21世纪:再度辉煌
尽管在90年代基本已经退出人们视野,但3D电影没有死去,而是像化蛹的毛虫,等待着破茧化蝶的那一刻。
2005年美国Showest展会上,众多电影人和院线经理为数字电影摇旗呐喊,称其是继有声电影、彩色电影之后的第三次电影技术革命,同时他们乐观的预计数字化的3D电影将是未来电影业的主流。好莱坞的几大巨头詹姆斯·卡梅隆、斯皮尔伯格、杰弗瑞·卡森伯格都是数字3D电影的拥趸,卡梅隆更成为身体力行的先行者。
卡梅隆与3D电影是有渊源的,早在1996年他就曾为《终结者2》制作过一支迷你的3D电影续集,不过这部短片是为环球影城制作的,一般观众不大有机会看到。2003年卡梅隆试水拍摄了3D纪录片《深渊幽灵》(Ghosts of the Abyss),在拍摄这部影片时,卡梅隆和他的团队创造了一种能有效降低视觉疲劳的3D拍摄方式,这套系统后来还用在了他2005年IMAX 3D纪录片《深海异形》(Aliens of the Deep)中。
另一位导演罗伯特·罗德里格斯在拍《特工小子3》(Spy Kids 3D: Game Over)和《鲨鱼男孩和岩浆女孩》(The Adventures of Sharkboy and Lavagirl in 3-D)时也用到了这一技术,尽管使用35毫米胶片摄制的《特工小子3》还不能称作真正的数字3D电影,但它1亿1200万美元的票房佳绩依稀让人们看到了3D电影的光明前景。
2004年感恩节,华纳公司的动画大片《极地快车》(The Polar Express)正式上映,这部由《阿甘正传》导演罗伯特·泽米基斯拍摄的影片还同步推出了IMAX 3D版,影片在全球80多家IMAX影院总共取得了近6000万美元的票房,创造了IMAX商业放映的纪录,其北美票房收入有25%都来自于IMAX 3D,3D电影的魅力由此可见一斑。
其实,IMAX公司早在上世纪80年代就研制了IMAX 3D技术,不过由于当时缺乏内容,一直以来只能作为科技馆、天文馆的附属设施播放一些20分钟长左右的科教片和纪录片。第一部IMAX 3D故事片是1995年的《勇气之翼》(Wings of Courage),该片讲述了《小王子》作者安托万·圣·艾修佰里(Antoine de Saint-Exupéry)的故事,由于时长只有45分钟,该片并没有带来多少商业价值。
不过随着《极地特快IMAX 3D版》取得巨大成功的示范效应,其他在3D电影上有一技之长的竞争者也纷纷加快了发展,美国的Real D、杜比等公司都很快推出了各自的标准设备。
这一时期,包括IMAX公司在内的多家公司还研制出了一种省时省力的3D电影制作方式,那就是把普通的2D版电影直接转化成3D电影,IMAX公司的DMR(数字化重新灌录)技术甚至可以把普通35毫米胶片转换成70毫米的IMAX 3D格式,转换一部电影费用从500万到800万美元不等,且只要6到10周的时间。此举大大扩展了3D电影的内容来源,人们可以在几个月内“制作”出一部3D电影,不过缺陷也很明显,这样制作出的3D电影其立体效果比起专门制作的3D电影逊色不少。
2005年11月,电影史第一部数字3D电影、迪士尼动画片《四眼天鸡》(Chicken Little)上映,这部影片采用的是杜比的普通2D转制成3D的技术,为此杜比公司还特别在100家选定影院安装了带有3D电影放映功能的杜比数字影院系统。《四眼天鸡》3D版的票房异常火爆,其单厅票房比普通版本高出近4倍,尝到了甜头的好莱坞于是在其后几年大量推出这种转制而成的数字3D电影,其中大部分都是动画片,如《怪兽屋》(Monster House)、《别惹蚂蚁》(The Ant Bully)、《拜访罗宾逊一家》、《圣诞夜惊魂3D》(The Nightmare Before Christmas)等。
声明:新浪网独家稿件,转载请注明出处。