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陈晗秋 图/文
2005年6月1日到6月5日,中国首届国际动漫节在杭州举行,活动包括动漫产业博览会、动漫产业高峰论坛、全国影视动画工作会议、动漫原创作品大赛等等。
所谓“首届”,是指首次由国家出面来主办的动漫节。这次活动的主办方,是国家广电总局。而且以后应该还会有第二届、第三届……乃至第N届的样子。
这让中国尚未成形的动漫产业似乎看到了极其光明的未来。我们总是愿意相信,一个一直以来以民间作坊形式存在的行当,在加入国家支持后,它一定能长得茁壮繁茂又健康。
不管与看到的现实有多大差距,这是我们所期待的。
动漫节关键词一:朝阳产业
这次活动上,提到国内动漫业,说得最多的一个词就是“朝阳产业”。所谓“朝阳产业”,大抵有两个方面意思:一是未成熟,二是有前途。
国内动漫业的不成熟,也算老生常谈的话题了。举一个最简单的数据,在我国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%,国产作品还剩下些什么,已经不言自明。
但是更重要的一个词义是“有前途”。
这次的动漫节,不管是动漫产业高峰论坛,还是全国影视动画工作会议,基本上都对这一点做出了积极的表示。中共中央宣传部副部长、国家广播电影电视总局局长王太华更在全国影视动画工作会议上大放豪言:“要下定决心,把我国的动漫产业出口做成像纺织品甚至温州打火机那样。”
影视动画工作会议还对扶持国产动画做出了多项构想:在全国范围内开设少儿频道,开办动漫卫视;扩大国产动画片的播出数量,控制境外动画片的数量,尤其将格调庸俗、宣讲不良文化的作品拒之门外;广电总局甚至考虑在时机成熟时通过对动漫收视黄金时段(17∶00-21∶00)必须播出国产动画片节目的决定。
虽然无法预测这些举措被实施后的真实效果,至少我们看到国家在此方面想要做出的努力。
就动漫节本身而言,在前期招商环节中就已经可以明显看出对国内原创动漫业的政策倾斜,动漫产业博览会一楼的展位价格2800元/9平方米,二楼的展位价格2000元/9平方米,而对国内企业、团体还有优惠政策。有参展团体的负责人告诉记者,本来他们已经对国内大大小小的动漫节失去了兴趣的,因为都太过商业化了,但是这次还是来了,不说别的,至少就规模和价值而言,“性价比”比较高。
除了国家政策的支持,动漫产业的前途更多地体现在强大的民间基础上。在动漫节开始之前,记者就已经在很多动漫论坛上看见了漫迷们相约去看动漫节开幕式以及博览会的帖子。6月1日,动漫博览会的第一天,虽然做了思想准备,但是现场的火爆程度还是在记者意料之外:COSPLAY的舞台附近根本挤不进人去;有视频播放或是销售产品的展位全都水泄不通;知名作者的签名活动位也早早地就排起了长队;想要拍一张背景稍微“清静”些的图片几乎不可能……即使到了第三天,既非公休日也非节日,场面也没有显得冷清。
实际上,根据国家广电总局要求,国产动画片的播出应当占总量的60%;2004年,我国国内动画片生产总量只有2.9万分钟,市场需求却在26.8万分钟,实际需求缺口达23万分钟———可见这个行业的上升空间之大。 点击此处查看其它图片 动漫节关键词二:国际和交流
在这次动漫节开幕的新闻发布会上,香港著名漫画师黄玉郎说了这样一句话:“这是我所参加过的国内外各种动漫节中规模最大、涉及范围最广的一次。”虽然不乏吹捧之嫌,但是这届动漫节的声势浩大也是有目共睹。与国内同类型活动相比,当之无愧为“国际”二字。
仅就动漫产业高峰论坛的参与者来看,就包括许多在世界范围内都享有盛誉的大师级人物,比如世界动漫学会创始人之一、1999年获得世界动画终身成就奖获得者———动漫大师BrodoDovinkovic;“皮卡丘”神话的开创者之一、日本小学馆执行董事、动漫专家MasakazuKubo;美国迪斯尼动画部著名角色设计师Chen-YiChang等等。而在动漫博览会上,也有英国BBC电视台、日本小学馆这样的重量级单位参展。在6月2日举办了颁奖仪式的动漫原创作品大赛中,更包括了120多部来自海外的作品,占到全部参赛作品的10%以上;评委团成员也由国内外的业界知名人士组成。
而香港方面,作为把动漫商业化发展到了极致的代表势力———玉皇朝集团不仅在动漫博览会中参展,其创作总监黄玉郎还受邀担任了动漫原创作品大赛的评委之一。
在中国动漫产业刚刚起步甚至是尚未起步的今天,大量吸收外来经验,努力学习先进模式显然是最有效率的一条道路。 动漫节关键词之三:儿童节
现在地球人都知道,动画≠儿童世界。
不过尽管已经有多方面的大力呼吁和强调,限于国内现状的缘故,本次动漫节仍然不可避免地打上了很强的“儿童”色彩。
动漫节开幕式的表演,依然是米老鼠和唐老鸭唱主角。博览会的整个一楼大厅,基本都被儿童甚至是低龄儿童动漫产品占据着。而此次动漫节最主要的群众活动就是这两项了。
低龄动漫占主流的现象,并不仅仅是由于观念上的落后造成的,还有这个产业本身的客观原因———国内最大的民营动画制作公司鸿鹰集团的董事长谢台春告诉记者,一方面是由于低龄动漫产品的制作成本低;二是由于这类产品容易扩大海外市场,因为“全世界对待小孩子的态度都是一样的”。
但是不管从哪个角度分析,我们都很容易知道,产品想要真正具有影响力,占据真正有购买力的消费者,使之更加大众化是必然方向。
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