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2010最复杂的动作片 梦是《盗梦空间》外景地

http://www.sina.com.cn  2010年07月16日05:33  《电影世界》
2010最复杂的动作片梦是《盗梦空间》外景地

《盗梦空间》:2010年最复杂动作片

  《盗梦空间》Inception

  导演:克里斯托弗·诺兰 Christopher Nolan

  主演:莱昂纳多·迪卡普里奥 Leonardo DiCaprio、玛丽昂·歌迪亚 Marion Cotillard、艾伦·佩姬 Ellen Page迈克尔·凯恩 Michael Caine 、约瑟夫·高登-莱维特 Joseph Gordon-Levitt、渡边谦 Ken Watanabe、希里安·墨菲 Cillian Murphy、汤姆·哈迪 Tom Hardy

  类型:剧情/科幻/悬疑/惊悚 

  出品:华纳兄弟影片公司

  首映:2010年7月16日(美国)

  故事:科布拥有一个生物科技小组,他们可以通过注射药物的方式进入任何人的梦里,入侵者可以从中获取信息。科布的这一尖端技术让他成为企业间谍的不二人选,从而告别了常人的生活。科布接到了一个名为“奠基”的任务,与以往不同,这次他要做的是进入梦中植入思想,达到控制宿主的目的。与此同时,敌对势力也在对科布和他的小组成员时刻产生着威胁……

  自2008年那部轰动全球的《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》之后,时隔两年,克里斯托弗·诺兰这个当今好莱坞最为耀眼的青年才俊,带着他的首部科幻电影《盗梦空间》蓄势归来。作为诺兰的第七部作品,《盗梦空间》顶着近2亿美元的预算,前后去往六个国家和地区取景,邀来数名好莱坞一线明星参演,“拍摄《盗梦空间》是我经历的最大挑战,我试图去讲一个宏大而且深刻的故事,拍摄一部真正意义上的大片——这是我参与过最大规模的制作。我无时无刻不在努力着让这部影片与《黑暗骑士》相当,并在某种程度上超越它。”

  ■奇想家的新梦

  “我是克里斯托弗·诺兰,一个典型的英国人,像我的前辈希区柯克那样,不仅是一个导演,也是一个拥有奇想能力的人。”

  《追随》和《记忆碎片》充满想象力和开拓性的叙事手法;《失眠症》里永处白昼的小镇;《致命魔术》中江湖戏法与特斯拉线圈、骗术与科学的奇妙交融;两部《蝙蝠侠前传》中重生的哥谭市以及相较旧作更为鲜活的角色。诺兰的作品似乎是在转瞬之间就从起初6000美元的业余制作,迈到了现如今耗资2亿的一线大片,顺利成为好莱坞权势榜上飞速爬升的新星。在他令人咋舌的创造力之下,“我不相信上帝,但我相信诺兰”成了影迷对他献上的最好褒奖。

  从伦敦来到好莱坞的这些年,接二连三的大制作商业片早已让诺兰觉得疲惫。当资本家华纳兄弟提出让他接茬导演第三部《蝙蝠侠前传》时,我们的艺术家撒起了脾气,要与没玩没了的“蝙蝠”分道扬镳。于是精明的好莱坞片商采取了迂回战术,将之前搁置在旁多年的《盗梦空间》提上了计划日程,以资助此片为条件,让诺兰连带签下了执导《蝙蝠侠前传3》的合同。

  诺兰在很小的时候,有时睡到半夜会突然醒来,然后便迷迷糊糊地进入到浅睡状态,在这种半梦半醒的迷离状态下,许多奇怪的感觉和幻想都涌现出来。这便是《盗梦空间》的灵感之源。“影片所要表现的都是我从十六岁起就在不停思索的问题,早在近10年以前,我就已经完成了剧本初稿。但随着年龄的增大,我更加真切地感受到了真实梦境与半梦半醒之间的关系,所以希望能有更加充裕的时间来完成这部电影。”

  被称为是“发生在意识结构内的超现实主义动作科幻片”的《盗梦空间》,整个故事就依托在主角科布拥有的那台“盗梦机”上。凭借这台机器,科布所代表的“盗梦人”团队才能够进入到别人的梦中,去窃取宿主或为其植入信息。与同样是讲述梦境的《科学睡眠》专注呈现童话般的梦中世界不同,《盗梦空间》里随处是莫名的失重、翻卷的街道、崩塌的城市、后现代风格的逼仄空间,诺兰将影片架构了在自己无边的想象力之上。用诺兰的话说,就是要像《黑客帝国》那样,用扎实的机械感呈现出超现实主义效果的梦境。

