一:假如黄健中拍《射雕》

  开发人:阿村

  游戏类型:幻想型

  开发心得:我真不知道武侠应该是什么样子的。就像有人问你,我应该怎么幻想呢?该怎么想,就怎么想,就是幻想,怕的就是不想。一部武侠小说,一部武侠连续剧,最少要提供一些我们以前没看到,我们没想到的东西。央视版《笑傲江湖》最糟糕的就是把他们能想到,而我们也能回忆起的一切都堆在一起。所以,它看起来像《水浒传》,像小燕子,也像《雍正王朝》,但它的名字却是《笑傲江湖》。

  黄健中在《笑傲》完工之后,下一个目标就是直指最经典的武侠作品--《射雕英雄传》。不怕把人吓死,就怕把人恶心死。按照黄老的思路,我们已经可以想象这个《射雕》是什么模样。出演郭靖的演员大概可以确定是王志文,只有这样才能表现出郭大侠少年老成的一面。“郭靖把头发一甩,用忧郁的眼神凝望着成吉思汗,‘大汗,我们不能重蹈孟梁崮战役的覆辙了,拖雷他们是过把瘾就死”;而女主角,黄大导大概会挑选叶玉卿女士,只有叶女士,才能展现出一个女侠所与生俱来的,沉重的负担。“黄蓉的鼻尖翘翘的,胸部也翘翘的,颤声道,‘师傅,我烧的菜好吃,我自己更好吃呢。’”。

  余沧海的变脸出场堪称是一大创举,算是央视《笑傲》的几大亮点之一,到了《射雕》也不能无以为继。为了再创高峰,黄导在丘处机出场时大概会唱着《奸夫的爱》,踏雪而行,一派豪迈气魄。而黄药师的《碧海潮生曲》可以借鉴《心太软》或者《对面的女孩看过来》,但有一点要注意了,吸取刘正风吹箫的教训,千万不要让黄药师扛着一把小提琴。

  观众们反映,在《笑傲》里看到的针头线脑太多。有些人看见了任盈盈后面的钢丝绳,有些人看见了令狐冲后面的吊臂。还有人认为,青城派的无影幻腿踢得不好看,那个飞旋转体不够。这一切都对黄导的武打设计提出了新要求。至于本人,倒是觉得一开打就用快镜头处理非常好,有点像艺术照片的味道。到了《射雕》,摆在黄导面前的问题很实在,如何体现出降龙十八掌、蛤蟆功呢?

  “郭靖高喊一声,‘亢龙有悔’,然后从口袋里掏出一粒伟哥吞了下去,登时手掌变成猪蹄大小,冲着欧阳锋拍去。锋锋也不甘示弱,一运气,嘴立刻变得比脸还大,用通过ISO9001认证的蛤蟆功还击。”

  青城派的兄弟操着流利的四川话,喊着“雄起”就把福威镖局给挑了,方言的力量不可忽视。到了《射雕》里,也可以有新的发展,成吉思汗和欧阳锋都可以算是外国友人,我们重视方言,同样也不能歧视外语。这样一来,黄健中导演就势必要给他们安排几个翻译,这样才能与我大宋人士交流。据考证,欧阳锋大概属于塔吉克斯坦,塔吉克语翻译确实比较难找,马马虎虎找个俄语翻译就算了。如此一来,欧阳锋的俄语翻译就会跑过来同洪七公说:“九阴真经是我们KGB(原苏联国家安全委员会,简称克格勃)的机密,现在我代表俄国黑社会要你把它交出来。”

  黄药师在《射雕》里拖到第十四回才露面,按照黄导的急性子是耐不住的。在黄导的《射雕》里,第一回就是上一次的华山论剑,不过是接着王家卫《东邪西毒》。在加州阳光的歌声中,王重阳大胜而归,从而开始了整部片的序幕。--阿村

