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《集结号》美术总指导张春和:要写实也要浪漫

http://www.sina.com.cn 2008年01月25日14:38  北京晚报

  作为影片的主要创作者之一,领导着《集结号》造型部门的美术总指导张春和为这部电影的诞生立下了汗马功劳。张春和说,《集结号》是现实题材的,是对真实人的描写,追求人物贴近观众,所有的造型和场景基本上紧紧扣住真实的核心,这个美术设计是走在沉甸甸的大地上,紧紧扣住特定的历史人物和特定的人物命运,把所有人物的情感要在有限的造型元素里调动,因此美术设计的难度就比较大。

  为国产战争片争气

  近些年国内拍摄上映过的战争片最大的弊端就是不够真实。《集结号》的出现算是给国产战争片争了口气。虽说参与过《大决战》、《大进军》、《太行山上》等一系列战争大片的拍摄,经验不少,但是《集结号》在冯小刚的心里决不等同于一部常规的普通战争片,所以当《集结号》的美术指导,惯常积累下的创作经验恐怕也使不顺畅了。不过,压力下上阵的张春和干得很过瘾。就像《集结号》里那个怕死的指导员,赶上了一场不能躲过的烈仗,炮一响,枪一响,见点血,愣是让人活生生的拐了弯。《集结号》人与物的造型真实得令近些年国内拍摄的战争片汗颜,而对张春和来说,《集结号》让他对战争片电影美术方面有了一次量到质的飞跃。张春和说,毕竟是八一电影制片厂给了我许多实践的经验,才会有《集结号》美术创作上的那股不可遏止的创作激情。

  《集结号》打了两场战役,攻坚战和阻击战。张春和也在自己的心里打了两场战役。张春和回忆说,《集结号》中像“攻坚战”、“阻击战”这样的主要场景外,还有六十多个不同类型的大小场景,包括团部、炮团驻地、野战医院等等,在规模上令参加过《太极旗飘扬》的韩国特技班组也惊叹不已,全部要求在三个月的时间内搭建成。在东北恶劣的天气情况下,时间如此短,规模如此大,效果要求如此高——要超越好莱坞战争影片的场景效果。冯导是电影美术出身,美术设计流程和周期他都非常清楚,连他自己也说:“要在好莱坞,这样的景得搭一年。”

  以前的战争片重在大场面、多人物,而《集结号》整个故事就贯穿一个小人物谷子地,以小人物大背景,小人物大情感,拍摄出以小见大的战争大片。各种场景设计要更注重时代背景的真实,表现土八路的真实

  面貌,景和人物、气氛之间融合,突破一般战争场景设计的程式化模式。张春和说,《集结号》要的是和以前国内的战争影片不一样的东西,我必须突破以前参与过的《大决战》等影片,在美术设计中加强人物个性、情绪和景之间的交融。“那个炮连驻地场景的设计让我触动很大,在废弃多年的硼矿厂进行内外环境的陈设,利用一个库房将中间隔开,里间为马圈,外间为连队住所及指挥所。房子两头用石块堆砌成断墙效果,长条形的房间被分隔形成了有大透视

  纵深的空间关系,从里面的马圈、马匹到外间连队住所及室外空场上训练的炮兵,再到高耸的矿口及远处的山峦,形成了丰富的视觉层次。我不遗余力地加工陈设,完成后满怀信心地让导演验景时,他只说了一句:“春和,这个景不错,陈设层次、空间感不错,一看就是拍电影的景,但总像八一厂影片的景。”冯小刚的意见,让我警醒起来,必须要摒弃以往的经验,一般的程式化的景和物应该进一步往生活化、自然化和人性化发展,与剧中人物情感、时代背景建立在一起

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