  “我试图给影片加入更多不同的东西,”诺兰说,“我从小是看007电影长大的,我喜欢那里面的情节和元素,主人公在不同的国家跑来跑去,意想不到的景致接踵而来。我们这次要做得更极致,要在空间、时间和现实层面进行多向度扩展,这种扩展也许是四维的。”

  在翻阅过整部剧本之后,第三次与诺兰合作的“稻草人”希里安·墨菲这样评价导演的工作:“这部影片是如此的独一无二……完全是一个创新,它不隶属于任何一种类型,影片里融合的所有元素全部都来自于诺兰的想象。有生之年我还从未看到过有跟它类似的东西。”

  ■电影叙事的里程碑

  论及电影叙事,首先提及的便是大卫·格里菲斯《党同伐异》中用平行蒙太奇创造出来的“最后一分钟营救”以及开创性的章节叙事方式。《党同伐异》的四个故事在主题上有关系,在时间上相距很远,在情节发展上则各自独立,然而每一个故事本身又是复杂曲折的。格里菲斯独创的时空分解的叙事方式以及平行蒙太奇的使用被乔治·萨杜尔称为“电影叙事的里程碑”,从而使得电影与传统艺术的叙事形式明显地区分开来。

  在后格里菲斯时代,虽然出现了《罗生门》、《小英雄托托》、《罗拉快跑》《暴雨将至》、《爱情是狗娘》等具有超乎寻常叙事方式的影片,但它们那些或是多重式聚焦叙述、或是拼贴叙事、或是环形结构的花活都要在诺兰的《记忆碎片》面前败下阵来。《记忆碎片》将诺兰处女作《追随》的叙事风格发挥到了极致,他把故事切成小块,以一正叙一倒叙,一黑白一彩色的杂技手法穿在一起重塑时空,将原本属于新闻联播的通俗故事,改造成了令人瞠目的《山海经》传奇。

  沉浸在“奇技淫巧”中的诺兰,宁愿让影片的主题在炫技般叙事形式的背后消融无形,也不甘愿老老实实按部就班地讲述故事。他被影迷称为“最尊重观众智商的导演”,他用丰富的细节在影片中藏下无数彩蛋,用剧情的留白为观众打开思索的空间。他的影片中没有上三流的尊尊教诲,也没有下三流的污秽不堪,他就仿佛一名技艺精湛的说书艺人,不但给予观众最基础的观影愉悦,更让观众有了深层次思考和发现的快感。

  2010年,克里斯托弗·诺兰准备再次搬出他最擅长的非线性结构来讲述《盗梦空间》的故事。他撇开了多次合作编剧的弟弟——乔纳森·诺兰,自己单打独斗,因为按照他的想法:“这部影片在我脑海中已经反刍了近十年之久,与我之前的作品相比,《盗梦空间》显得更为私人化。”为了剧本的安全,剧组对外一致戒严,全剧组只有一套完整的剧本,供诺兰翻阅。甚至就连诺兰的老搭档,“蝙蝠侠的大管家”迈克尔·凯恩也见不到剧本的全貌:“他们不允许我看剧本,我只能看自己演的那页纸,他们也太过于神秘兮兮了。”

  “这是一个极其复杂的故事结构,复杂的程度超出了我以往的电影经验。故事的吉光片羽仿佛一堆杂乱无章的拼图碎片,在诺兰的大脑里风起云涌、渐渐成形。”莱昂纳多·迪卡普里奥在接受《帝国》杂志采访的时候这样说道,“诺兰正在刻苦钻研精神分析学,以此创造出这部高纯度的超现实主义电影。他统筹包办了几乎所有编剧工作,所以他很了解这部电影,但我们在表演时却不被允许很深入地去了解它。我们只能跟随自己的角色亦步亦趋,需要像侦探调查罪案一样试图去搞清楚这部电影究竟是怎么回事。《盗梦空间》会是有史以来叙事最复杂的大片。”

  ■造梦者的Q&A(诺兰在ShoWest电影博览会上与记者的问答)

  Q:在《盗梦空间》拍摄刚刚开始的时候,我们几乎找寻不到一丝影片的剧情梗概和剧组内幕,你似乎是要为影片盖上一层神秘的面纱。但随着项目的进展,越来越多的影片信息通过各种渠道被公开,影片的宣传声势逐渐加大,你是迫于巨额拍摄成本的压力才这样做的吗?

