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游戏改编蔚然成风

http://ent.sina.com.cn 2005年03月09日17:26 深圳晚报

  2001年,安吉莉娜·朱莉带着她的《古墓丽影》来了,还顺利地从观众口袋里掏出4820万美元,爬到了北美票房的最高点。女主角劳拉是电游迷心中完美的女英雄,不仅知识丰富职业高尚,是敢于深入最危险刺激地带的考古专家,而且曲线玲珑模样标致,拳打脚踢起来也堪称身手一流。此后,许多影视投资商继改编漫画后,开始对电脑游戏另眼相看。日本《心跳的回忆》开创游戏影视剧先河;美国《生化危机2》已经进入筹备制作阶段。而这次的《仙剑奇侠传》,依然带给投资者坚定的信心,在各地的收视排行上,它都稳坐第一,上海一
家电视台甚至高价购买了该剧15年的播映权。此片出品方尝到了甜头,正在筹备下一部游戏作品。

  游戏改编为什么能蔚然成风呢?记者在采访中了解到,因为网络游戏为影视剧本提供了良好的故事基础,同时还拥有网民的高涨人气,奠定了票房或收视基础。这其实是一种讨巧的创作方式。而游戏要改编成功,演员选择是关键。演员塑造的主人公形象一定要与玩家头脑中的形象相吻合。做到这一点,默默无名的演员也能一炮而红,《古墓丽影》就将安吉莉娜·朱莉捧成一线大腕;否则会被骂得很惨,《射雕》里的李亚鹏就曾遭此厄运。而此次《仙剑》选择已经大红的刘亦菲和新鲜面孔胡歌相配,算得上是金童玉女,比较有人缘。

  游戏要成功改编成影视剧,在配乐方面也要做足功夫。因为这类电视剧的观众都比较年轻,大都是流行文化的拥趸。选偶像派歌手演唱做到影音互动,以提高电视剧的知名度和影响力。但同时,由于电视剧篇幅长,故事要多加演绎,不掺杂水分是不可能的。但一定要在发挥想象的同时,编的靠谱,才能让电视剧和游戏的气质与意境相近,宛如亲生兄弟。(小刘)

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