那部传说中“13禁”的国产动画《大护法》,昨儿(13日)正式上画,甭猜,肯定有许多人被重口味儿的场面和故事惊掉下巴。若非十几年如一日关心国漫的铁粉,《大护法》和导演不思凡,想必许多普通观众都不熟,如今,“不思凡的人”下了山,一朝出手,震惊天下。
以“成人动画”自我定义的《大护法》,不光胆色非凡,这故事也颇多精妙隐喻和深刻指涉。导演的脑洞够大,南都记者往里面瞅了几眼,知道些《大护法》的小秘密,各位想去二刷之前,不妨瞧瞧。
采写:南都记者许嘉 实习生 何洁清 陈嘉雯
谁是“不思凡”
Q1:导演,我最想知道的是……你为啥要“不思凡”呢?凡间不是挺好的么?
导演:因为上网需要注册ID,我就随随便便敲出个“思凡”,但是,被别人注册过了。所以,我就加了个“不”字,然后,(不思凡)就通过了。其实我并不喜欢用这个名字,人家听到“思凡”就想到尼姑。不过,用久了就觉得可能存在缘分,可能(我个人)也会受到这个符号影响,哈哈。
Q2:导演,FLASH时代你就是个传说了,系列短篇动画《黑鸟》更新了7集就停更了,为何?
导演:《黑鸟》纯粹是个爱好。之前想画漫画,我认识的漫画人(生活)都很惨,我担心自己会饿死,就开始做FLASH。初学很兴奋,但是到后来,我对自己(作品)的要求提高,越做越细致,你发现太复杂了,动画不是一个人就能做的。同时,很多FLASH平台也没了,比如闪客帝国啊这些。
Q3:你谈过《大护法》的创作初期,因为某些事陷入低谷,特别想做一些暴力的东西出来。那个低谷的源头是什么?
导演:我当时刚从一个动画公司出来,情绪不是很好,也会有对自己的质疑,“自己做的东西到底行不行?如果作品没问题,为啥市场表现不行?观众的声音到底真实吗?”我觉得有这种想法时,是有一点病态的。我在做《大护法》时,我就有受阻过,我也做自我分析。后来,我想起做《黑鸟》时的状态,我发现那时的创作非常干净,没有任何外界强加给你的东西。那我就想在《大护法》把这种纯粹的状态给拉回来。
设定大脑洞
Q4:《大护法》中,大护法有只萌萌哒的宠物鸟,你的处女作《黑鸟》里,主人公也有一只胖胖的黑鸟。特意设计这样小细节,有啥想说的?
导演:我刚刚说想寻找创作《黑鸟》时纯粹的状态,给大护法设计这只宠物也是想记住当时的状态。你看,《黑鸟》里的主角,刚开场,一刀就干掉了一个人。《大护法》也是这样,大护法进花生镇之前,也像这样干掉了两个花生人。我就是想象自己是一个很强的人,走进了一个新领地。
Q5:回看你之前的《黑鸟》、《小米的森林》、《妙先生》这几部作品,有很多人物或是细节都能同《大护法》产生联系,他们算是在一个大的世界观里吗?
导演:确实有很多以前的东西。比如,《大护法》里有个卖假眼睛和假嘴巴的人,那是以前《小米的森林》里的角色。比如,《大护法》里的小孩,他在结尾说自己是裴定人,而裴定这个地名也在《小米的森林》里出现过。其实,他们之间存在某种连接,在我脑子里存在的是一个庞大的世界,我从小到大就是个游历者,始终在寻找一些未知的地方。
Q6:你提到的《大护法》里面,花生人贴假眼睛和假嘴巴这个设定,我觉得也是映射这个时代。很多人以贩卖观点为生,告诉别人“你应该这么看这个世界”,久而久之,你自己也会相信那就是自己内心所想。这是我的想法,你自己是如何想的呢?
导演:我觉得这跟《大护法》里面的想法是很相近的,假眼睛和假嘴巴其实是一种趋同吧。许多个体,在一个群体里,我觉得他也不太愿意做自己,伪装起来。我觉得你这个说法蛮有意思,我们是经验、知识和环境造就的思想前提,这意味着我们并不是那么自知,所以你可能就是机械的,比如这个社会竟然可以物质到一个很夸张的状态。一个真正自知的人不会如此。
Q 7:《大护法》中,那个漂浮在空中的大花生,她是花生人的母体,为什么会有这个意象呢?
导演:其实很简单,就是我想看到一个让我感到奇怪的东西,有好奇心出现,才会想到为这个故事做连接。我当时画画的时候,随意画了几个圈,然后忽然觉得如果这些东西在天上飞会让我感到奇怪。我会想知道它是什么?为什么会飞?
故事里,因为它是母体嘛,所以,因为它在哪里,所有花生人都不可以离去,它在我感受里更像是某个人群的信仰。
Q 8:《大护法》里,花生人这个设定很奇妙,他们被真正的人类“收割”,从脑子里拿出黑色晶体用来交换钱财,这个晶体的灵感来自哪里?
导演:社会当中,任何人之间有一些暗流涌动的暴力,其实每个人都有自己的恐惧点,如果我害怕一个东西,我会隐藏起来,不然我的生活会变得很麻烦,但是,这么做的同时我们就会被(这种恐惧)束缚。当这种恐惧足够大时,就会特别像花生人的世界,你死我活,恨不得别人早点死,反正别轮到我就OK,也因此会互相伤害。我就觉得这些愚昧的想法有毒,因为它会伤及别人,我就把这种想法臆想成黑色石头。
多元酷炫风
Q 9:《大护法》的动作风格很像古龙的武侠小说,你自己是受到他的影响吗?
导演:(古龙的)影响还挺大的,那时就看武侠书嘛,古龙给我的感觉是更休闲一点,非常犀利,也更现代。做动画时,我偏向古龙的风格,是因为不用动作太多,刚开始出招,立刻接到结尾的结果,有角色死掉,就会觉得很酷。
Q10:《大护法》的古法枪战也很有趣,这种战斗方法得到什么启发吗?
导演:来自西部片的影响,说实话国内电影大部分枪战做得都不够好,特别是动画里面,我还没见到类似的风格。我比较喜欢伊斯特伍德和昆汀·塔伦蒂诺。
Q11:你的作品美术设计上有许多取材自江南小镇的元素,这也跟你个人成长关系颇大吧。
导演:肯定不是完全相同,但是有时也会有成本方面的影响,你没有太多时间去做很多准备,那时,最好的方式就是去画你本来就知道的东西,那江南风景就是顺手拈来嘛。但是,《大护法》里的花生镇就不太一样,我当时是看到了巴西里约热内卢的贫民窟,我参考他们的建筑风格,才有了如今的花生镇。
果然留一手
Q12:《大护法》的世界观很庞大,每个角色都有些谜底没有揭开,所以会有续集的计划吗?
导演:其实一开始有做三部曲的计划,如果票房或者口碑好,就会做下去。
Q13:《大护法》的结尾,那个独眼杀手被大护法杀死,但是又被彩(《大护法》中的角色)把他的身体接起来了。所以未来如果有续集,他们的故事会接着延续吗?
导演:我描述个画面吧,杀手的头被接起来之后,他就像个僵尸一样,彩牵着他去找台子,然后,他们三个人之间产生一种关系。我是希望,这个杀手可以从尸体里面醒过来,回到他作为人类的正常状态。