  A:是的,你完全可以这样理解。但是对我来说,最钟意的感觉莫过于坐在电影院里却对即将要上映的影片几乎一无所知。那种即将迎来未知世界的兴奋,使我想起了1977年《星球大战》上映时,叔叔让我去看,并告诉我“你会被彻底震住的”。那时我还只是个孩子,除了影院墙上挂的海报之外,我对《星球大战》的认识一片空白。于是正如我所说的,满心的期待盼来了一场令我瞠目结舌并铭刻终身的惊奇之旅,就仿佛现在你一无所知地去看《阿凡达》一样。我想这是最令人兴奋的电影制作方式了,它从商品营销的角度带来了一个巨大的挑战。一方面,你得让影片神秘,另一方面你要透露给观众足够的信息使得他们有兴趣去看这部电影。而我,试图在这二者之间取得平衡。

  Q:我听说《盗梦空间》的剧本,你构思了长达13年之久?

  A:没有那么长,也就大概九到十年的样子,我记不大清了。

  Q:这么长的构思时间,是因为剧本的复杂程度,还是因为你同时在忙很多个项目?

  A:嗯,我那段时间确实很忙,但是我在结束完《失眠症》的拍摄之后就把《盗梦空间》的剧本大纲递到了公司,他们看完之后一个个都很兴奋的样子,但是我觉得那时的我还没有做好写出这个剧本的准备。我还需要起码10年的时间来让故事大纲和叙事结构在我的脑海中酝酿成熟。其中最让我头疼的,便是如何往原本冰冷的剧本中加入情感,直到莱昂纳多的加入,在他的帮助下,我才发现了在这七个主要角色之下情感的流动交融。

  Q:整部电影的创意来自哪里?

  A:我起初的构思是思索如果每个人都能够给彼此分享自己梦中的空间会是个什么样子。这就会使一个人能够访问或者查看到另一个人的潜意识,于是接下来对别人潜意识的利用和窃取也就自然而然地发生了。当然,在真实情况下,这种事情是不可能发生的,于是我就给这个故事套上了“科幻”的壳子。

  Q:在你开始拍摄每一部新片之前,习惯如何准备前期工作?

  A:大家都明白并且尝试过如何去为一部新片筹备拍摄计划和故事板。但当你真正付诸实施的时候,时刻都在发生的变动和僵死的计划势必要发生冲突。在我第一次为《追随》制定详细计划碰壁之后,就已经放弃了这种方式,转而去准备一些很基础的分镜头脚本,只是为了框定拍摄机位和视觉效果,仅此而已。在实际拍摄的时候,通过对演员输出你的拍摄意图,并且留给演员足够的发挥空间,把握好片场的灵活度,才是一个导演最应该做到的工作。

  Q:你已经在电影的复杂性和黑暗性上迈出了很远,接下来有没有想法去拍摄一些轻松亮色的电影作品?

  A:我真的从来没有这个想法,从来没有考虑过用黑暗或者光明来为电影定性。人们常常用黑暗的基调来形容我那两部蝙蝠侠作品,但是在看过影片之后,他们往往能从中获得某种程度上的希望和鼓舞。这也正是我在拍摄影片时所追求的积极情绪。

  Q:接下来的问题很简单,请你谈谈与渡边谦合作的感受。

  A:能够再次与渡边一起工作是件了不起的事情。我们之前有过非常好的合作经历,在《蝙蝠侠前传:开战时刻》中他帮助我完成了属于他的那部分剧本。他有着令人难以置信的才华和魅力,很受周围工作人员的欢迎。

  Q:就现在而言,你本质上已经拥有了开启华纳兄弟王国之门的金钥匙,随时可以拍你想拍的任何电影。处在这个位置上,你有什么感想或者准备去做什么?

  A:首先,我不认为我现在处于拥有什么特权的位置。我的意思是自从《失眠症》开始第一次与华纳兄弟合作以来,他们一直都是非常公正非常专业的合作伙伴。他们在尽自己最大的努力来帮助我,因为我用的是他们的钱、拍出来的是将他们的名字挂在片首的电影,所以说,我们一直是在非常密切地合作着的。现在的我,和刚步入好莱坞时的我,并没有半点不同。

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