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“张小盒”创作人:传统动漫创意方向有误(图)(2)

http://www.sina.com.cn  2009年01月13日15:12  北京商报
“张小盒”创作人:传统动漫创意方向有误(图)(2)

张小盒

  据陈格雷介绍,在做“张小盒”前的一年时间里,他一直在研究动漫行业,得出来的结论是:资金不少,人才不少,最明显的错误就在于创意的方向不对。他说:“人们一直都认为动漫的核心就是让更多的人找回童年。我们正是被这个思想所禁锢住了,美国的动漫早我们80年,日本早我们50年,韩国也早我们30年,童真的感念已经没有可挖掘的余地,剩下的只是猫与兔子、耗子与狗的区别了,没有本质的区别。”具有十几年营销创意工作经验的他还举例说:“可口可乐的创意所体现的是‘快乐’,百事可乐的创意体现的是‘酷’,耐克的创意体现是‘自我’。同样,如果我们不在动漫创意方向上另辟蹊径,依然沿用原来的主题,那么动漫品牌依然还是走不出来。所以我们打破了传统动漫的路线,坚决抵制‘工厂模式’,推崇‘上班族的文化品牌’。”

  陈格雷表示,“张小盒”可能和现在的所有动漫都不一样,传统的动漫是宠物,可爱的小狗、小猫或者是青少年很玄幻的东西。他最初的构想就是要做一个完全和真实生活相关的,甚至是很冷酷的现实,对此很多人表示不理解。他说:“这个创意的整体想法,是来自一个盒子的概念,一开始没有‘张小盒’的概念。首先一个上班白领的生存状态就是一个盒子,办公楼是盒子,办公室是盒子,家也是盒子。其实是先有了‘盒子’才有了‘张小盒’。我心目当中有一个简单的想法,我是做营销创意的,我觉得除非世界上的办公楼变成了圆的,否则‘张小盒’会很有价值。”

  “张小盒”从失败中走来

  做“张小盒”已经是陈格雷的第二次创业了,之前开公司的经验教训被陈格雷完全借鉴到了“张小盒”的营销模式之中。因此,他成功地避开了种种致命的错误,以至于让“张小盒”在两年的时间内迅速、健康地成长。陈格雷说:“在第一次创业的时候我的确犯过许多致命的错误。比如当时年轻气盛,手里有点钱就盲目扩大公司,总想着扩大公司规模。不断地招兵买马扩大公司人数,不断地扩大项目数量和领域等等。回头想想,这些都是导致我最终失败的原因,因为如果你同时开展多个项目,那么必然会导致分心、用心不专一。”

  由于有了之前创办企业的经验教训,陈格雷在运作“张小盒”这个品牌时,从一开始就显得更加游刃有余,虽然也出现过一些问题,但是都被他借鉴以前的失败经验一一化解了。所以用他的话说就是:“由于以前我们很不专一,所以虽然我们一直在不停地做事,其实我们做成功却很少。而现在我们似乎又没什么事可做,一切都只是按部就班,但其实我们已经做了很多很成功的事情。”

  此外记者还了解到,在过去的两年中,“张小盒”荣获了第四届金龙奖最佳成人漫画奖以及当选了央视评选的2008年创业英雄。同时,去年上演的50场“张小盒”系列话剧也是场场爆满。而对于今后的发展,陈格雷如是说:“2009年对于我们来讲,第一件特要紧的事儿是推出中长篇故事;第二件事儿,是让更多的人都有自己的‘盒子’,盒子网会升级,让上班族们互助,一起找到快乐;第三件事儿,由‘张小盒’授权、国家话剧院导演的系列话剧‘办公室有鬼’全国巡演。”

  商报记者武杉/文盒子网供图

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