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“张小盒”创作人:传统动漫创意方向有误(图)

http://www.sina.com.cn  2009年01月13日15:12  北京商报
“张小盒”创作人:传统动漫创意方向有误(图)

张小盒

  2007年轰动一时的动漫人物形象“张小盒(blog)”已经满两周岁了。这个引起了上百万白领疯狂迷恋的“人”代表着中国上班族第一文化,“他”的故事几乎成为上班族现实生活的写照。然而,在今天这样一个动漫创意严重匮乏的大环境中,人们更多的是对“张小盒”这个人物形象趋之若鹜,很少有人会了解他背后的故事。为此,本报专程采访了“张小盒”的创作人之一陈格雷(blog)

  不懂动漫的人做动漫

  “盒子”团队是一家只有8名成员组成的小公司,然而麻雀虽小五脏俱全,这8个人个个分工明确。有负责创意的,有负责策划的,有负责对外合作的,有负责动画制作的,有负责技术支持的等等。但令人惊叹的是,在这8个人当中竟然没有一个人曾经接触过动漫。

  “张小盒”创作人之一陈格雷在接受记者采访时说:“我本人之前没有做过任何动漫,我团队的成员也没有人做过动漫,我们不懂动漫也不认识动漫圈的人,我们一直把‘张小盒’理解为一个虚拟人物。”

  据他介绍,创造一个像“张小盒”这样的人物形象的想法研发了半年,一直在想和各种人聊这件事,但他又不敢和别人说,怕别人不理解。在问了几十个朋友之后,得到的回馈是支持率只有50%,但他还是坚持自己的想法,毅然决然地开始实施自己的计划。正当这个团队踌躇满志之时,问题也随之而来。在最开始的半年时间里,由于缺乏动漫方面的创作经验,创作出来的作品不够成熟,用陈格雷的话讲:“我们最开始制作出来的故事每一个看起来都像是一个广告,看一个故事中的4幅漫画就像在看4个15秒的广告片。”后来他们不断摸索经验,因此在随后的半年中“张小盒”这个人物变得越来越生动,故事情节也越来越生活化了。

  与此同时,“盒子”团队虽然不是做动画、漫画出身的行家里手,但是他们两年来一直把“创作”作为首要任务,其次是与“盒友”的互动与交流,最后才是品牌的推广。陈格雷说:“我们始终致力于创作。在过去的两年中,我们主要是在做三件事情,第一就是每周推出三个新漫画,压力再大、再辛苦也是风雨不改的。第二是不断倾听‘盒友’的心声,用他们的故事作为我们的素材,这样才能与无数上班族、白领产生共鸣。第三才是准备合作者进行洽谈。”

  传统动漫创意方向有误

  “我们要做动漫界的NIKE!”这是陈格雷与记者交谈中说得最多的一句话,他说:“就目前来看,能让人抱在怀里的卡通形象已经做滥了,我们如果还是按照这样的路子走下去,那必将是死路一条。”

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