  游戏之二:变性《笑傲江湖》

  开发人:会飞的猪策划,网易文化频道乱弹网友集体创作

  游戏类型:篡改型

  现场报道:我在“变性《笑傲江湖》”游戏现场(www.163.com)采访了游戏的策划人会飞的猪。作为网易乱弹谣言中心的版主,会飞的猪惯会利用网络文学的互动形式,号召大批的年轻网友参与开发各类网络文字游戏(主要是“故事新编”)。此次“变性《笑傲江湖》”,又是一次“故事新编”大会师,要求参与者必须将《笑傲江湖》里的人物性别反转来写。此次活动参与者极为踊跃,到目前为止,已有20多个人为《笑傲江湖》里的人物做了“变性手术”,成功个案16个,全部被网易文化频道拿去展览。其中“变性手术”做得最成功的要算独行花盗田伯光了,“主刀医生”风柜来的人这样改写田伯光:

  有时我想在我老了的时候,要写一本书,书名就叫做《我生命中的N个男人》。那时这些人也都成了儿孙满堂受人敬重的糟老头子了吧,他们一定会气得咯血。想到这里我常常咬着被角笑出声来,直到有一天,我遇见了一个叫仪琳的人。

  那时一切都不一样了。

  我遇见他的时候,他和一个名叫令狐冲的女人在一起。他是个和尚,丰神俊美,举止间颇有些宝相庄严的味道。我想他就是我这一生的冤孽,他不来填我欲求的井,还将那井用锁封掉。我成了一口死井,因为他……  “变性《笑傲江湖》”在各网站中充斥的对《笑傲江湖》的嬉笑怒骂里无疑别具一格,最有创意。--子非鱼

  游戏之三:令狐冲与百年孤独

  开发人:新浪文教文E物语专题策划

  游戏类型:仿真游戏广告

  游戏简介:网上互动写作大家都爱看,看到《令狐冲与百年孤独》有奖征文这类的标题,相信大家都愿意点击一下,再看到邱华栋、丁天之类的名字,你就不得不细究一下了。《令狐冲与百年孤独》这个文字游戏说的是什么?既不是说令狐冲,也不是说孤独的美好感受,它说的是一种名叫百年孤独的酒。这个酒的总经理不简单,一出场就抓住了网络时代最吸引人的写作方式———互动写作,开创了网友集体为广告商互动写作的先河,同时也借助了《笑傲江湖》热播的大好形势,广告经营思路可谓出手不凡。而那些列入评委(不知算广告评委还是算征文评委)名单的邱华栋、徐坤之流,也算是赶上了网上报告文学的第一轮高潮吧。--莫衷点评

  游戏之四:重新选秀

  游戏简介:这个游戏也算是互联网时代经典的百玩不厌的游戏。每个人都可以按自己的喜好为某剧角色寻找新的演员。《笑傲江湖》难逃此难。

  网友yvtte认为:令狐冲应由李连杰扮演,他气质飘逸,有真功夫;任盈盈则应由杨恭如扮演,漂亮,笑起来微带羞涩;风清扬应由刘江(《射雕》中洪七公)扮演;岳不群非孙彦军(刘备的扮演者)莫属,最像模像样的道貌岸然的伪君子;宁中则可挑汪明荃来演,坚强果敢;岳灵珊朱茵扮演最合适,活泼可爱;林平之应该交给张国荣,劳德诺不如交给刘松仁……

  网友今湖冲弄了个《美国股市版笑傲江湖》,认为比尔.盖茨是微软的任我行;史蒂夫.巴尔默是微软霸业的继承人,也就是下任教主向问天;罗.郭士纳“拯救蓝色巨人”,不愧为一代宗师,IBM的方证大师;亚马逊的贝索斯是不管江湖闲事埋头扩大地盘的武当派冲虚道长;美国在线的史蒂夫.凯思先并购网景,又吞食时代华纳,野心勃勃恰如左冷禅;而先败于微软又被美国在线兼并的网景的巴克斯.戴尔活脱脱就是泰山派的天门道长了;李泽楷就是令狐冲再世,少年英侠,风流浪子,以无招胜有招,与任我行(比尔.盖茨)惺惺相惜……

  ■假戏真做

笑傲江湖游戏三变(图片提供/罗四维)

  《笑傲江湖》,一部没有确切时代背景的小说,也正由于此,读者可以自由地发掘其中的人文涵义,影视片可以随意地安插桥段,而对游戏而言,则可以专注于单一情节的铺陈而不必拘泥考证了。

