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人物经历
沈乐平,出生于1973年9月19日 。绍兴人,本科学历。现任杭州玄机科技信息技术有限公司总经理。
1996年投身游戏动漫行业十余载,1999年推出创造年度双白金销量记录的游戏作品《虚拟人生》,2003年创办中国第一本游戏电子竞技媒体《游戏天才》和channel[G]电视栏目。2006年策划制作的中国第一部大型武侠CG/3D(电脑三维动画)动漫连续剧《秦时明月》,以原汁原味的中国风、深厚的文化内涵和历史底蕴、动态捕捉技术打造的武打效果自推出以来广受观众欢迎,多次荣膺全国近六十余个奖项,其中包括“精神文明建设五个一工程奖”、“星光奖”、“美猴奖”、“白玉兰奖”、“金龙奖”等国内各大动漫奖项,连续两年被广电总局评为年度推荐优秀动画片。
1996年 参与中美合作实时三维格斗游戏《Sento》,担任角色建模/动画参与三维游戏项目《压力克星》
1997年 负责掌机游戏项目[电子宠物蛋],兼任企划
1998年 参与法国PS2三维游戏项目《F1赛车》,担任美术设计
1998年 参与角色扮演游戏《虚拟人生1》的开发,担任企划,并兼任角色美术制作
1999年 负责动作角色扮演游戏《春秋英雄传》,兼任企划,并撰写游戏同名奇幻风格游戏剧担任游戏相关开场过场动画的导演
2000年 负责实时策略网络对战游戏《天机》,兼任企划,撰写游戏剧本,并创作80万字同名奇幻游戏小说《天之深》, 担游戏相关动画的导演
2001年 创办国内第一本电子竞技类平面读物《游戏天才》杂志,担任总编,全国发行,月发行量5万册
2002年 负责开发网络游戏《星座魔法记》,兼任企划,撰写奇幻童话风格游戏剧本将电子竞技业务转向网络传媒,与公共电视、数字电视、IPTV等传播平台合作,创立国内第一家专业的电子竞技网络电视[ChannelG]
2004年 负责40分钟三维动画片《秦时明月之荆轲外传》,担任导演、编剧
2005年至今负责大型3D武侠动画《秦时明月》系列TV、3D电影《秦时明月之龙腾万里》,担任总导演、总编剧、总制片

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