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新浪娱乐讯 最近,好莱坞3D技术的科幻片《地心探险3D》在香港热映,票房也一路的向2000万港元前进,但也遭遇了一些香港影迷的质疑,如舒琪在《明报》专栏中谈到他不喜欢这部电影,“因为是试验品,所以一切故事情节、人物设计都求求其其。儒勒·凡尔纳的经典原著,不过是拍摄者手到拿来作‘过桥’的工具,目的是方便制造一连串让主角(由头到尾只三个人)身陷所谓‘险境’的情节(效果是既无惊,也无险)。但最大的问题是,是这些处境几乎全部是从以前的电影里搬过来的,没有一个场面、一项设计是你不曾看过的;不但如此,《地》片还把它们简化了。于是,斯皮尔伯格在《夺宝奇兵2》里利用一辆煤矿运输车在火车轨上横冲直撞,来制造一场过山车式的动作惊笑戏,便被原原本本的复印出来,只是中间都没有了细节和幽默感。斯皮尔伯格继续是个被剽窃的对象:探险历奇片怎少得了恐龙?于是《地》片也加插了主角被一头巨兽龙追逐的场面——但请注意,是仅仅一头(想想《侏罗纪公园》和《金刚》里有几头)?”
舒琪的文字谈到的《地心探险3D》的问题是确实存在的,影片在开始不久就进入了一段段的冒险经历,且都是有惊无险(用3D眼睛观看本片的效果会更加好更加感到吃惊),场面也像是过山车,也没有新意,只是在于本片用3D手段将这类动作场景重新的表现出来。只是,舒琪的批评本片的理由却也让笔者感到比较勉强,首先在于借用桥段不一定就要全盘使用,就像《疯狂的石头》(blog)一样是一个大杂烩,另外,同样是缺乏新意(无论是故事桥段还是技术方面)的《赤壁()》,却被舒琪以多篇的连载给予赞赏,形成鲜明的“同人不同命”。
其实,世界电影里难得有像《蝙蝠侠6》这样的既非常的商业化且很有深度的作品,无论是技术或者叙事有所创新都值得一赞,尤其是在这个跟风如流的时代里,如《通缉犯》,其对“子弹时间”的阐释将会影响往后的作品,更何况,还有一些评价比较高的作品也只是有佳句但缺乏佳章呢?(如邱礼涛的电影,整体上评价不是很高,但对于某个细节之类则往往给人深刻印象。)
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