  1994年,智冠科技推出了他们的第一款,也是世界上第一款由金庸授权改编的武侠RPG《笑傲江湖》,为中文武侠游戏首开先河。由于这款游戏是购买金庸作品版权后的第一作,智冠科技在其中使用了堪称当年一流的技术力量,虽然人物形象不大,但是动作刻画相当细致,大胆采用了动作模式,并且可以按数字键的“1、2、3、4”使出对应的“独孤九剑”中的四式,得到了不少好评。尤其值得一提的是其中的四段全屏人语动画,分辨率虽然不高,但是分镜运用和色彩都相当漂亮,在声霸卡还是奢侈品的当年,看到风清扬演练独孤九剑真是惊艳。另外值得一提的是,这款游戏很明显是受到当年徐克版《笑傲江湖》电影的影响,不单令狐冲的头像活像李连杰,主题曲也依稀就是那曲“沧海一声笑”,最为恶劣的是,内容也是仅仅表现了电影版的第一部:令狐冲与岳不群的决裂。这个只做一半的缺陷,几乎贯穿了智冠所有金庸武侠游戏的始终,在《笑傲江湖》的结尾,打出了“请期待续集《东方不败》”的字样,而这个7年前的承诺,直到版权转到了昱泉的手中也没有实现。

  无论如何,第一版的《笑傲江湖》游戏从想法到制作都体现了当时的最高水平,直到6年后,《笑傲江湖》被搬上了3D化的舞台。

  2000年,全国各地都掀起了一阵《笑傲江湖》的热潮,平凡绘制的粉彩人物海报几乎出现在每一个软件店和每一场电脑展上。这就是昱泉国际全3D包装的新《笑傲江湖》。可以说这个作品的商业炒作相当成功,无论是吸引了无数女玩家的海报攻势还是大量的现场演示,都为日后它的热销打下了良好的基础。以《般若魔界》起家的昱泉一直以来打的就是技术牌,这次也不例外地使用全3D技术作为游戏的卖点。虽然多边形的令狐冲和任盈盈看上去有点怪怪的,但是在招数的表现上,的确华丽了许多。遗憾的是,情节依然是仅仅到击败东方不败就结束了。

  在这款《笑傲江湖》热卖的刺激下,昱泉决定把这个游戏搬上网络,推出《笑傲江湖网络版》,这个游戏不同于国内以“笑傲江湖”为名的MUD,是真正建构在原著世界设定中的江湖。从开发画面来看,虽然人物还比较粗糙,但是毕竟是完全3D化的世界,场景相当宏大可观,如果国内网络速度能配合的话,还是可以吸引相当玩家的。

  只要技术和创意还在进步,《笑傲江湖》之曲就会在游戏这个媒体上不断地传唱下去。

  游戏之总结篇

  一位名叫剑庐主人的网友用官方语言总结了《笑傲江湖》一剧的特殊“成功”:

  在原本中,令狐冲这个人物虽然本能地厌恶权力斗争,但他没有革命的理想,他的斗争是盲动的、自发的和不彻底的,缺乏主见,左右摇摆。他心里想的是什么“喝酒胡闹”、“和小师妹练剑”,这就是他的庸俗的精神境界。我们充分认识到了这一点,将他塑造成了一位光辉的正义战士,这是贯穿全剧的。在一开始,他就不畏强暴,勇于救人,公然挑战几大恶势力的代表————魔教、嵩山派、青城派,救援企业家林震南一家、人民音乐家曲洋、刘正风等等。可以说哪里有邪恶,哪里就有令狐冲,充分表现了革命的大无畏精神。但是,有的同志不知是出于什么目的,千方百计地往令狐冲脸上抹黑,公然叫嚣要突出他的“邪气”,要他喝酒胡闹,说一些流氓话,表现流氓习气,这是错误地理解了革命的灵活性和流氓的关系,还美其名曰“尊重生活”。什么是生活,我们要表现的是革命者的生活还是流氓的生活?……

  这篇总结稿比较具有网络时代游戏的代表性。(南方周末 罗四维)


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